23.03.26 06:01 [Dudang der 2ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [15.4.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 55 (Ini: 138) Intelligenz: 80 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 88 (66/52/44/35/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Morgenstern: Feruzue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 22 BF: 85 Strukturschaden: TP+50% Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [2 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 188 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 45 (Ini: 82) Intelligenz: 81 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Handaxt: Shoka AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 70 Strukturschaden: TP Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 10 Pool: 25 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 41x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Elfin, 193cm [1,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 49 (Ini: -2) Intelligenz: 76 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Streitaxt: Tabar AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 85 Strukturschaden: TP+50% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Cranequin) AT: 11 Pool: 30 Dauer:1\59 Reichweite (eff): 55m (max): 300m Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 7x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Amulett (0,3kg) [0,2 GS] Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 52 (Ini: 144) Intelligenz: 100 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Bi-Händer: Beheading Sword AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 35 BF: 90 Strukturschaden: TP+25% Waffe: Keule: Ulas AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,2 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 145 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 8 Reaktion: 74 (Ini: 99) Intelligenz: 87 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Kriegsbeil: Bearded Axt AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP+75% Waffe: leichte Armbrust: Stone Arbalest AT: 14 Pool: 65 Dauer:1\6 Reichweite (eff): 30m (max): 200m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 18x Geldedelsteine {Mischung verschiedener Edelsteinfragmente} (0,02kg) [1 GS] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] 60ml Schwertmeister (154.0GS) in Olpe, Ton, 70ml (0.05kg) Abenteuerpunkte fürs überwinden: 187 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 51 (Ini: 134) Intelligenz: 73 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Schwert: Talon Sword AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: kleine Keule: Boomerang AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\3 Reichweite (eff): 20m (max): 80m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 47x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 48x Geldedelsteine {Mischung verschiedener Edelsteinfragmente} (0,02kg) [1 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] 6 He, 44 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 157 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 2 Reaktion: 61 (Ini: 125) Intelligenz: 77 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Lanze: Aunurgith AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 7 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 5 W8 + 5 Kritisch: 1-10 KK: -8 GA: 20 BF: 65 Strukturschaden: 20 Waffe: kleine Keule: Quirriang-An-Wun AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 97cm [1,2 GS] Holznägel, 50Stück (0,5kg) [0,1 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,1 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] beschlagene harte Lederkleidung (voll) {Typ: XVIb [4/2/3/1/8]} (7,5kg) für mäßig untergewichtige Frau, 178cm [14,3 GS] Metall - Brigandine (voll) {Typ: XXVIIIb [9/9/8/2/18]} (22kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 102cm , 50% leichter [111,3 GS] Ring (25g) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm , +1 Spruchvermehrer für Grundmagier mit einmal täglich dem Zauber Pazifismus (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 4) [böse Priester {Göttermagie}] [510 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 10 Reaktion: 67 (Ini: 138) Intelligenz: 125 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Kurzschwert: Jambiya AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Cranequin) AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\55 Reichweite (eff): 55m (max): 300m Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-10 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für mäßig untergewichtige Frau, 183cm [0,02 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,8 GS] Wolldecke (1,2kg) für übergewichtige Zyklopin, 295cm [0,2 GS] 23x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg), +23 Bonus {+18 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} [529,1 GS] 1 He, 20 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 205 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 60 (Ini: 71) Intelligenz: 109 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Kurzschwert: Bich'Hwa AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Cestosphendone AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\10 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,1 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 178 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 63 (Ini: 122) Intelligenz: 103 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: 2H Keule: Chacing Staff AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 40 BF: 90 Strukturschaden: TP+25% Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,6 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [0,3 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] gr. Keule: Hoeroa (120cm, 1kg, Schadensklasse 2), 20% leichter, +25 Bonus {+20 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (WP+1) [626,54 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183