11.01.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [24.2.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 56 (Ini: 76) Intelligenz: 81 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Speer: Lance-Ague AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Lasso: Lariat AT: 13 Pool: 55 Dauer:3\20 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W12 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 31x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] 16x Rauschbeerenstrauch [160ml Trank] in Oinochoe, Ton, 300ml (0.15kg) (7He) [Gifte und Sonstiges] 5 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 178 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 51 (Ini: 89) Intelligenz: 82 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Speer: Langue de Boeuf AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 12 Pool: 45 Dauer:1\8 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,3 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 59 (Ini: 111) Intelligenz: 88 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 88 (66/52/44/35/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Handaxt/Schlagkette: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 5 W12 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 14x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] 39x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Frau, 191cm [0,08 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,1 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für normalgewichtige Frau, 185cm [0,75 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 188 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 45 (Ini: 49) Intelligenz: 89 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Streitkolben: Baggoro AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 60 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Nageyari AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] Dolch: Poignard (30cm, 0,3kg, Schadensklasse 1), +32 Bonus {+12 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +15 magischer Bonus} (FH+1 und KgM+1) [1024,4 GS] 5 SS, 36 He, 61 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 162 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 57 (Ini: 142) Intelligenz: 80 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: 2H Keule: Tetsubo AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 40 BF: 85 Strukturschaden: TP+25% Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] 2 He, 17 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 67 (Ini: 158) Intelligenz: 87 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Scimitar AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Assyrian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 120m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Elfin, 183cm [0,08 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für normalgewichtigen Elf, 180cm , +25 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus} [625,1 GS] Halskette (0,15kg) für normalgewichtige Elfin, 185cm [0,07 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 191cm [0,16 GS] Kettenhose (6kg) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm , +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus} mit dreimal täglich dem Zauber Sicheres Zeichen III (U) aus Zauber beherrschen (Stufe 11) [Erzmagier {alte Magie}] [530 GS] 2 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 10 Reaktion: 76 (Ini: 164) Intelligenz: 119 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Langschwert: Talwar AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\5 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 46x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 102cm [1,2 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für übergewichtige Zwergin, 132cm [0,75 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Mentalmagier, 20% leichter [421,96 GS] 32 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 202 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 61 (Ini: 108) Intelligenz: 89 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Kurzschwert: Bichaq AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: leichte Armbrust: Stone Arbalest AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 30m (max): 200m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 2x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 64 (Ini: 136) Intelligenz: 80 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Speer: Kiero AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10 Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Cranequin) AT: 12 Pool: 40 Dauer:1\58 Reichweite (eff): 55m (max): 300m Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für normalgewichtigen Troll, 295cm [0,6 GS] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [2 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [0,7 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [1,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 57 (Ini: 115) Intelligenz: 101 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Chakko: Kau Sin Ke AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Speer: Javelin AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 45m Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Gürtel (Leder) (0,15kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,1 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für stark untergewichtige Zwergin, 130cm [0,3 GS] 10 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 190