02.02.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [6.3.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 51 (Ini: 136) Intelligenz: 110 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Dolch: Pugio AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Langbogen: Long Bow AT: 12 Pool: 45 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 90m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 13x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 8x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [2 GS] Dolch: Lading (40cm, 0,3kg, Schadensklasse 1) [0,3 GS] 13 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 61 (Ini: 65) Intelligenz: 88 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Halab AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 95 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Kurzbogen: Stone Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 45m (max): 125m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Wolldecke (1,2kg) für leicht untergewichtige Elfin, 211cm [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 55 (Ini: 67) Intelligenz: 92 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Craquemarte AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Egyptian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 120m (max): 200m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [0,16 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Vollhelm mit Visier, Metall {RS (11/9/8/1/-)} (2kg) für übergewichtige Frau, 180cm , +11 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus}, 50% leichter [434 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 54 (Ini: 131) Intelligenz: 80 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Khanda AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Greek Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 90m (max): 120m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 13x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 49 (Ini: 58) Intelligenz: 86 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Waffe: Pike: Chauves Souris AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: kleine Keule: Kirasoo AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 47x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 150 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 71 (Ini: 128) Intelligenz: 112 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 88 (66/52/44/35/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Langschwert: Machera AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: kleine Keule: Dowak AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [0,5 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für stark untergewichtige Orkfrau, 175cm [0,2 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 185cm [0,2 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), 50% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [45,038 GS] Ringpanzer auf schwerer Kleidung (halb) {Typ: Xa [5/3/3/1/7]} (4,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [8,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 188 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 63 (Ini: 92) Intelligenz: 109 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 92 (69/55/46/36/27/18/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Handaxt: Balta AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 18x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 38x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für übergewichtigen Hobbit, 107cm [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 192 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 58 (Ini: 200) Intelligenz: 95 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Pike: Paralyser AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: 15 Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 65m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [0,004 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,1 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) verflucht durch den Zauber Böses Karma (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 13) [böse Priester {Göttermagie}] [1,5 GS] 10 SS, 18 He, 10 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 59 (Ini: 137) Intelligenz: 111 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Kiero AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10 Waffe: schwere Armbrust: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\42 Reichweite (eff): 50m (max): 275m Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] 11 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 173 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 48 (Ini: 136) Intelligenz: 107 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Dolch: Estradoit AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: kleine Keule: Kangaroo Rat AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 9x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,1 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Hartholzplättchenrüstung (voll) {Typ: XXXVIb [6/6/5/1/10]} (10kg) für leicht untergewichtige Elfin, 206cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:21) [42 GS] Lederrüstung, weich (halb) {Typ: IVa [2/1/1/1/5]} (2,2kg) für übergewichtige Elfin, 183cm [4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160