Geistesfresser (Diener der Agothu) [16527]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 6 Kreaturen mit Stufen 1 bis 6
  • Lebensenergie: 51-68
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 5-7/2-3/3-5/2-4/3
  • Kralle/Klaue: AT 11-13, PA 8-10, TP 2 W8 | 2 W10 + 2 | 2 W8 + 2, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/Klaue
ATPA#TPKT
11517/3/5/4/32.411822 W83
25676/3/4/3/32.4131012 W10 + 23
36685/2/3/2/32.4131012 W10 + 23
46667/3/5/4/32.4131012 W10 + 23
52686/2/3/2/32.411822 W8 + 23
65685/2/3/2/32.4131012 W10 + 23
Steckbriefe (6)
Geistesfresser (Diener der Agothu) [16527]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Klein    
Verhalten: Greift für gewöhnlich andere Wesen an, sobald es sie erspäht.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12

Es werden 6 Geistesfresser (Diener der Agothu) [16527] ausgegeben:
1) Geistesfresser (Diener der Agothu)   Stufe: 1    Reaktion: 143 (Ini: 215)    Intelligenz: 9    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 51 (38/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 151
2) Geistesfresser (Diener der Agothu)   Stufe: 5    Reaktion: 151 (Ini: 289)    Intelligenz: 32    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 167
3) Geistesfresser (Diener der Agothu)   Stufe: 6    Reaktion: 145 (Ini: 216)    Intelligenz: 26    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS1 AS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 168
4) Geistesfresser (Diener der Agothu)   Stufe: 6    Reaktion: 156 (Ini: 192)    Intelligenz: 35    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 66 (49/39/33/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS3)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 166
5) Geistesfresser (Diener der Agothu)   Stufe: 2    Reaktion: 156 (Ini: 214)    Intelligenz: 5    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 168
6) Geistesfresser (Diener der Agothu)   Stufe: 5    Reaktion: 155 (Ini: 164)    Intelligenz: 23    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 168
Geistesfresser (Diener der Agothu)
Geistesfresser (Diener der Agothu)