15.01.26 06:00 [Tekdang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [28.2.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 65 (Ini: 77) Intelligenz: 111 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Boar Speer AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Streitaxt: Mongwanga AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 1x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für übergewichtige Zwergin, 140cm [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 51 (Ini: 37) Intelligenz: 91 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Katti Talwar AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Blasrohr/Stoßspeer: Sopok AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 10m (max): 20m Trefferpunkte: 0 W12 Kritisch: - KK: -1 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 40x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg) 46x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (0,125kg), 40% leichter mit viermal täglich dem Zauber Tiere beschwören I (FM) aus Natur meistern (Stufe 6) [Hexen {Grundmagie und Göttermagie}] und Meister der Tiere (Stufe 9) [Animisten {Göttermagie} und Tiermeister {Grundmagie}] [350,13 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 142cm [1,5 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 180cm [0,3 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für übergewichtigen Mann, 175cm [0,2 GS] 6 SS, 49 He, 35 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 57 (Ini: 111) Intelligenz: 108 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: gr. Morgenstern: Mace & Chain AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 85 Strukturschaden: TP x2 Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für übergewichtigen Mann, 191cm verflucht durch den Zauber Zögern (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 3) [böse Priester {Göttermagie}] [2,1 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] 20ml Trank der Leichenstarre (2GS) in Phiole, Glas, 20ml (0.035kg) 9 SS, 27 He, 2 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 7 Reaktion: 72 (Ini: 141) Intelligenz: 105 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Schwert: Baswa Knife AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 75 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Nageyari AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 17x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,3 GS] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,2 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,2 GS] Vollhelm mit Visier, Metall {RS (11/9/8/1/-)} (2kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [3 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für mäßig untergewichtige Frau, 183cm [2 GS] Dolch: Saffdara (30cm, 0,4kg, Schadensklasse 1), 40% leichter [0,52 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 190 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 64 (Ini: 133) Intelligenz: 87 RS: 17/9/7/6/1 Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Tegha AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,3 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Mann, 170cm , 20% leichter [0,112 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 183cm [0,08 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,03 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Vollhelm mit Visier, Metall {RS (11/9/8/1/-)} (2kg) für übergewichtigen Hobbit, 117cm , 80% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [47,2 GS] Sichel: Full Moon (50cm, 1,9kg, Schadensklasse 3), 30% leichter [3,61 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 65 (Ini: 119) Intelligenz: 104 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Sadoep AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 13x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Kerze, 40cm (4h) (0,1kg) [0,02 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Hartholzplättchenrüstung (voll) {Typ: XXXVIb [6/6/5/1/10]} (10kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm , 50% leichter, +21 Bonus {+1 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (BM:20, RS:[8/8/7/1]) [500,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 64 (Ini: 111) Intelligenz: 100 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 82 (61/49/41/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Schwert: Parang Bedak AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Kurzbogen: Stone Bow AT: 12 Pool: 45 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 45m (max): 125m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 43x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Lederrüstung, hart (voll) {Typ: Vb [3/2/3/1/8]} (5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 114cm [12,2 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 137cm [0,06 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für übergewichtigen Hobbit, 109cm [0,08 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,2 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Stirnreif (0,13kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,1 GS] Stirnreif (0,13kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 142cm [0,1 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 196cm [0,4 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtige Elfin, 208cm [1,2 GS] Waffenrock, gesteppt (voll) {Typ: VIIb [3/1/2/2/2]} (5kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 191cm , +10 Bonus {+5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (BM:7, RS:[3/1/2/2]) [106,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 182 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 8 Reaktion: 56 (Ini: 79) Intelligenz: 92 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Keule: Iverapena AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Blasrohr/Stoßspeer: Sopok AT: 14 Pool: 65 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 10m (max): 20m Trefferpunkte: 0 W8 + 0 Kritisch: - KK: -1 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 10x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 2x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] 47x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 5x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 178cm [1,2 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Metallschuppenpanzer (voll) {Typ: XXVb [9/8/8/1/18]} (20kg) für Frau mit Adipositas Grad III, 173cm [31,8 GS] Degen: Straight Sword (60cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS] Kurzschwert: Kubikiri (40cm, 0,4kg, Schadensklasse 1) [0,9 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg), 20% leichter [1,12 GS] 2 SS, 17 He, 16 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 202 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 51 (Ini: 82) Intelligenz: 112 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schlagkette: Hui-Tho AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 30 BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 9 SS, 27 He, 31 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 58 (Ini: 125) Intelligenz: 86 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Pike: Chauves Souris AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Shuriken AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] 1 SS, 29 He, 36 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172