30.11.25 06:00 [Jodang der 3ten Woche im Daschdar des Jahres 4021 [22.1.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 54 (Ini: 87) Intelligenz: 82 RS: 17/9/7/6/1 Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Handaxt: Silepe AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 70 Strukturschaden: TP Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 11 Pool: 30 Dauer:1\9 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 10x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] 17x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] 28x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) verflucht durch den Zauber Wahrer Gebietsfluch (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 50) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [0,3 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Orkfrau, 170cm [1,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 168 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 56 (Ini: 111) Intelligenz: 95 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Stoßspeer/Blasrohr: Sopok AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 6 BF: 60 Strukturschaden: 7 Waffe: kleine Keule: Quirriang-An-Wun AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,15kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 183cm [0,3 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtigen Mann, 185cm [0,08 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 52 (Ini: 93) Intelligenz: 81 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kurzschwert: Butcher Knife AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Kurzbogen: Assyrian Bow AT: 11 Pool: 30 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 120m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armband (0,25kg) für leicht untergewichtige Zyklopin, 330cm [0,5 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] 14x Ackersenf [70g Blätter] in Lekythos, Ton, 70ml (0.035kg) (1 Heller) [Nahrung und Sonstiges] 6 SS, 27 He, 39 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 15 Reaktion: 80 (Ini: 182) Intelligenz: 111 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Waffe: Schwert: Cinquedea AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Streitaxt: Hurlbat AT: 18 Pool: 100 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Frau, 168cm [0,6 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 213cm [0,8 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für übergewichtigen Mann, 185cm [0,75 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 230 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 2 Reaktion: 56 (Ini: 59) Intelligenz: 104 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Dolch: Pavade AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Nageyari AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 34x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 6x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Elf, 183cm [2 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für normalgewichtigen Hobbit, 86cm [0,6 GS] Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für normalgewichtigeTollin, 315cm [0,1 GS] Muff (0,75kg) für normalgewichtigen Zwerg, 127cm [0,4 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,03 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für leicht untergewichtige Elfin, 203cm [0,3 GS] Stirnband (0,1kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,005 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtige Elfin, 201cm [1,2 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 160cm , +5 Bonus {+5 magischer Bonus}, 20% leichter [35,98 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für leicht untergewichtigen Elf, 201cm [1,5 GS] Pike: Plancon a Picot (300cm, 2,8kg, Schadensklasse 4), 30% leichter [5,32 GS] Wurfaxt: Thrusting Axe (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 41 (Ini: 120) Intelligenz: 92 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Streitkolben: Bouzdykan AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 10 Pool: 25 Dauer:1\30 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 6x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Armreif (0,075kg) für Ork mit Adipositas Grad I, 168cm [0,05 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 148 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 55 (Ini: 90) Intelligenz: 111 RS: 17/9/7/6/1 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Dha AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Kurzbogen: Apache Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 70m (max): 110m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 44x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Stirnreif (0,13kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,1 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [1,2 GS] beschlagene harte Lederkleidung (halb) {Typ: XVIa [4/2/3/1/7]} (4,5kg) für übergewichtigen Mann, 185cm , 20% leichter mit einmal täglich dem Zauber Vision des Unglücks I aus Visionen des Untergangs (Stufe 1) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [77,012 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 12 Reaktion: 77 (Ini: 129) Intelligenz: 126 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 115 (86/69/57/46/34/23/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Streitaxt: Sparte AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Kurzbogen: Apache Bow AT: 16 Pool: 85 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 70m (max): 110m Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-3 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 4x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,7 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [1,2 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 112cm [0,1 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 206cm , 90% leichter, keinerlei Behinderung, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [31 GS] 5 He, 29 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 215 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 55 (Ini: 96) Intelligenz: 111 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: gr. Morgenstern: Goupillon AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 85 Strukturschaden: TP x2 Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 15x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für normalgewichtigen Mann, 168cm [0,1 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für stark untergewichtigen Elf, 185cm [0,01 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Erweitern (+15m) (U) aus Sprüche erweitern (Stufe 5) [geschlossene Grundmagie] [100 GS] beschlagene harte Lederkleidung (halb) {Typ: XVIa [4/2/3/1/7]} (4,5kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm , 50% leichter [30,03 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 2 Reaktion: 58 (Ini: 102) Intelligenz: 81 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Dolch: Kozuka AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Keule: Singa AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\3 Reichweite (eff): 15m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 50x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für übergewichtige Frau, 175cm [0,3 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,8 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Schwert: Sasanid (90cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,9 GS] 7 SS, 18 He, 27 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165