10.04.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [33.4.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 58 (Ini: 199) Intelligenz: 83 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Schwert: Talibon AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 147 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 62 (Ini: 98) Intelligenz: 106 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Handaxt: Balta AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Druidensichel: Hunga-Munga AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 30m (max): 80m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 31x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm [0,08 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] 5 SS, 32 He, 8 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 178 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 13 Reaktion: 72 (Ini: 164) Intelligenz: 122 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 115 (86/69/57/46/34/23/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Schwert: Tjabang AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: leichte Armbrust: Thami AT: 17 Pool: 90 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 40m (max): 180m Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-3 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] kombinierte Kettenrüstung (voll) {Typ: XXXIIIb [8/7/5/1/14]} (22kg) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [22,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 215 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 12 Reaktion: 78 (Ini: 158) Intelligenz: 114 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 118 (88/70/59/47/35/23/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Speer: Mahee AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 16 Pool: 85 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] 5 SS, 2 He, 9 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 218 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 57 (Ini: 75) Intelligenz: 93 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Druidensichel: Falx Supina AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 85 Strukturschaden: SP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Shuriken AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 37x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [2 GS] 2 SS, 17 He, 27 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 9 Reaktion: 65 (Ini: 70) Intelligenz: 123 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Handaxt: Aqhu AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: kleine Keule: Kangaroo Rat AT: 15 Pool: 70 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 40x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,6 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 130cm [1 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 102cm [1,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 203 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 55 (Ini: 141) Intelligenz: 109 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: kleine Keule: Tiglvn AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] Wolldecke (1,2kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,2 GS] Wolldecke (1,2kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,2 GS] 10x Blutskopp [10g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (1 GS) [Heilt Oberflächen] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 16 Reaktion: 82 (Ini: 163) Intelligenz: 110 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 140 (105/84/70/56/42/28/14)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Waffe: Keule: Kiseru AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 20 BF: 95 Strukturschaden: TP-25% Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 18 Pool: 105 Dauer:1\52 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 20 W8 + 20 Kritisch: 1-13 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 22x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] Hosenträger (0,075kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 102cm [0,005 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 240 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 7 Reaktion: 69 (Ini: 117) Intelligenz: 109 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Hellebarde: Berdiche AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 10 W6 + 10 Kritisch: 1-11 KK: -8 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP x2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Cestosphendone AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\9 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-9 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 187 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 55 (Ini: 131) Intelligenz: 90 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Speer: Ja-Mandehi AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Druidensichel: Hunga-Munga AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 30m (max): 80m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,1 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,03 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 170cm [0,4 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm , 20% leichter [0,7 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 152