12.05.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [25.5.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 7 Reaktion: 65 (Ini: 68) Intelligenz: 101 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: verb. Kampfstab: Hippe AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Zwille: Slingshot (Zwille) AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 30m (max): 45m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für normalgewichtigen Zwerg, 124cm [0,1 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für übergewichtigen Hobbit, 109cm [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 190 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 62 (Ini: 123) Intelligenz: 118 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Langschwert: Khanda AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armband (0,25kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,5 GS] Wolldecke (1,2kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 117cm [0,2 GS] 5 SS, 5 He, 22 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 8 Reaktion: 71 (Ini: 163) Intelligenz: 104 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Kampfstab: Yoribo AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 14 Pool: 65 Dauer:1\56 Reichweite (eff): 65m (max): 330m Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-9 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 50x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm [2,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 193 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 53 (Ini: 69) Intelligenz: 76 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Beladah AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Bolas: Bolas AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\6 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 2 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [1,5 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] 32x Riechklee [32g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (7 He) [Fitmacher und Sonstiges] 13 SS, 36 He, 10 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 42 (Ini: 63) Intelligenz: 90 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kurzschwert: Hachiwara AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 11 Pool: 30 Dauer:1\29 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,6 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für übergewichtige Zwergin, 130cm [0,3 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Speer: Tombak (240cm, 2kg, Schadensklasse 3), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1), 30% leichter [47,766 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 10 Reaktion: 65 (Ini: 236) Intelligenz: 110 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: 1 1/2 - Händer: Dalwel AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 20 BF: 85 Strukturschaden: TP+10% Waffe: kleine Keule: Boomerang AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 80m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-5 KK: 3 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 202 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 52 (Ini: 57) Intelligenz: 98 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Dolch: Hair Pin (Haarnadel) AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 0 W10 + 0 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 50 Strukturschaden: 5 Waffe: Kurzbogen: Assyrian Bow AT: 12 Pool: 45 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 120m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 1x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 44x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] 6x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Armband (0,25kg) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,5 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 91cm [0,02 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für übergewichtige Zwergin, 127cm [1 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm , 50% leichter, +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) mit einmal täglich dem Zauber Mörtel erschaffen (F) aus Wege der Konstruktionen (Stufe 4) [geschlossene Grundmagie] [418,4 GS] 34x Heil aller Schäden [170g Blätter] in Exaleiptron, Ton, 600ml (0.15kg) (10He) [Heilt Oberflächen, Heilt Orthopädisch, Heilt Treffer und Heilt Organe] Degen: Korambi (25cm, 0,3kg, Schadensklasse 2), +15 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (ES+1, FH+1 und WM+1), 90% leichter, keinerlei Behinderung [2251 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 58 (Ini: 135) Intelligenz: 114 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Hoko AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Keule: Kauah AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 1x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] 46x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 8x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,6 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,1 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 57 (Ini: -12) Intelligenz: 92 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Langschwert: Parang Pandit AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 11 Pool: 30 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [0,004 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Elfin, 188cm [1,2 GS] Buch (2kg) über die Sprache Ranidae in der Sprache Allgemeinsprache, durch Selbststudium erlernbar bis TW27 [13,5 GS] 13 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 157 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 9 Reaktion: 59 (Ini: 87) Intelligenz: 83 RS: 17/9/7/6/1 Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Chakko: Nunchaku AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Handaxt: Tomahawk AT: 15 Pool: 70 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 33x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 117cm [1,2 GS] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für normalgewichtige Zwergin, 130cm [0,2 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für leicht untergewichtige Zyklopin, 320cm [2,1 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 203