Funken [27416]

Kategorie: Abenteuermodul: Das Monster von Leet
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 2
  • Lebensenergie: 1
  • Bewegungsweite: 3.4
  • Rüstungsschutz: 1-8/0-2/0-3/0-4/1
NrStufeLERSB
1112/0/0/0/13.4
2111/0/0/0/13.4
3114/1/1/1/13.4
4111/0/0/0/13.4
5111/0/0/0/13.4
6213/1/1/1/13.4
7118/2/3/4/13.4
8112/0/0/0/13.4
9112/0/0/0/13.4
10114/1/1/1/13.4
Steckbriefe (10)
Funken [27416]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Abenteuermodul: Das Monster von Leet
Größe: Winzig    
Verhalten: Spezielles Verhalten, siehe Beschreibung (hoffentlich;)
Bewegungsweite: 3.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 10.2

Es werden 10 Funken [27416] ausgegeben:
1) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 99 (Ini: 109)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 109 (Ini: 161)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 109 (Ini: 164)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 126 (Ini: 186)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 99 (Ini: 151)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Funken   Stufe: 2    Reaktion: 117 (Ini: 194)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 120 (Ini: 189)    Intelligenz: 1    RS: 8/2/3/4/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 127 (Ini: 183)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
9) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 97 (Ini: 105)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
10) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 111 (Ini: 166)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 11 Funken werden ausgegeben.
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