09.02.26 06:00 [Herdang der 2ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [13.3.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 46 (Ini: 68) Intelligenz: 89 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: kleine Keule: Bi - Teran AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 60 Strukturschaden: TP-50% Waffe: schwere Armbrust: Slurbow (Cranequin) AT: 10 Pool: 25 Dauer:1\45 Reichweite (eff): 50m (max): 300m Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,08 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,03 GS] 2 SS, 4 He, 30 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 65 (Ini: 126) Intelligenz: 99 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Sligi AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10 Waffe: Zwille: Slingshot (Zwille) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 30m (max): 45m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [1,2 GS] Teller, irden (0,15kg) [0,05 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 165cm [1 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für leicht untergewichtigen Mann, 185cm [1,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 187 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 46 (Ini: 53) Intelligenz: 86 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Schwert: Dan-Gien AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Kurzbogen: Apache Bow AT: 10 Pool: 25 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 70m (max): 110m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 11x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 15x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] 5x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 142cm [1 GS] Teller, irden (0,15kg) [0,05 GS] 19x Echter Wundklee [19g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (2 SS) [Fitmacher, Heilt Oberflächen und Heilt Treffer] kleine Keule: Watilikri (70cm, 0,5kg, Schadensklasse 1) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 152 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 53 (Ini: 90) Intelligenz: 101 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Peitsche/Stoßspeer: Chijiriki (Peitsche und Stoßspeer) AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: TP-90% Waffe: Druidensichel: Hunga-Munga AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 30m (max): 80m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 41x Geldedelsteine {Mischung verschiedener Edelsteinfragmente} (0,02kg) [1 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 42 (Ini: 95) Intelligenz: 78 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Langschwert: Craquemarte AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 10 Pool: 25 Dauer:1\30 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 47x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für normalgewichtigen Elf, 183cm [1,2 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,6 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Frau, 185cm [0,75 GS] Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,1 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für übergewichtigen Zwerg, 130cm [2,1 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,3 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,4 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] bezainteder gesteppter Waffenrock (halb) {Typ: XXa [6/5/4/2/7]} (6kg) für Zwerg mit Adipositas Grad II, 135cm , 30% leichter mit einmal täglich dem Zauber Tinte herstellen (F) aus Bibliothek meistern (Stufe 5) [prosaische Magie] [143,696 GS] Bi-Händer: Dacian Falx (140cm, 3,1kg, Schadensklasse 4) [2,4 GS] 38x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Anhänger (25g), x4 Spruchmultiplikator für Grundmagier, 40% leichter, +6 Bonus {+1 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} mit einmal dem Zauber Lied der Benommenheit (M c) aus Lieder der Kontrolle (Stufe 3) [Barden {Mentalmagie}] [10751 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 67 (Ini: 84) Intelligenz: 82 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Keule: Nolla-Nolla AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Cestosphendone AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\10 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 42x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtigen Elf, 211cm [1,2 GS] Diadem (0,075kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,4 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 137cm [0,7 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 178 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 2 Reaktion: 54 (Ini: 100) Intelligenz: 108 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Keule: Fry Pan (Bratpfanne) AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: kleine Keule: Quirriang-An-Wun AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,1 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] 49x Pfeil, Brand- (0,08kg), +10 Bonus {+10 magischer Bonus}, 70% leichter [590,295 GS] 6 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 52 (Ini: 96) Intelligenz: 75 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Streitaxt: Epsilon Axe AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 65 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Langbogen: Scythian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 130m (max): 300m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 12x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] Anhänger (0,025kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,1 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 52 (Ini: 115) Intelligenz: 90 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Keule: Tindil AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: leichte Armbrust: Stone Arbalest AT: 12 Pool: 40 Dauer:1\8 Reichweite (eff): 30m (max): 200m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 20x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,08 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Robe, festlich {RS (2/0/0/0/-)} (4kg) für übergewichtige Elfin, 185cm [4 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] 10 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 61 (Ini: 155) Intelligenz: 94 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kampfstock: Stab AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 7 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Speer: Pilum (thin) AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 20m (max): 50m Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 25x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Hornplättchenrüstung (voll) {Typ: XXXVIIb [8/7/7/1/10]} (13kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 124cm , 40% leichter, +15 Bonus {+15 Materialbonus} [278,56 GS] Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für übergewichtige Zwergin, 130cm [0,6 GS] 7 SS, 32 He, 11 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160