26.01.26 14:33 [Lidang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [39.2.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 64 (Ini: 96) Intelligenz: 82 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Handaxt: Keerli AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 65 Strukturschaden: TP Waffe: Streitaxt: Mongwanga AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 8x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [1,2 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,02 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Stab (30cm, 200g), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier, 20% leichter [448 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 58 (Ini: 79) Intelligenz: 90 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Pike: Runka AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 45x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 58 (Ini: 122) Intelligenz: 116 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Pike: Falarica AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: Streitaxt: Hurlbat AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Diadem (0,075kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,4 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] 6 SS, 16 He, 46 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 58 (Ini: 117) Intelligenz: 86 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: kleine Keule: Watilikri AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Kurzbogen: Egyptian Bow AT: 11 Pool: 30 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 120m (max): 200m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 58 (Ini: 104) Intelligenz: 99 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Speer: Contus AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Langbogen: Long Bow AT: 12 Pool: 40 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 90m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 7 Reaktion: 60 (Ini: 129) Intelligenz: 83 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 88 (66/52/44/35/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Langschwert: Han-Dachi AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für stark untergewichtigen Zwerg, 130cm [0,06 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] 7 SS, 5 He, 33 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 188 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 9 Reaktion: 63 (Ini: 76) Intelligenz: 102 RS: 17/9/7/6/1 Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: verb. Kampfstab: Bisento AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Keule: Ulas AT: 15 Pool: 70 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für übergewichtigen Mann, 168cm [0,6 GS] Muff (0,75kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,4 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 188cm [1 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,06 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,03 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [2 GS] Dolch: Acinacaes (25cm, 0,4kg, Schadensklasse 1) [0,1 GS] 8 SS, 14 He, 19 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 200 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 68 (Ini: 107) Intelligenz: 105 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Speer: Jaculum AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Keule: Kauah AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 43x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 43x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,1 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [2,4 GS] 4 SS, 29 He, 26 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 64 (Ini: 141) Intelligenz: 107 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Kozuka AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Streitaxt: Hurlbat AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Elf, 185cm [0,2 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,03 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Buch (2kg) über die Sprache Jashduhr in der Sprache Querka, durch Selbststudium erlernbar bis TW30 [15 GS] 6 He, 67 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 54 (Ini: 107) Intelligenz: 86 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Keule: Garz AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25% Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 11 Pool: 30 Dauer:1\59 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 5 W8 + 5 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 22x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für stark untergewichtige Hobbitfrau, 119cm [1 GS] Kettenpanzer (halb) {Typ: XXIXa [7/6/2/1/13]} (12kg) für übergewichtigen Mann, 188cm , 40% leichter, +5 Bonus {+5 magischer Bonus} (BM:2) , +3 Spruchvermehrer für Grundmagier [1257,136 GS] 10 SS, 1 He, 13 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 162