12.04.26 06:01 [Dudang der 4ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [35.4.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 55 (Ini: 123) Intelligenz: 79 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 92 (69/55/46/36/27/18/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Kurzschwert: Tjaluk AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,15kg) für normalgewichtigen Mann, 168cm [0,3 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 140cm [0,3 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 192 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 65 (Ini: 94) Intelligenz: 100 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Kurzschwert: Tanto AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Streitaxt: Franzisca AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 162 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 9 Reaktion: 69 (Ini: 161) Intelligenz: 103 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Streitkolben: Schestopjor AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 25 BF: 80 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Handaxt: Savage Axe AT: 15 Pool: 70 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 23x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für Hobbit mit Adipositas Grad II, 107cm [0,2 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 173cm [2 GS] Keule: Kasrullah (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS] MODEST ITEM: SKATES OF SPEED, Creature & Treasures II, Seite 75 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 202 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 8 Reaktion: 72 (Ini: 136) Intelligenz: 82 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 98 (73/58/49/39/29/19/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Kurzschwert: Badik AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 14 Pool: 65 Dauer:1\26 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-5 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 119cm [0,6 GS] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Hammer (1kg) [0,8 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für übergewichtigen Mann, 183cm [0,08 GS] 2 SS, 12 He, 4 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 198 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 55 (Ini: 77) Intelligenz: 100 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Pavade AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5 Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Diadem (0,075kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 132cm [0,4 GS] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für übergewichtigen Hobbit, 99cm [1,5 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +3 Spruchvermehrer für Erzmagier [1210 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 50 (Ini: 133) Intelligenz: 84 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 82 (61/49/41/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Langschwert: Longsword AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Uchi-Ne AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 7x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,6 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,1 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] 37x Pfeil, improvisiert (0,04kg), 30% leichter, +16 Bonus {+16 Qualitätsbonus} [256,002 GS] Waffenrock, gesteppt (voll) {Typ: VIIb [3/1/2/2/2]} (5kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm [6,6 GS] 1 SS, 12 He, 30 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 182 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 69 (Ini: 86) Intelligenz: 89 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kriegsbeil: Zaghnal AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP+75% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Cranequin) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 55m (max): 300m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 28x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Elf, 185cm [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 67 (Ini: 183) Intelligenz: 88 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kurzschwert: Beladau AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Kurzbogen: Assyrian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 120m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für leicht untergewichtige Frau, 183cm [2,1 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] 5x Felsennagel [25g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (6 SS) [Fitmacher] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 51 (Ini: 105) Intelligenz: 90 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kampfstab: Yoribo AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Cestosphendone AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS] 42x Bolzen, Brand- (0,08kg), 50% leichter, +2 Spruchvermehrer für Mentalmagier [600,21 GS] 9 SS, 33 He, 26 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 7 Reaktion: 71 (Ini: 75) Intelligenz: 115 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Keule: Muragugna AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 100m (max): 175m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für stark untergewichtigen Ork, 168cm [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 187