08.05.26 06:01 [Madang der 3ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [21.5.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 57 (Ini: 84) Intelligenz: 75 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Streitkolben: Dagger Mace AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 95 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Chakram AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [1,2 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für normalgewichtige Elfin, 201cm [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 8 Reaktion: 58 (Ini: 114) Intelligenz: 100 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 92 (69/55/46/36/27/18/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Pike: Bohemian Ear Spoon AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: Keule: Ulas AT: 14 Pool: 65 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Zepter (1,5kg) [2 GS] 1 SS, 12 He, 25 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 192 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 10 Reaktion: 64 (Ini: 80) Intelligenz: 112 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 108 (81/64/54/43/32/21/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Keule: Kiseru AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 20 BF: 95 Strukturschaden: TP-25% Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\5 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 2x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [2 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] 17x Heil aller Welt [17ml Trank] in Phiole, Glas, 20ml (0.035kg) (15 SS) [Heilt Oberflächen und Heilt Organe] 1 GS, 1 SS, 8 He, 33 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 208 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 13 Reaktion: 80 (Ini: 164) Intelligenz: 105 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Stoßspeer: Simbilan AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 6 BF: 65 Strukturschaden: 7 Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 17 Pool: 90 Dauer:1\53 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 20 W6 + 20 Kritisch: 1-12 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [1,2 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 109cm [0,1 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Rezept für den Trank "Flinkheitstrank" gefunden [2,16 GS] kombinierte Kettenrüstung (halb) {Typ: XXXIIIa [8/7/5/1/13]} (13,2kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [13,68 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 223 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 8 Reaktion: 73 (Ini: 92) Intelligenz: 95 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: verb. Kampfstab: Brandestoc AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 14 Pool: 65 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 195 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 63 (Ini: 98) Intelligenz: 102 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kurzschwert: Karoula AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 12x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Elfin, 185cm [0,08 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Orkfrau, 178cm [0,03 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 104cm [0,1 GS] Kerze, 40cm (4h) (0,1kg) [0,02 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 99cm [0,3 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Wolldecke (1,2kg) für leicht untergewichtigen Mann, 173cm , 40% leichter, +28 Bonus {+23 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} [784,52 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg), 40% leichter [5,2 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Kristallknollen (F) aus Kristallmagie (Stufe 19) [Kristallmagier {Grundmagie und Göttermagie}] [330 GS] Lederrüstung, hart (halb) {Typ: Va [3/2/3/1/7]} (3kg) für normalgewichtigen Mann, 173cm [7,5 GS] Speer: Egchos (170cm, 1,2kg, Schadensklasse 3), 20% leichter [3,64 GS] 4 SS, 18 He, 35 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 61 (Ini: -8) Intelligenz: 103 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Mattucashlass AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5 Waffe: Speer: Pilum (thin) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 50m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Zwergin, 140cm verflucht durch den Zauber Schlafwandeln (F) aus Frost der Nacht (Stufe 12) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [1,2 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 66 (Ini: 96) Intelligenz: 100 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Kudi Tranchang AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Keule: Ulas AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Halskette (0,15kg) für normalgewichtigen Mann, 188cm [0,07 GS] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Zwergin, 142cm [0,08 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für normalgewichtige Frau, 188cm [0,1 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Kettenpanzer (voll) {Typ: XXIXb [7/6/2/1/14]} (20kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm , 20% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:9) [53,84 GS] 12 He, 33 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 12 Reaktion: 74 (Ini: 77) Intelligenz: 109 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 112 (84/67/56/44/33/22/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Kurzschwert: Scramasax AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Streitaxt: Mongwanga AT: 16 Pool: 85 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 32x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 7x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg), 50% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [25,052 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Hartholzschuppenpanzer (voll) {Typ: XXIIIb [6/5/4/1/11]} (10kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm , +10 Bonus {+10 Materialbonus} [117 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,4 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,1 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 180cm [0,16 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Steinsicht (U) aus Sinne verbessern (Stufe 17) [Kriegsmagier {Grundmagie} und Tiermeister {Grundmagie}] [290 GS] 1 GS, 1 SS, 6 He, 32 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 212 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 58 (Ini: 107) Intelligenz: 109 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Streitaxt: Anatolian Axe AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 85 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Bolas: Bolas AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\6 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 2 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 145cm verflucht durch den Zauber Fluch des nagenden Hungers (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 8) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [0,02 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175