02.05.26 06:01 [Dudang der 2ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [15.5.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 47 (Ini: 114) Intelligenz: 95 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Pike: Dung AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 10 Pool: 25 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Anhänger (0,025kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,1 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,6 GS] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 99cm [2 GS] kleine Keule: Dowak (40cm, 0,3kg, Schadensklasse 1) [0,2 GS] 4 SS, 19 He, 25 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 65 (Ini: 151) Intelligenz: 96 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Kuyan AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,2 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 203cm [1,5 GS] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 8 Reaktion: 66 (Ini: 132) Intelligenz: 114 RS: 17/9/7/6/1 Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: verb. Kampfstab: Croc AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 14 Pool: 65 Dauer:1\56 Reichweite (eff): 65m (max): 330m Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,1 GS] 2ml Trank des Lebens (2GS) in Phiole, Glas, 10ml (0.02kg) MODEST ITEM: SNAKE MEDALLION, Creature & Treasures I, Seite 79 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 200 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 56 (Ini: 62) Intelligenz: 114 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Keule: Iverapena AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [1,2 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 63 (Ini: 139) Intelligenz: 83 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kampfstab: Spade AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\27 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [2,1 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für leicht untergewichtigen Mann, 203cm [0,03 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,5 GS] Einbrecherwerkzeug, leicht (400g) [4 GS] 2 SS, 37 He, 61 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 55 (Ini: 114) Intelligenz: 92 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Chakko: Kau Sin Ke AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 32x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 173 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 64 (Ini: 109) Intelligenz: 95 RS: 17/9/7/6/1 Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Langschwert: Pulouar AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Stone Bow AT: 12 Pool: 45 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 45m (max): 125m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 175cm [0,75 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 185cm [0,1 GS] Schultergurt (0,5kg) für übergewichtige Frau, 170cm [0,6 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] 23x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 178 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 66 (Ini: 107) Intelligenz: 77 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: kleine Keule: Khundli P'hansi AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Lasso: Lariat AT: 12 Pool: 45 Dauer:4\20 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W10 + 0 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 20x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] 36x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] 41x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 104cm [0,03 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,5 GS] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für mäßig untergewichtige Zwergin, 127cm [0,08 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 180cm [0,06 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] beschlagene schwere Kleidung (voll) {Typ: XIVb [3/1/1/1/8]} (6kg) für Hobbit mit Adipositas Grad II, 102cm [9 GS] Lanze: Aunurgith (320cm, 3,2kg, Schadensklasse 5), 40% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (DD+1) [30,2 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier, 20% leichter [841,96 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 44 (Ini: 80) Intelligenz: 88 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Dolch: Choora AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Zwille: Slingshot (Zwille) AT: 10 Pool: 25 Dauer:3\5 Reichweite (eff): 30m (max): 45m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 44x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,15kg) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,3 GS] Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm [0,1 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,03 GS] Kurzschwert: Chilanum (40cm, 0,4kg, Schadensklasse 1) [0,8 GS] 2 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 152 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 7 Reaktion: 58 (Ini: 77) Intelligenz: 100 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Kurzschwert: Tuba AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 109cm [0,02 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,03 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185