18.04.26 06:01 [Madang der 1ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [1.5.4021]] Furtheis [16583] Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30 Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(3fach) 5,4 Es werden 6 Furtheis [16583] ausgegeben: 1) Furtheis Stufe: 6 Reaktion: 78 (Ini: 125) Intelligenz: 73 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 153 (114/91/76/61/45/30/15)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Angriff: Biß AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde. Angriff: Zange/Schnabel AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Degen: Bilbo AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 2 BF: 95 Strukturschaden: 2 Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 132cm [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 253 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Furtheis Stufe: 6 Reaktion: 83 (Ini: 131) Intelligenz: 69 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 147 (110/88/73/58/44/29/14)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Angriff: Biß AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde. Angriff: Zange/Schnabel AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP-25% Waffe: kleine Keule: Aclys AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: TP-50% Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 247 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Furtheis Stufe: 6 Reaktion: 71 (Ini: 159) Intelligenz: 64 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 150 (112/90/75/60/45/30/15)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Angriff: Biß AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde. Angriff: Zange/Schnabel AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Morgenstern: Ball & Chain AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 22 BF: 80 Strukturschaden: TP+50% Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] 6 GS, 4 SS, 6 He, 10 Kr, 24GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Turmalin 2Kt, Spinell 1Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 250 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Furtheis Stufe: 13 Reaktion: 99 (Ini: 239) Intelligenz: 65 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 199 (149/119/99/79/59/39/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Angriff: Biß AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde. Angriff: Zange/Schnabel AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Degen: Roundel Dagger AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8W10 Kritisch: 1-13 KK: 2 GA: 2 BF: 85 Strukturschaden: 2 Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 196cm [0,8 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg), +20 Bonus {+20 Materialbonus} [401 GS] 5 He, 3 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 299 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Furtheis Stufe: 4 Reaktion: 84 (Ini: 152) Intelligenz: 67 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 127 (95/76/63/50/38/25/12)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde. Angriff: Zange/Schnabel AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Speer: Pillara AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] 2 SS, 5 He, 16 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 227 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Furtheis Stufe: 6 Reaktion: 86 (Ini: 108) Intelligenz: 65 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 147 (110/88/73/58/44/29/14)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Angriff: Biß AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde. Angriff: Zange/Schnabel AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Dolch: Horn Dagger AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-7 KK: 4 GA: 6 BF: 70 Strukturschaden: 5 5x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,4 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für übergewichtige Zwergin, 132cm [0,16 GS] Dolch: Bracelet Dagger (30cm, 0,4kg, Schadensklasse 1) [0,2 GS] 3 GS, 6 SS, 23 He, 24 Kr, 9GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 247