09.05.26 06:01 [Jodang der 3ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [22.5.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 46 (Ini: 101) Intelligenz: 65 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Pike: Ballam AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: 15 Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 10 Pool: 25 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [1,5 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Einbrecherwerkzeug, leicht (400g), 30% leichter [7,6 GS] 1 He, 29 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 10 Reaktion: 74 (Ini: 111) Intelligenz: 109 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Keule: Fry Pan (Bratpfanne) AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: 20 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Streitaxt: Franzisca AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] 14 He, 20 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 200 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 65 (Ini: 99) Intelligenz: 114 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: 1 1/2 - Händer: Bastard Schwert AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 95 Strukturschaden: TP+10% Waffe: Bolas: Bolas AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\6 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: 2 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 27x Turmalin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg), 30% leichter [8,55 GS] Hammer (1kg) [0,8 GS] Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 57 (Ini: 112) Intelligenz: 111 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 88 (66/52/44/35/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Streitaxt: Broad Axe AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Streitaxt: Mongwanga AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 188 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 8 Reaktion: 68 (Ini: 118) Intelligenz: 89 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: gr. Morgenstern: Mace & Chain AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 35 BF: 85 Strukturschaden: TP x2 Waffe: Druidensichel: Hunga-Munga AT: 14 Pool: 65 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 30m (max): 80m Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hammer (1kg) [0,8 GS] Schiene, Holz, 10cm (0,01kg) [0,001 GS] MODEST ITEM: POTION OF STAT INCREASE, Companion V, Seite 90 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 202 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 10 Reaktion: 78 (Ini: 154) Intelligenz: 121 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Langschwert: Katana AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Handaxt: Savage Axe AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 4x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für stark untergewichtigen Mann, 183cm verflucht durch den Zauber Todeswunsch (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 17) [böse Priester {Göttermagie}] [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 205 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 64 (Ini: 101) Intelligenz: 103 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: verb. Kampfstab: Nagamaki AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Kurzbogen: Greek Bow AT: 12 Pool: 45 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 90m (max): 120m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 4x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Zwergin, 130cm [0,1 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 117cm [0,4 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [0,02 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,5 GS] 10x Silberwurz [50g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (5 GS) [Gifte und Sonstiges] 11 SS, 1 He, 14 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 9 Reaktion: 76 (Ini: 95) Intelligenz: 93 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Pike: Tahr Ruan AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11 KK: -4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: 15 Waffe: Speer: Pilum (thin) AT: 15 Pool: 70 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 20m (max): 50m Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 3x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 203 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 10 Reaktion: 60 (Ini: 147) Intelligenz: 115 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: verb. Kampfstab: Hwa-Kek AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-10 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Speer: Javelin AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 20m (max): 45m Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 46x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für übergewichtige Zwergin, 132cm [0,08 GS] 9 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 205 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 67 (Ini: 142) Intelligenz: 109 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 82 (61/49/41/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Keule: Nolla-Nolla AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 65m (max): 330m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 182