08.04.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [31.4.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 60 (Ini: 153) Intelligenz: 117 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: 1 1/2 - Händer: Bokken AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP+10% Waffe: Langbogen: Scythian Bow AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 130m (max): 300m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für übergewichtigen Zwerg, 140cm verflucht durch den Zauber Grüne Zunge (F) aus Flüche (Stufe 6) [böse Priester {Göttermagie}] [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 61 (Ini: 126) Intelligenz: 74 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Kampfstab: Yoribo AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Piau AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 20x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] 41x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] Anhänger (0,025kg) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,1 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm [1,2 GS] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 127cm [0,1 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für übergewichtige Frau, 170cm [0,03 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für übergewichtigen Zwerg, 142cm [2 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 185cm [0,5 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] 10ml Trank der Totenwache (5.0GS) in Phiole, Glas, 10ml (0.02kg) 2x Sumpfsiegwurz [10g Blätter] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (35 GS) [Heilt Nerven] Langschwert: Craquemarte (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS] Speerschleuder (Munition: 13 Schleudersteine): Bilari (120cm, 1,1kg, Schadensklasse 3), 80% leichter mit einmal täglich dem Zauber Tote beleben IV (F) aus Tote beleben (Stufe 7) [Totenbeschwörer {Grundmagie und Göttermagie} und Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [172,02 GS] Stab (30cm, 200g), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier [620 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 55 (Ini: 100) Intelligenz: 107 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Pike: Chimbane AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: 15 Waffe: Speer: Pilum (thin) AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 20m (max): 50m Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm [0,4 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 112cm [2,4 GS] 27 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 10 Reaktion: 74 (Ini: 135) Intelligenz: 126 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 107 (80/64/53/42/32/21/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Schlagkette: Rante ( star type ) AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stumpf Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Langbogen: Scythian Bow AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 130m (max): 300m Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-6 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 10x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg), +5 Bonus {+5 magischer Bonus}, 40% leichter [65,026 GS] 44x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 183cm [2 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] 6 SS, 22 He, 9 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 207 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 50 (Ini: 84) Intelligenz: 105 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Langschwert: Seax AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 11 Pool: 30 Dauer:1\59 Reichweite (eff): 65m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,2 GS] Schiene, Holz, 10cm (0,01kg) [0,001 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] 7 SS, 25 He, 47 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 64 (Ini: 92) Intelligenz: 109 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Kampfstab: Rang-Kwan AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Cestosphendone AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 21x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 66 (Ini: 93) Intelligenz: 107 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Dolch: Lading AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Streitaxt: Franzisca AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 12x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Stirnreif (0,13kg) für stark untergewichtige Zwergin, 137cm [0,1 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 173cm , 90% leichter, keinerlei Behinderung [15 GS] Schwert: Senangkas Bedok (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [1 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Göttermagier, 20% leichter [421,96 GS] 5 SS, 15 He, 32 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 9 Reaktion: 70 (Ini: 252) Intelligenz: 99 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 107 (80/64/53/42/32/21/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Streitaxt: Masakari AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Siangkam AT: 15 Pool: 70 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 23x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Bebble-Matte (0,3kg), 20% leichter [14 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,7 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für stark untergewichtige Orkfrau, 168cm [0,4 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,2 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,3 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 163cm [1,5 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für übergewichtigen Mann, 175cm [0,75 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Langschwert: Split-Tipped Sword (90cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2 GS] Stab (30cm, 200g), x3 Spruchmultiplikator für Erzmagier [3020 GS] Stab (30cm, 200g), x5 Spruchmultiplikator für Zauberer (Sorcerer), 20% leichter [14028 GS] 4 SS, 6 He, 27 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 207 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 55 (Ini: 86) Intelligenz: 91 RS: 17/9/7/6/1 Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kurzschwert: Forked Tongue Dagger AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Chakram AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für übergewichtige Frau, 178cm [0,1 GS] Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [0,004 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,2 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] 9 SS, 37 He, 32 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 178 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 10 Reaktion: 62 (Ini: 145) Intelligenz: 94 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Pike: Military Fork AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-11 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: Keule: Ulas AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 28x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Holznägel, 50Stück (0,5kg) [0,1 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtigen Mann, 173cm [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 205