15.04.26 06:00 [Tekdang der 4ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [38.4.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 9 Reaktion: 75 (Ini: 115) Intelligenz: 93 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Kampfstab: Sang Kauw AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 15 Pool: 70 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Wolldecke (1,2kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 140cm [0,2 GS] Ringpanzer auf schwerer Kleidung (voll) {Typ: Xb [5/3/3/1/8]} (7,5kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm , 40% leichter, +3 Spruchvermehrer für Erzmagier mit einmal täglich dem Zauber Kristallaugen (U) aus Kristalle meistern (Stufe 3) [Kristallmagier {Grundmagie und Göttermagie}] [1331,14 GS] 6 He, 29 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 200 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 2 Reaktion: 50 (Ini: 133) Intelligenz: 88 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Schwert: Carp's Tongue AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Lasso: Lariat AT: 11 Pool: 35 Dauer:5\20 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W8 + 0 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für übergewichtigen Mann, 180cm [1,5 GS] Schultergurt (0,5kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 193cm [0,6 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 62 (Ini: 97) Intelligenz: 93 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 88 (66/52/44/35/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Dolch: Sewar AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Halskette (0,15kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 183cm [0,07 GS] 8x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 8 SS, 9 He, 64 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 188 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 45 (Ini: 137) Intelligenz: 65 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Kampfstab: Hani AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Kurzbogen: Assyrian Bow AT: 10 Pool: 25 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 120m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 112cm [2,4 GS] Stirnreif (0,13kg) für normalgewichtigen Mann, 185cm [0,1 GS] Keule: Macana (60cm, 0,7kg, Schadensklasse 2) verflucht durch den Zauber Handwerksfluch IV (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 19) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 158 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 9 Reaktion: 61 (Ini: 100) Intelligenz: 109 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 97 (72/58/48/38/29/19/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Pike: Dung AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: kleine Keule: Dowak AT: 15 Pool: 70 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für Zwerg mit Adipositas Grad II, 137cm [0,4 GS] Hosenträger (0,075kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,005 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für mäßig untergewichtige(n) Uruk-Hai, 165cm [2 GS] Kettenpanzer (voll) {Typ: XXIXb [7/6/2/1/14]} (20kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm , 30% leichter [39,14 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 197 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 9 Reaktion: 72 (Ini: 86) Intelligenz: 87 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Schwert: Parang Ginah AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Handaxt: Savage Axe AT: 15 Pool: 70 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Elfin, 201cm [0,6 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,4 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [2,1 GS] Schiene, Holz, 10cm (0,01kg) [0,001 GS] Keule: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS] 1 GS, 5 SS, 13 He, 14 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 200 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 60 (Ini: 93) Intelligenz: 87 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: 2H Keule: War Club AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 40 BF: 80 Strukturschaden: TP+25% Waffe: kleine Keule: Kirasoo AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Speer: Tirrer (170cm, 1,3kg, Schadensklasse 3), 30% leichter, +28 Bonus {+28 magischer Bonus} (WM+3 und WP+1) [787,42 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 178 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 64 (Ini: 70) Intelligenz: 116 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kampfstab: Hoe (Hacke) AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 60m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 24x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] 30x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für normalgewichtige Elfin, 201cm [0,08 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,4 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 142cm [0,2 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Flüche entdecken (I c) aus Wissen (Stufe 3) [geschlossene Göttermagie] [80 GS] bezainted weiche Lederkleidung (voll) {Typ: XVIIb [6/5/3/1/8]} (7,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm , 70% leichter mit dreimal täglich dem Zauber Dämonenschwingen (F*) aus Üble Veränderungen II (Stufe 3) [böse Magier {Grundmagie}, böse Mentalisten {Mentalmagie} und böse Priester {Göttermagie}] [275,55 GS] 4 SS, 9 He, 23 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 69 (Ini: 220) Intelligenz: 83 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Dhaw AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5 Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Diadem (0,075kg) für normalgewichtigen Mann, 185cm [0,4 GS] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für übergewichtigen Mann, 183cm [0,2 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 53 (Ini: 115) Intelligenz: 72 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Speer: Wainian AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [1,5 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] beschlagene schwere Kleidung (voll) {Typ: XIVb [3/1/1/1/8]} (6kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 130cm [9 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 152