Frosch [17090]

Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 6 Kreaturen mit Stufe 0
  • Lebensenergie: 5-15
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 6-8/2-3/3-5/2-4/3
  • Rammen: AT 8, PA 5, TP Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 | Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1, Dauer 1 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 8-10, PA 5-7, TP Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 | Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-1 | Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBRammen ATRammen PARammen TPUmklammern/Verschlingen ATUmklammern/Verschlingen PAUmklammern/Verschlingen TP
101083433385Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-185Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1
201363433385Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-185Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1
301063433385Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-185Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1
40573543385Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-185Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1
501062323385Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-185Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1
601562323385Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-185Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1
Steckbriefe (6)
Frosch [17090]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
Größe: Winzig    
Verhalten: Ängstlich in der Gegenwart anderer Wesen. Flüchtet beim geringsten Anzeichen von Gefahr.
Bewegungsweite: 0.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 0.6

Es werden 6 Frosch [17090] ausgegeben:
1) Frosch   Stufe: 0    Reaktion: 129 (Ini: 201)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/4/3/3
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Frosch   Stufe: 0    Reaktion: 97 (Ini: 137)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Frosch   Stufe: 0    Reaktion: 102 (Ini: 145)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Frosch   Stufe: 0    Reaktion: 108 (Ini: 185)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 5 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] (VV3)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Frosch   Stufe: 0    Reaktion: 123 (Ini: 195)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Frosch   Stufe: 0    Reaktion: 109 (Ini: 227)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Frosch
Frosch