24.03.26 06:00 [Pordang der 2ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [16.4.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 58 (Ini: 125) Intelligenz: 99 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Peitsche: Kamcha AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90% Waffe: Druidensichel: Hunga-Munga AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 30m (max): 80m Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 42x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,1 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] beschlagene weiche Lederkleidung (voll) {Typ: XVb [3/1/1/1/8]} (6kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [9 GS] bezainted harte Lederkleidung (halb) {Typ: XVIIIa [7/6/5/1/11]} (6kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [12,96 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 11 Reaktion: 73 (Ini: 125) Intelligenz: 105 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Waffe: Speer: Budiak AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 16 Pool: 80 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-3 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 5x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für stark untergewichtigen Elf, 196cm [0,3 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] 11x Sporkelblume [33g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (1 SS) [Fitmacher und Heilt Treffer] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 210 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 63 (Ini: 82) Intelligenz: 114 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: verb. Kampfstab: Hippe AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 53 (Ini: 79) Intelligenz: 89 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Keule: Lisan AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 60 Strukturschaden: TP-25% Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 8x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 137cm [0,03 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Speer: Javelin (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 9 Reaktion: 64 (Ini: 114) Intelligenz: 83 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Dolch: Chaqu AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 GA: 6 BF: 70 Strukturschaden: 5 Waffe: Kurzbogen: Stone Bow AT: 15 Pool: 70 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 45m (max): 125m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [1,2 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für übergewichtigen Elf, 191cm [0,3 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Rezept für den Trank "Feuertrunk" gefunden [2,16 GS] 10 SS, 31 He, 38 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 200 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 59 (Ini: 71) Intelligenz: 81 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Streitkolben: Dagger Mace AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 95 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Speer: Javelin AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 45m Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 19x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,3 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] beschlagene harte Lederkleidung (voll) {Typ: XVIb [4/2/3/1/8]} (7,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm , +35 Bonus {+20 Qualitätsbonus, +15 magischer Bonus} [1239,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 69 (Ini: 100) Intelligenz: 101 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Pike: Dung AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 60m (max): 330m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 5x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,08 GS] Keule: Muragugna (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2), +29 Bonus {+9 Qualitätsbonus, +20 magischer Bonus} (FH+2 und WA+1) mit einmal dem Zauber Lykanthropie widerstehen (U) aus Verstand schützen (Stufe 6) [geschlossene Mentalmagie] [926,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 59 (Ini: 89) Intelligenz: 97 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Saif AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Chakram AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hosenträger (0,075kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,005 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [0,1 GS] Muff (0,75kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,4 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,3 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 173 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 53 (Ini: 224) Intelligenz: 112 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Handaxt: Angolan Battle Axe AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP Waffe: Wurfaxt: Thrusting Axe AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 43x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für leicht untergewichtigen Mann, 165cm [1,2 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für stark untergewichtige(n) Uruk-Hai, 173cm [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 62 (Ini: 106) Intelligenz: 94 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Handaxt/Schlagkette: Kusarigama (Schlagkette und Handaxt) AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stumpf Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Streitaxt: Mongwanga AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 19x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] 26x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 48x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Holznägel, 50Stück (0,5kg) [0,1 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] 8x Alpenglöckchen [24g Blätter] in Askos, Ton, 60ml (0.25kg) (5 SS) [Fitmacher und Eigenschaften Modifikation] Robe (3,5kg) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 132cm , +2 Spruchvermehrer für Mentalmagier, 90% leichter, keinerlei Behinderung [6040 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180