Geistesfresser (Diener der Agothu) [16527]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 4 Kreaturen mit Stufen 0 bis 10
  • Lebensenergie: 52-82
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Kralle/Klaue: AT 10-15, PA 7-12, TP 2 W6 + 2 | 2 W10 | 4 W8 + 4 | 2 W10 + 2, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/Klaue
ATPA#TPKT
10528/3/5/5/32.410722 W6 + 23
24656/2/3/2/32.412922 W103
310825/2/3/2/32.4151214 W8 + 44
45678/3/5/5/32.4131012 W10 + 23
Steckbriefe (4)
Geistesfresser (Diener der Agothu) [16527]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Klein    
Verhalten: Greift für gewöhnlich andere Wesen an, sobald es sie erspäht.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12

Es werden 4 Geistesfresser (Diener der Agothu) [16527] ausgegeben:
1) Geistesfresser (Diener der Agothu)   Stufe: 0    Reaktion: 138 (Ini: 159)    Intelligenz: 18    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 152
2) Geistesfresser (Diener der Agothu)   Stufe: 4    Reaktion: 148 (Ini: 179)    Intelligenz: 30    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165
3) Geistesfresser (Diener der Agothu)   Stufe: 10    Reaktion: 153 (Ini: 168)    Intelligenz: 27    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 82 (61/49/41/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 55] (VV3 AS1 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 182
4) Geistesfresser (Diener der Agothu)   Stufe: 5    Reaktion: 130 (Ini: 206)    Intelligenz: 13    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] (VV3)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 167
Geistesfresser (Diener der Agothu)
Geistesfresser (Diener der Agothu)