30.03.26 06:01 [Jodang der 3ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [22.4.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 57 (Ini: 64) Intelligenz: 111 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Langschwert: Falchion AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Streitaxt: Franzisca AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 11x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] 25x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,15kg) für leicht untergewichtige Elfin, 203cm [0,3 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Wolldecke (1,2kg) für normalgewichtige Elfin, 193cm [0,2 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS] beschlagene harte Lederkleidung (halb) {Typ: XVIa [4/2/3/1/7]} (4,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [8,58 GS] 1x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 1 SS, 24 He, 30 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 69 (Ini: 117) Intelligenz: 114 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kurzschwert: Karoula AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Nageyari AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 1x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,08 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 60 (Ini: 71) Intelligenz: 77 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Keule: Potu AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Keule: Kerrie AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 38x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [0,75 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 173 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 48 (Ini: 87) Intelligenz: 85 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Streitaxt: Toporok AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Lasso: Lariat AT: 10 Pool: 25 Dauer:6\20 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W8 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armreif (0,075kg) für leicht untergewichtige Elfin, 203cm [0,05 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 180cm [1 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 170cm [1 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] Hartholzplättchenrüstung (halb) {Typ: XXXVIa [6/6/5/1/9]} (6kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 104cm , 40% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:11) [51,52 GS] Schlaghandschuh: Cestus (250cm, 1,5kg, Schadensklasse 1) [0,3 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 157 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 49 (Ini: 122) Intelligenz: 68 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Streitkolben: Mazule AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,08 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Orkfrau, 165cm [0,08 GS] Dolch: Koshigatana (20cm, 0,3kg, Schadensklasse 1), +28 Bonus {+8 Qualitätsbonus, +20 Materialbonus} (FH+1, WA+1 und WM+1), +4 Spruchvermehrer für Göttermagier [3184,3 GS] 2 SS, 24 He, 32 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 167 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 45 (Ini: 82) Intelligenz: 80 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kriegshammer: Tschekan AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Speer: Javelin AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 20m (max): 45m Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,03 GS] Hosenträger (0,075kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,005 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] Speer: Fal-Feg (170cm, 2,1kg, Schadensklasse 3), +5 Bonus {+5 magischer Bonus} (KnH+1), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier [626,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 54 (Ini: 57) Intelligenz: 115 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Keule: Flat Club AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Streitaxt: Mongwanga AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 34x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für normalgewichtige Frau, 160cm [2,4 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [1 GS] MODEST ITEM: AKARA'S JAVELIN, Creature & Treasures I, Seite 74 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 2 Reaktion: 61 (Ini: 227) Intelligenz: 71 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Kriegsbeil: Doloire AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP+75% Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 11 Pool: 35 Dauer:1\59 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 5 W8 + 5 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] 5 SS, 26 He, 39 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 11 Reaktion: 71 (Ini: 208) Intelligenz: 87 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Waffe: Schwert: Wakizashi AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Wurfaxt: Thrusting Axe AT: 16 Pool: 80 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,08 GS] 1 SS, 14 He, 28 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 213 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 56 (Ini: 80) Intelligenz: 73 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Pike: Zinnor AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: Bolas: Bolas AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\6 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 2 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 39x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] 7x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtigen Mann, 193cm [0,4 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Hufeisen, mit Beschlag (0,4kg) [0,3 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,1 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [1 GS] Schlachtroß, groß RB:+30 (-190kg) [70 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Knochen - Brigandine (halb) {Typ: XXVIIa [8/8/7/2/9]} (9kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [13,56 GS] verb. Kampfstab: Falx (260cm, 2,6kg, Schadensklasse 4) [2,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 163