Steckbriefe (4)
Geistesfresser (Diener der Agothu) [16527]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Klein
Verhalten: Greift für gewöhnlich andere Wesen an, sobald es sie erspäht.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12
Es werden 4 Geistesfresser (Diener der Agothu) [16527] ausgegeben:
1) Geistesfresser (Diener der Agothu) Stufe: 0 Reaktion: 138 (Ini: 159) Intelligenz: 18 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Kralle/Klaue AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 152
2) Geistesfresser (Diener der Agothu) Stufe: 4 Reaktion: 148 (Ini: 179) Intelligenz: 30 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165
3) Geistesfresser (Diener der Agothu) Stufe: 10 Reaktion: 153 (Ini: 168) Intelligenz: 27 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 82 (61/49/41/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 55] (VV3 AS1 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 182
4) Geistesfresser (Diener der Agothu) Stufe: 5 Reaktion: 130 (Ini: 206) Intelligenz: 13 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] (VV3)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 167