11.04.26 06:01 [Sadang der 4ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [34.4.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 11 Reaktion: 67 (Ini: 82) Intelligenz: 90 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Waffe: Streitkolben: Gargaz AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10% Waffe: kleine Keule: Quirriang-An-Wun AT: 16 Pool: 80 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 210 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 65 (Ini: 95) Intelligenz: 90 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kriegsbeil: Woodman's Axe AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP+75% Waffe: Handaxt: Savage Axe AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Vortäuschen I (F) aus Verstecken (Stufe 8) [Mondmagier, graue {Göttermagie} und Mystiker {Grundmagie und Mentalmagie}], Mystische Flucht (Stufe 9) [Freifahrer {Mentalmagie}] und Ummantelung (Stufe 13) [offene Mentalmagie / Mondmagier, graue {Göttermagie}] [130 GS] Handaxt: Angolan Battle Axe (60cm, 1,4kg, Schadensklasse 2), +39 Bonus {+14 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus, +15 magischer Bonus} (FH+2, KgM+1 und KnH+1) [1521,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 51 (Ini: 93) Intelligenz: 85 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 82 (61/49/41/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Dolch: Acinacaes AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5 Waffe: Kurzbogen: Mohave Bow AT: 12 Pool: 45 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 70m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 22x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 36x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtige Frau, 163cm [0,08 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Mann, 173cm [0,6 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für übergewichtigen Hobbit, 104cm [0,1 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,1 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für leicht untergewichtige Elfin, 206cm [2,4 GS] Kordrüstung, gewebt (halb) {Typ: IXa [4/2/3/2/3]} (2,8kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 99cm [6 GS] Kampfstab: Sode Garami (200cm, 2,2kg, Schadensklasse 3) [0,4 GS] Zwille: Slingshot (Zwille) (25cm, 0,25kg, Schadensklasse 1), +15 Bonus {+15 magischer Bonus} (FW+1 und WM+5) [226 GS] 6 SS, 9 He, 10 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 182 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 7 Reaktion: 69 (Ini: 160) Intelligenz: 103 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Schwert: Antler Sword AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Handaxt: Tomahawk AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 36x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Hufeisen, mit Beschlag (0,4kg) [0,3 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] 6 SS, 23 He, 73 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 190 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 54 (Ini: 139) Intelligenz: 102 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Langschwert: Pata AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 36x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg), +38 Bonus {+18 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus, +5 magischer Bonus}, 40% leichter [3755,57 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Hosenträger (0,075kg) für normalgewichtige Frau, 183cm [0,005 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [1 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [1,5 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 140cm [0,3 GS] Dolchscheide, verziert (0,35kg), 30% leichter, +23 Bonus {+3 Qualitätsbonus, +20 Materialbonus} [531,565 GS] MODEST ITEM: SILVER RING, Creature & Treasures I, Seite 75 13 SS, 46 He, 31 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 51 (Ini: 125) Intelligenz: 105 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Pitch Fork AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Handaxt: Savage Axe AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 45x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Anhänger (0,025kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm , 50% leichter, +5 Bonus {+5 Materialbonus} [25,35 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] 3 SS, 6 He, 6 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 61 (Ini: 113) Intelligenz: 92 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Speer: Assegai AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Handaxt: Savage Axe AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 5x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für übergewichtigen Hobbit, 91cm [1,2 GS] Teller, irden (0,15kg) [0,05 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 178 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 56 (Ini: 106) Intelligenz: 81 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Schwert: Kindjal AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: schwere Armbrust: Slurbow (Cranequin) AT: 12 Pool: 45 Dauer:1\43 Reichweite (eff): 50m (max): 300m Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 16x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Hosenträger (0,075kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,005 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 64 (Ini: 151) Intelligenz: 80 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Handaxt: Miner's Axe AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: kleine Keule: Boomerang AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 20m (max): 80m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Keule: Baculus (70cm, 0,5kg, Schadensklasse 2), 30% leichter, +2 Bonus {+2 Qualitätsbonus} (FH+1) [4,76 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 7 Reaktion: 69 (Ini: 160) Intelligenz: 119 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 97 (72/58/48/38/29/19/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Kurzschwert: Piha-Haetta AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 8 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Kurzbogen: Assyrian Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 120m (max): 225m Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 14x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [1,2 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 197