20.01.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [33.2.4021]] Fosse-Grim [17048] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben: 1) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 56 (Ini: 107) Intelligenz: 77 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Speer: Tombak AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 11 Pool: 30 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 10x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 39x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Holznägel, 50Stück (0,5kg) [0,1 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] 3x Weiße Kuckucksblume [3g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (1 GS) [Heilt Oberflächen und Heilt Treffer] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 157 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Fosse-Grim Stufe: 4 Reaktion: 58 (Ini: 95) Intelligenz: 96 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Handaxt: Hoolurge AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Streitaxt: Mongwanga AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] 2 SS, 33 He, 21 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 173 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 62 (Ini: 93) Intelligenz: 80 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Hellebarde: Scorpion AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 5 W10 Kritisch: 1-10 KK: -8 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP x2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Chakram AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 14x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 119cm [0,1 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Langschwert: Nagan (110cm, 1,4kg, Schadensklasse 3), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1) [26,9 GS] 12 SS, 26 He, 12 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 173 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 50 (Ini: 92) Intelligenz: 106 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Sica AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Kurzbogen: Egyptian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 120m (max): 200m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 29x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für übergewichtigen Hobbit, 109cm [0,6 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Ringpanzer auf weicher Lederkleidung (voll) {Typ: XIa [4/3/3/1/7]} (7,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [13,3 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] 18x Sauerblick [18g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (1 GS) [Gifte] 50ml Regenerationstrank (500.0GS) in Phiole, Glas, 50ml (0.05kg) Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 61 (Ini: 138) Intelligenz: 76 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Pike: Sangu AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: Kurzbogen: Stone Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 45m (max): 125m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 178 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 59 (Ini: 133) Intelligenz: 80 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Peitsche: Kamcha AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90% Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 3x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Stirnreif (0,13kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 102cm [0,1 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für übergewichtige Zwergin, 142cm [1,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 177 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Fosse-Grim Stufe: 8 Reaktion: 56 (Ini: 223) Intelligenz: 107 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Speer: Nandum AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 14 Pool: 65 Dauer:1\56 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 10 W8 Kritisch: 1-9 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 185cm [0,08 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für normalgewichtige Frau, 175cm [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 193 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 66 (Ini: 118) Intelligenz: 98 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Kurzschwert: Forked Tongue Dagger AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Keule: Ulas AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 38x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,1 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 104cm [1 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 99cm [0,5 GS] bezainted harte Lederkleidung (voll) {Typ: XVIIIb [7/6/5/1/12]} (10kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [21,6 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für leicht untergewichtige Frau, 183cm [0,6 GS] Schwert: Panabas (60cm, 0,7kg, Schadensklasse 2), 40% leichter [0,78 GS] POTENT ITEM: LONG KYNAC OF ASSASSINATION, Compaign V, Seite 92 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 61 (Ini: 109) Intelligenz: 72 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Langschwert: Sultani AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 12 Pool: 40 Dauer:1\28 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 43x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 48x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] 4 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Fosse-Grim Stufe: 2 Reaktion: 55 (Ini: 150) Intelligenz: 81 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Langschwert: Sosunpattah AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 14x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 46x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für stark untergewichtigen Elf, 191cm [2 GS] 20ml Zaubertropfen (20.0GS) in Phiole, Glas, 20ml (0.035kg) Abenteuerpunkte fürs überwinden: 162