03.02.26 15:56 [Oydang der 1ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [7.3.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 10 Reaktion: 61 (Ini: 103) Intelligenz: 97 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Peitsche: Kalus AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90% Waffe: kleine Keule: Quirriang-An-Wun AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 32x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 205 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 8 Reaktion: 72 (Ini: 116) Intelligenz: 111 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 98 (73/58/49/39/29/19/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Streitaxt: Broad Axe AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Cranequin) AT: 14 Pool: 65 Dauer:1\56 Reichweite (eff): 55m (max): 300m Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 34x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 117cm [0,01 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für stark untergewichtigen Mann, 180cm [1 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Seil, 15m (3kg), 40% leichter mit einmal täglich dem Zauber Besänftigen I (M) aus Druidenfriede (Stufe 1) [Druiden {Göttermagie}] und Besänftigen (Stufe 2) [geschlossene Göttermagie / Tiermeister {Grundmagie} und Verzauberer {Grundmagie und Mentalmagie}] [66,69 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wahres verändern (P) aus Verändern (Stufe 13) [geschlossene Mentalmagie / Mondmagier, graue {Göttermagie}] [210 GS] bezainted weiche Lederkleidung (voll) {Typ: XVIIb [6/5/3/1/8]} (7,5kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 112cm , 60% leichter, +5 Bonus {+5 magischer Bonus} (BM:3) , +2 Spruchvermehrer für Grundmagier [691,7 GS] 4x Brennender Busch [4g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (2 GS) [Fitmacher und Heilt Oberflächen] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 198 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 7 Reaktion: 57 (Ini: 68) Intelligenz: 114 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Langschwert: Dukn AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 24x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] 33x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 180cm [0,1 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für übergewichtigen Mann, 183cm [1,5 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,1 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] Säge (1,2kg), 20% leichter, +5 Bonus {+5 Materialbonus} [27,8 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für Hobbit mit Adipositas Grad II, 117cm , 30% leichter, +11 Bonus {+11 Qualitätsbonus} [124,8 GS] gr. Morgenstern: Binnol (80cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [3,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 190 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 10 Reaktion: 79 (Ini: 137) Intelligenz: 104 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Streitaxt: Duck Bill Axe AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 23 BF: 85 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-6 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 20x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] 45x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Buch (2kg) über die Sprache Falaleeh in der Sprache Geanish, Kostenfaktor -67%, +22 Bonus {+22 Qualitätsbonus} [517,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 202 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 57 (Ini: 112) Intelligenz: 100 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Schwert: Alamani AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: kleine Keule: Boomerang AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 20m (max): 80m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 14x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [2,1 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] 6 He, 11 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 2 Reaktion: 47 (Ini: 82) Intelligenz: 76 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Speer: Tschehouta AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 168 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 57 (Ini: 113) Intelligenz: 110 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Kapun AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: leichte Armbrust: Thami AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 40m (max): 180m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Anhänger (0,025kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 170cm [0,1 GS] Armband (0,25kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 137cm [0,5 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 132cm [0,1 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [1 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Elf, 191cm [0,03 GS] Ringpanzer auf weicher Lederkleidung (halb) {Typ: XIb [5/3/3/1/8]} (4,5kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 196cm , 20% leichter [11,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 58 (Ini: 123) Intelligenz: 79 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Ninjato AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 60m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 20x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 2 Reaktion: 44 (Ini: 33) Intelligenz: 69 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Keule: Yeamberren AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 11 Pool: 35 Dauer:1\9 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 40x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,1 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Frau, 173cm [0,8 GS] 2 SS, 33 He, 14 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 162 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 8 Reaktion: 71 (Ini: 139) Intelligenz: 95 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Degen: Small Sword AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2 Waffe: Kurzbogen: Greek Bow AT: 14 Pool: 65 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 90m (max): 120m Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,4 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [1,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 195