29.12.25 14:12 [Madang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [11.2.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 44 (Ini: 119) Intelligenz: 79 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: kleine Keule: Barngeet AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: schwere Armbrust: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 10 Pool: 25 Dauer:1\45 Reichweite (eff): 50m (max): 275m Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 38x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] 5x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 5x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 160cm [1,5 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wissen III (I) aus Wissen über Fremdartige (Stufe 17) [Astralreisender {Grundmagie und Mentalmagie}] [290 GS] Kriegshammer: Crowbill (60cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [7,2 GS] Langbogen (Munition: 3 Jagdpfeile): Japanese Bow (210cm, 0,9kg, Schadensklasse 2) [3,5 GS] 2 He, 28 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 12 Reaktion: 74 (Ini: 149) Intelligenz: 123 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 112 (84/67/56/44/33/22/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Schwert: Shotel AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Shuriken AT: 16 Pool: 85 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 23x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (0,125kg) [0,05 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 212 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 10 Reaktion: 79 (Ini: 95) Intelligenz: 109 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Streitaxt: Tabar AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 23 BF: 85 Strukturschaden: TP+50% Waffe: schwere Armbrust: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\40 Reichweite (eff): 50m (max): 275m Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 24x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Frau, 168cm [0,16 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] bezainted weiche Lederkleidung (halb) {Typ: XVIIa [6/5/3/1/7]} (4,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 94cm , +29 Bonus {+24 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} (BM:0, RS:[8/7/4/1], Ausweichen+5) , 20% leichter [1189,58 GS] 14 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 205 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 62 (Ini: 156) Intelligenz: 96 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Catch Pole AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] 1 GS, 1 SS, 26 He, 32 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 50 (Ini: 79) Intelligenz: 103 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Pike: Scaling Fork AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: Kurzbogen: Stone Bow AT: 12 Pool: 45 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 45m (max): 125m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 50x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [0,08 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] 5 SS, 6 He, 27 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 10 Reaktion: 78 (Ini: 84) Intelligenz: 106 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Schwert: Badelaire AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 10 BF: 95 Strukturschaden: TP-2 Waffe: kleine Keule: Kirasoo AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 30x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 31x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] 36x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] 48x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 203cm [0,6 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [1,2 GS] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [0,08 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,8 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Elf, 191cm [0,06 GS] Seil, 10m (2kg), 20% leichter, +35 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus, +15 magischer Bonus} [1225,56 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 97cm , +24 Bonus {+19 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} [576,8 GS] Stirnband (0,1kg) für leicht untergewichtige Frau, 180cm [0,005 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,5 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,5 GS] Schwert: Jitte (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [1,8 GS] Speer: Makura Yari (130cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,4 GS] 6 SS, 14 He, 26 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 205 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 7 Reaktion: 56 (Ini: 116) Intelligenz: 101 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Dolch: Main Gauche AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 90 Strukturschaden: 5 Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\56 Reichweite (eff): 60m (max): 330m Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [0,75 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 187 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 2 Reaktion: 52 (Ini: 65) Intelligenz: 72 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Streitaxt: Sparte AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Keule: Singa AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\3 Reichweite (eff): 15m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 34x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,03 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für übergewichtigen Zyklop, 284cm [0,4 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] 12 SS, 26 He, 29 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 52 (Ini: 120) Intelligenz: 104 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Speer: Sudis AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: 10 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 25x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Halskette (0,15kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,07 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 7 Reaktion: 73 (Ini: 160) Intelligenz: 79 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Schwert: Kudi AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Piau AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Zyklop, 274cm [0,8 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [2 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) verflucht durch den Zauber Narkolepsie II (F) aus Frost der Nacht (Stufe 25) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [2 GS] 43x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg), +31 Bonus {+16 Qualitätsbonus, +15 magischer Bonus}, 20% leichter [1345,47 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 195