03.03.26 06:00 [Dudang der 4ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [35.3.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 56 (Ini: 63) Intelligenz: 116 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Keule: Muragugna AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Kurzbogen: Assyrian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 120m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 104cm [0,1 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Stirnband (0,1kg) für normalgewichtigen Elf, 191cm [0,005 GS] 52x Heil aller Schäden [260g Blätter] in Exaleiptron, Ton, 600ml (0.15kg) (10He) [Heilt Oberflächen, Heilt Orthopädisch, Heilt Treffer und Heilt Organe] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 54 (Ini: 61) Intelligenz: 107 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Chakko: Sa Tjat Koen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Hufeisen, mit Beschlag (0,4kg) [0,3 GS] 6 SS, 28 He, 29 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 47 (Ini: 139) Intelligenz: 67 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: gr. Peitsche: Bullwhip AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stumpf Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-80% Waffe: Keule: Kauah AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,08 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,1 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] 25x Nestwurz [25g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (7 SS) [Nahrung] 9 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 158 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 40 (Ini: 111) Intelligenz: 105 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Keule: Wairbi AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: kleine Keule: Boomerang AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 20m (max): 80m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 17x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,03 GS] MODEST ITEM: RUNE OF WARMTH, Creature & Treasures I, Seite 79 1 SS, 1 He, 27 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 152 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 54 (Ini: 99) Intelligenz: 92 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Spiculum AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Kurzbogen: Assyrian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 120m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 6x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) verflucht durch den Zauber Fluch der ersten Nacht: Schweigen (F) aus Frost der Nacht (Stufe 3) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [0,001 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für übergewichtige Elfin, 188cm [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 62 (Ini: 157) Intelligenz: 99 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Sinan AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Druidensichel: Hunga-Munga AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 30m (max): 80m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 34x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Metallschuppenpanzer (halb) {Typ: XXVa [9/8/8/1/17]} (12kg) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 97cm , 50% leichter, +5 Bonus {+5 Materialbonus} (RS:[10/9/9/1]) [91,78 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 178 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 8 Reaktion: 64 (Ini: 121) Intelligenz: 89 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Langschwert: Nimcha AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Egyptian Bow AT: 14 Pool: 65 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 120m (max): 200m Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 13x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm [0,1 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 104cm [1,2 GS] Kampfstab: Hani (200cm, 1kg, Schadensklasse 2), 50% leichter, +20 Bonus {+5 Qualitätsbonus, +15 magischer Bonus} (TWa+1) [407,7 GS] Kampfstab: Toyak (180cm, 1,9kg, Schadensklasse 3), 50% leichter [4,2 GS] 1 He, 10 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 195 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 46 (Ini: 95) Intelligenz: 102 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Keule: Pagaya AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Streitaxt: Hurlbat AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 37x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] 5x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtigen Mann, 157cm [1,2 GS] Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für leicht untergewichtige Frau, 191cm [0,6 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für normalgewichtige Elfin, 203cm [2,1 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 109cm [1 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,8 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für stark untergewichtigen Ork, 178cm [0,75 GS] Lederrüstung, weich (voll) {Typ: IVb [2/1/1/1/6]} (3,7kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 183cm [6,9 GS] Langschwert: Dao (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [0,9 GS] Streitaxt: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 11 Reaktion: 62 (Ini: 102) Intelligenz: 98 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 107 (80/64/53/42/32/21/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Waffe: Kampfstab: Rang-Kwan AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 16 Pool: 80 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-6 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 14x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] 16x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [1,5 GS] 14x Heil aller Schäden [70g Blätter] in Pelike, Ton, 10000ml (4.0kg) (10He) [Heilt Oberflächen, Heilt Orthopädisch, Heilt Treffer und Heilt Organe] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 207 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 57 (Ini: 97) Intelligenz: 114 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Streitkolben: Dagger Mace AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 95 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Zwille: Slingshot (Zwille) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 30m (max): 45m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 17x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [1,2 GS] 17x Nestwurz [17g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (7 SS) [Nahrung] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177