Geistesfresser (Diener der Agothu) [16527]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 5 Kreaturen mit Stufen 0 bis 8
  • Lebensenergie: 58-76
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 5-10/2-3/3-5/2-5/3
  • Kralle/Klaue: AT 10-14, PA 7-11, TP 2 W10 + 2 | 2 W8 | 4 W6 | 2 W12, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/Klaue
ATPA#TPKT
15676/2/3/2/32.4131012 W10 + 23
20585/2/3/2/32.410722 W83
38765/2/3/2/32.4141114 W63
47698/3/5/4/32.4141112 W123
557010/3/5/5/32.4131012 W10 + 23
Steckbriefe (5)
Geistesfresser (Diener der Agothu) [16527]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Klein    
Verhalten: Greift für gewöhnlich andere Wesen an, sobald es sie erspäht.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12

Es werden 5 Geistesfresser (Diener der Agothu) [16527] ausgegeben:
1) Geistesfresser (Diener der Agothu)   Stufe: 5    Reaktion: 162 (Ini: 188)    Intelligenz: 30    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 167
2) Geistesfresser (Diener der Agothu)   Stufe: 0    Reaktion: 152 (Ini: 204)    Intelligenz: 9    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 158
3) Geistesfresser (Diener der Agothu)   Stufe: 8    Reaktion: 157 (Ini: 212)    Intelligenz: 43    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 76 (57/45/38/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS1 VV1 AS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 176
4) Geistesfresser (Diener der Agothu)   Stufe: 7    Reaktion: 157 (Ini: 206)    Intelligenz: 32    RS: 8/3/5/4/3
Lebensenergie: 69 (51/41/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS1 GS2 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 169
5) Geistesfresser (Diener der Agothu)   Stufe: 5    Reaktion: 144 (Ini: 198)    Intelligenz: 26    RS: 10/3/5/5/3
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170
Geistesfresser (Diener der Agothu)
Geistesfresser (Diener der Agothu)