07.02.26 14:22 [Madang der 2ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [11.3.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 45 (Ini: 125) Intelligenz: 71 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Kampfstab: Yoribo AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 10 Pool: 25 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Frau, 165cm [0,4 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 137cm [0,6 GS] Knochenplättchenrüstung (halb) {Typ: XXXVIIa [8/7/7/1/9]} (7,8kg) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [12,36 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 114cm [0,5 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Einbrecherwerkzeug, leicht (400g), 30% leichter, +19 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +10 magischer Bonus} [368,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 152 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 48 (Ini: 70) Intelligenz: 94 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Kurzschwert: Sekin AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Blasrohr/Stoßspeer: Sopok AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 10m (max): 20m Trefferpunkte: 0 W6 + 0 Kritisch: - KK: -1 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (0,125kg) [0,05 GS] Ochse/Wasserbüffel RB:+0 (-190kg), 20% leichter, +18 Bonus {+18 Qualitätsbonus} [329,6 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 104cm [0,3 GS] Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,875kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,9 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,32 GS] 30x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg), +15 Bonus {+15 Materialbonus}, 50% leichter [787,504 GS] bezainted harte Lederkleidung (halb) {Typ: XVIIIa [7/6/5/1/11]} (6kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm , 30% leichter [24,624 GS] Kampfstab: Half Moon (210cm, 2,2kg, Schadensklasse 3), +20 Bonus {+20 magischer Bonus} (FI+1), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier [1000,4 GS] 3 He, 17 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 152 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 63 (Ini: 128) Intelligenz: 77 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Langschwert: Halstatt Sword AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Streitaxt: Franzisca AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für normalgewichtigen Hobbit, 84cm [0,08 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 46 (Ini: 64) Intelligenz: 73 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Handaxt: Keerli AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stumpf Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 65 Strukturschaden: TP Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 10 Pool: 25 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 35x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,75 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 147 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 12 Reaktion: 83 (Ini: 143) Intelligenz: 114 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Schwert: Kantschar AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 10 BF: 95 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Kurzbogen: Assyrian Bow AT: 16 Pool: 85 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 120m (max): 225m Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-3 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,1 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 210 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 7 Reaktion: 65 (Ini: 103) Intelligenz: 99 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 92 (69/55/46/36/27/18/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Pike: Runka AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: leichte Armbrust: Stone Arbalest AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\6 Reichweite (eff): 30m (max): 200m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 42x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] Cuir - bouilli Plättchenrüstung (voll) {Typ: XXXVb [8/7/7/1/10]} (10kg) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [21,2 GS] Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,6 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,06 GS] 9x Bolzen, Standard- (0,03kg), +10 Bonus {+10 Materialbonus} mit zweimal täglich dem Zauber Attacke +5 (F * ) aus Wege der Waffen (Stufe 1) [Paladine {Göttermagie} und Ritter {Mentalmagie}] [197,51 GS] 2 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 192 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 48 (Ini: 133) Intelligenz: 67 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: kl. Schlagkette: Kawanaga AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 25 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Langbogen: Scythian Bow AT: 11 Pool: 30 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 130m (max): 300m Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 47x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] MODEST ITEM: Handkerchief Tent, Creature & Treasures III, Seite 83 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 58 (Ini: 144) Intelligenz: 111 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Keule: Segu AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Kurzbogen: Mohave Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 70m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtige Frau, 178cm [1,2 GS] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 135cm [0,3 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] 10x Gezeitenblatt [50g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (4 GS) [Sonstiges und Sinne + Atmung ändern] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 9 Reaktion: 63 (Ini: 127) Intelligenz: 96 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Handaxt/Schlagkette: Kusarigama (Schlagkette und Handaxt) AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stumpf Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Bolas: Bolas AT: 15 Pool: 70 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 2 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 41x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für mäßig untergewichtige Frau, 178cm [0,3 GS] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Zwergin, 124cm [0,1 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,8 GS] Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [0,004 GS] 28x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 202 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 63 (Ini: 96) Intelligenz: 107 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Keule: Sapakana AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Piau AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für leicht untergewichtigen Elf, 201cm [0,4 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 167