09.04.26 06:01 [Jodang der 4ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [32.4.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 54 (Ini: 145) Intelligenz: 87 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Handaxt: Meat Cleaver AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Keule: Singa AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\3 Reichweite (eff): 15m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 7x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] MODEST ITEM: GAUNTLETS OF CLIMBING, Creature & Treasures I, Seite 76 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 11 Reaktion: 75 (Ini: 126) Intelligenz: 87 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Waffe: Kurzschwert: Pokwe AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 GA: 8 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Piau AT: 16 Pool: 80 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armreif (0,075kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 170cm [0,05 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 203cm [0,6 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 213 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 65 (Ini: 144) Intelligenz: 89 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 82 (61/49/41/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Degen: Katar Dorlicaneh AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 80 Strukturschaden: 2 Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 100m (max): 175m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 17x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] 42x Bolzen, Kriegs- (0,05kg), 20% leichter [0,028 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 182 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 65 (Ini: 68) Intelligenz: 100 RS: 16/9/7/6/1 Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Keule: Ganjing AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Siangkam AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 32x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 8x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 102cm [0,08 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 53 (Ini: 82) Intelligenz: 87 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Kampfstock: Baston AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 7 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Bolas: Bolas AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\6 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 2 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Muff (0,75kg) für übergewichtige Zyklopin, 290cm [0,4 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für Frau mit Adipositas Grad III, 193cm [0,4 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 57 (Ini: 106) Intelligenz: 107 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Dan-Dao AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 13x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg), 20% leichter [0,7 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 99cm [1,2 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,4 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für übergewichtigeTollin, 290cm [0,5 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Frau, 183cm [0,16 GS] 5ml Flinkheitstrank (25.0GS) in Phiole, Glas, 10ml (0.02kg) Schwert: Dusack (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS] 28 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 53 (Ini: 123) Intelligenz: 90 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Langschwert: Tashi AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Becher, irden (0,125kg) [0,05 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] MODEST ITEM: Pipe of Darts, Creature & Treasures III, Seite 85 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 193 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 49 (Ini: 107) Intelligenz: 104 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Schwert: Chereb AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Streitaxt: Franzisca AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Frau, 183cm [0,2 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] 46x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] Ringpanzer auf schwerer Kleidung (voll) {Typ: Xb [5/3/3/1/8]} (7,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 188cm , +35 Bonus {+20 Materialbonus, +15 magischer Bonus} (BM:0, RS:[7/4/4/1], Ausweichen+7) [1238,9 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 61 (Ini: 137) Intelligenz: 102 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Schwert: Kindjal AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: kleine Keule: Boomerang AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 20m (max): 80m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 3x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,01 GS] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,1 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Wolldecke (1,2kg) für leicht untergewichtigen Elf, 188cm [0,2 GS] Lederrüstung, weich (voll) {Typ: IVb [2/1/1/1/6]} (3,7kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [6,9 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 48 (Ini: 80) Intelligenz: 76 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: 2H Keule: Chacing Staff AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 40 BF: 90 Strukturschaden: TP+25% Waffe: kleine Keule: Kangaroo Rat AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 12x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] 47x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] Schwert: Kantschar (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [1 GS] 1 SS, 19 He, 24 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155