13.03.26 06:00 [Dudang der 1ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [5.4.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 66 (Ini: 71) Intelligenz: 81 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Streitaxt: Anatolian Axe AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 85 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Druidensichel: Hunga-Munga AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 30m (max): 80m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Stirnreif (0,13kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 127cm [0,1 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,5 GS] 20 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 55 (Ini: 69) Intelligenz: 88 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Pike: Runka AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: Druidensichel: Hunga-Munga AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 30m (max): 80m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 47 (Ini: 107) Intelligenz: 71 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Dolch: Sgain Dubh AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 10 Pool: 25 Dauer:1\30 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Pickhacke (5kg) [2 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,08 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] Amulett (300g), +2 Spruchvermehrer für Mentalmagier [680 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 46 (Ini: 83) Intelligenz: 97 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: verb. Kampfstab: Guisarme AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: kleine Keule: Boomerang AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 20m (max): 80m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 48x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für leicht untergewichtige Frau, 170cm [0,01 GS] Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS] Hornschuppenpanzer (halb) {Typ: XXIVa [8/7/9/1/9]} (9kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 191cm [14,52 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,8 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für normalgewichtigen Hobbit, 114cm [2,1 GS] Monokel (0,03kg), 20% leichter, +31 Bonus {+11 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus, +5 magischer Bonus} [989 GS] Muff (0,75kg) für übergewichtige Elfin, 191cm [0,4 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] 52x Wiesengold [520ml Trank] in Flasche, Ton, 700ml (1.1kg) (6 He) [Nahrung] kleine Keule: Kirasoo (90cm, 0,4kg, Schadensklasse 1) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 153 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 41 (Ini: 157) Intelligenz: 83 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Schwert: Sica AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: kleine Keule: Dowak AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 24x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] 2x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] 35x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] 49x Geldedelsteine {Mischung verschiedener Edelsteinfragmente} (0,02kg) [1 GS] Armreif (0,075kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 140cm [0,05 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,1 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für stark untergewichtigen Elf, 196cm [0,2 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 196cm [1,2 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 104cm [2 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 173cm [1 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für übergewichtigen Hobbit, 107cm [1,5 GS] beschlagene harte Lederkleidung (halb) {Typ: XVIa [4/2/3/1/7]} (4,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 140cm , 30% leichter mit zweimal täglich dem Zauber Wahrsagen erkennen (I) aus Wächter der Wahrsagerei (Stufe 3) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [158,802 GS] 39x Trollblume [39g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (1 SS) [Schutz] 48x Waschkraut [48g Pulver] in Askos, Ton, 60ml (0.25kg) (2 He) [Eigenschaften Modifikation und Kosmetische Wirkungen] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 11 Reaktion: 71 (Ini: 118) Intelligenz: 105 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Waffe: Langschwert: Takouba AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Langbogen: Scythian Bow AT: 16 Pool: 80 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 130m (max): 300m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-6 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für übergewichtige Frau, 180cm [0,4 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] Wolldecke (1,2kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,2 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), +7 Bonus {+2 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} [54,725 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 213 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 59 (Ini: 150) Intelligenz: 110 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 88 (66/52/44/35/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Triangular Dagger AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5 Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 14x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 43x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,1 GS] 16x Blutskopp [16g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (1 GS) [Heilt Oberflächen] 8 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 188 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 46 (Ini: 169) Intelligenz: 65 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Langschwert: Parang Nabur AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 10 Pool: 25 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [0,004 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 61 (Ini: 110) Intelligenz: 102 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Schwert: Kamashimo Zashi AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 18x Kunzit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,7 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 196cm [1,2 GS] Degen: Roundel Dagger (60cm, 0,45kg, Schadensklasse 2), 30% leichter [1,33 GS] Keule: Pahu (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2), +25 Bonus {+5 Qualitätsbonus, +20 magischer Bonus} (WP+1), 20% leichter mit zweimal täglich dem Zauber Kleines Netz (F) aus Arachnemonie (Stufe 3) [böse Magier {Grundmagie} und böse Priester {Göttermagie}] [1017,92 GS] 6 SS, 25 He, 30 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 190 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 68 (Ini: 158) Intelligenz: 113 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Degen: Katar Dorlicaneh AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 80 Strukturschaden: 2 Waffe: Langbogen: Long Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 90m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 97cm [0,5 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Schild (F *) aus Wege des Schutzes (Stufe 1) [Paladine {Göttermagie}], Ritter`s Rüstung (Stufe 1) [Ritter {Mentalmagie}], Schilde beherrschen (Stufe 2) [geschlossene Grundmagie], Kampf verbessern (Stufe 3) [Kriegsmagier {Grundmagie}, Ritter {Mentalmagie} und Tiermeister {Grundmagie}], Angriffe vermeiden (Stufe 3) [offene Mentalmagie] und Gesetz des Kriegers (Stufe 11) [prosaische Magie] [170 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183