10.03.26 06:00 [Jodang der 1ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [2.4.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 59 (Ini: 146) Intelligenz: 91 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Pike: To-Ono AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: 15 Waffe: Langbogen: Scythian Bow AT: 10 Pool: 25 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 130m (max): 300m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,01 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,6 GS] Kordrüstung, gewebt (voll) {Typ: IXb [4/2/3/2/3]} (5kg) für normalgewichtige Frau, 180cm [8,2 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 153 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 59 (Ini: 148) Intelligenz: 76 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Keule: Flat Club AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 109cm [0,3 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 150 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 60 (Ini: 110) Intelligenz: 78 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 82 (61/49/41/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Kampfstab: Spade AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Cestosphendone AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\10 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Halskette (0,15kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 97cm [0,07 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 182 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 55 (Ini: 137) Intelligenz: 96 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 82 (61/49/41/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Speer: Golo AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: kleine Keule: Kangaroo Rat AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 26x Pfeil, Flug- (0,02kg) verflucht durch den Zauber Fluch der letzten Nacht (F) aus Frost der Nacht (Stufe 30) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [0,1 GS] 2x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg), 20% leichter mit einmal dem Zauber Hyperaktivität (M) aus Psychose meistern (Stufe 8) [böse Mentalisten {Mentalmagie}] [105,42 GS] 33x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] 38x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm [0,1 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,06 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Stirnreif (0,13kg) für übergewichtigen Hobbit, 109cm [0,1 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Schwert: Senangkas Bedok (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [1 GS] 11 He, 37 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 182 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 60 (Ini: 140) Intelligenz: 113 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Handaxt/Schlagkette: Kusarigama (Schlagkette und Handaxt) AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Chakram AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 3x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Halskette (0,15kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [0,07 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 188cm [0,2 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Stirnband (0,1kg) für übergewichtige Elfin, 208cm [0,005 GS] Wolldecke (1,2kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,2 GS] Streitkolben: Schestopjor (70cm, 1,7kg, Schadensklasse 3), 60% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1) [32,36 GS] kleine Keule: Bi - Teran (40cm, 0,3kg, Schadensklasse 1) [0,1 GS] 9 SS, 10 He, 31 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 10 Reaktion: 62 (Ini: 111) Intelligenz: 126 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: 1 1/2 - Händer: Bastard Schwert AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 20 BF: 95 Strukturschaden: TP+10% Waffe: Keule: Kerrie AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 202 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 61 (Ini: 190) Intelligenz: 84 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Langschwert: Sapara AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Streitaxt: Hurlbat AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für übergewichtige Elfin, 183cm [0,3 GS] 7 SS, 2 He, 20 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 13 Reaktion: 69 (Ini: 117) Intelligenz: 116 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Pike: Sangu AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: Handaxt: Tomahawk AT: 17 Pool: 90 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 24x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für übergewichtige Frau, 180cm [0,8 GS] 7 SS, 25 He, 10 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 223 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 51 (Ini: 145) Intelligenz: 74 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Kampfstab: Shakujo AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 31x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für übergewichtige(n) Uruk-Hai, 173cm [0,1 GS] Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Rezept für den Trank "Trank des Löwen" gefunden [2,16 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm , 40% leichter, +5 Bonus {+5 Materialbonus} [28,9 GS] Stab (30cm, 200g), +1 Spruchvermehrer für Mentalmagier [320 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 61 (Ini: 2) Intelligenz: 111 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Streitaxt: Veecharoval AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 30 BF: 75 Strukturschaden: TP Waffe: Streitaxt: Mongwanga AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 48x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für übergewichtigen Hobbit, 102cm [0,4 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für übergewichtige Elfin, 193cm [1 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Kettenhemd (halb) {Typ: XXXa [9/7/4/1/13]} (13,2kg) für normalgewichtige Frau, 178cm [13,44 GS] 8 SS, 44 He, 69 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177