02.01.26 06:00 [Dudang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [15.2.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 53 (Ini: 88) Intelligenz: 66 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Schlagkette: Rante Ber Gangedug AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stumpf Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 10 Pool: 25 Dauer:1\60 Reichweite (eff): 65m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 17x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,15kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 119cm [0,3 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,8 GS] 8ml Trank der Disziplin (40.0GS) in Phiole, Glas, 10ml (0.02kg) Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 54 (Ini: 113) Intelligenz: 76 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kampfstab: Hoe (Hacke) AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\27 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 20x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] 26x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg) Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm [1,5 GS] Schal (Seide) (0,05kg), 20% leichter mit zweimal täglich dem Zauber Göttermagie blockieren (F c *) aus Wege der Gegenzauber (Stufe 4) [geschlossene Grundmagie] [166,4 GS] Lasso: Lariat (200cm, 0,8kg, Schadensklasse 0), +16 Bonus {+11 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} (SS+1), 20% leichter mit dreimal täglich dem Zauber Gewichte schätzen (I*) aus Wege des Schätzens (Stufe 1) [Forscher {Grundmagie}, Handwerker-Grundmagie {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie {Göttermagie}, Handwerker-Mentalmagie {Mentalmagie} und magischer Detektiv {Göttermagie}] [488,82 GS] 5 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 2 Reaktion: 54 (Ini: 80) Intelligenz: 89 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Chakko: Chinte AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 11 Pool: 35 Dauer:1\59 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 5 W8 + 5 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Gürtel (Leder) (0,15kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,1 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 135cm [1,2 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,02 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 168 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 53 (Ini: 109) Intelligenz: 94 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Hellebarde: Sabre Halberd AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 5 W12 Kritisch: 1-10 KK: -8 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP x2 Waffe: Speer: Pilum (thin) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 50m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 26x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] 39x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 13 Reaktion: 79 (Ini: 119) Intelligenz: 94 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 122 (91/73/61/48/36/24/12)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Keule: Yeamberren AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Handaxt: Tomahawk AT: 17 Pool: 90 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 21x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] 32x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für stark untergewichtigen Zwerg, 127cm [0,01 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [2,1 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] 11x Spiegelblume [55g Blätter] in Askos, Ton, 60ml (0.25kg) (4 GS) [Gifte] Keule: Purijimala (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS] Schwert: Chereb (60cm, 1,1kg, Schadensklasse 2) [1 GS] 2 SS, 11 He, 24 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 222 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 9 Reaktion: 58 (Ini: 149) Intelligenz: 114 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Speer: Catch Pole AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Piau AT: 15 Pool: 70 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [1,5 GS] 4 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 203 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 48 (Ini: 111) Intelligenz: 99 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Handaxt: Biliong AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP Waffe: leichte Armbrust: Stone Arbalest AT: 12 Pool: 45 Dauer:1\8 Reichweite (eff): 30m (max): 200m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 17x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] 37x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] 38x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 170cm [1,2 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Brustpanzer, Bronze {RS (9/9/8/3/17)} (5,555kg) für übergewichtige Elfin, 191cm , +9 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (BM:1, RS:[10/10/9/3]) [86,5 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg), 20% leichter, +31 Bonus {+11 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus, +10 magischer Bonus} [962,12 GS] Schwertscheide, einfach (1kg), +20 Bonus {+5 Materialbonus, +15 magischer Bonus} [400,75 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 56 (Ini: 74) Intelligenz: 105 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Kira AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 60 Strukturschaden: 5 Waffe: Kurzbogen: Stone Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 45m (max): 125m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 17x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Anhänger (0,025kg) für mäßig untergewichtige Zwergin, 137cm [0,1 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm verflucht durch den Zauber Reine Absolution (M) aus Seelen zerstören (Stufe 50) [Macabre {Grundmagie und Göttermagie} und Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] [0,06 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für mäßig untergewichtigen Zyklop, 310cm [0,08 GS] 32x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm , 50% leichter mit viermal täglich dem Zauber Wahres Bezaubern (M) aus Einflüsse (Stufe 9) [Houri {Mentalmagie}], Verstand beherrschen (Stufe 10) [geschlossene Grundmagie] und Berührung des Geistes (Stufe 12) [Kriegsmagier {Grundmagie}] [507 GS] 2 He, 6 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 51 (Ini: 143) Intelligenz: 80 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Langschwert: Sapola AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Keule: Kerrie AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 152 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 59 (Ini: 80) Intelligenz: 72 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Schwert: Carp's Tongue AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: schwere Armbrust: Slurbow (Cranequin) AT: 12 Pool: 40 Dauer:1\43 Reichweite (eff): 50m (max): 300m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [0,75 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 167