15.05.26 06:01 [Tekdang der 3ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [28.5.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 45 (Ini: 138) Intelligenz: 92 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Keule: Wairbi AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 11 Pool: 30 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 27x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 42x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] 12 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 163 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 41 (Ini: 118) Intelligenz: 100 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Pike: Military Fork AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: Streitaxt: Hurlbat AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,1 GS] 17 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 153 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 63 (Ini: 125) Intelligenz: 87 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Dolch: Pugio AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 12 Pool: 45 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 30x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 178 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 10 Reaktion: 65 (Ini: 139) Intelligenz: 96 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 107 (80/64/53/42/32/21/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Kriegshammer: War Hammer AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-6 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 5x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 178cm [0,6 GS] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Holznägel, 50Stück (0,5kg) [0,1 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 109cm [0,2 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [0,75 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 94cm [0,03 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für normalgewichtigen Elf, 191cm [0,4 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,16 GS] 32x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] bezainted Cuir - bouilli (halb) {Typ: XIXa [8/7/7/1/11]} (6kg) für übergewichtigen Mann, 173cm [9,12 GS] 29x Lebensblatt [29g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (1 SS) [Fitmacher] Dolch: Misercorde (40cm, 0,3kg, Schadensklasse 1) [0,04 GS] Kurzschwert: Kujungi (30cm, 0,4kg, Schadensklasse 1) [0,08 GS] 5 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 207 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 15 Reaktion: 73 (Ini: 115) Intelligenz: 117 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Waffe: Speer: Mongoli AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 18 Pool: 100 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-4 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 38x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] 42x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 230 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 65 (Ini: 117) Intelligenz: 80 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Triple Dagger AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: kleine Keule: Boomerang AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 20m (max): 80m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,4 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] 12 SS, 27 He, 42 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 54 (Ini: 191) Intelligenz: 71 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: 2H Keule: Chacing Staff AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 40 BF: 90 Strukturschaden: TP+25% Waffe: Streitaxt: Franzisca AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 24x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] 38x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] 8x Mehlprimel [8g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (5 SS) [Konservierung] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 167 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 2 Reaktion: 53 (Ini: 125) Intelligenz: 79 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Dolch: Degan AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5 Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 11 Pool: 35 Dauer:1\29 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [0,1 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für normalgewichtigen Elf, 208cm [0,3 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Hornplättchenrüstung (voll) {Typ: XXXVIIb [8/7/7/1/10]} (13kg) für normalgewichtigen Hobbit, 117cm , 20% leichter [28,84 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 167 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 61 (Ini: 149) Intelligenz: 95 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Langschwert: Pattisa AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Handaxt: Tomahawk AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,4 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Zwergin, 127cm [0,75 GS] Holznägel, 50Stück (0,5kg) [0,1 GS] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,1 GS] Knochensäge (1,125kg), 20% leichter [14 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,1 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,2 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Rezept für den Trank "Prisma" gefunden [2,16 GS] 2 SS, 6 He, 31 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 57 (Ini: 150) Intelligenz: 104 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Streitkolben: Dagger Mace AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 95 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Streitaxt: Franzisca AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,6 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,7 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155