26.02.26 06:00 [Kodusch der 3ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [30.3.4021]] Geringerer Guhl (I) [16889] Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144 Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert. Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc. Bewegungsweite: 1,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(3fach) 4,5 Es wird 1 Geringerer Guhl (I) [16889] ausgegeben: 1) Geringerer Guhl (I) Stufe: 0 Reaktion: 76 (Ini: 120) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Kralle/Klaue AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriff: Biß AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [2 GS] 1 MS, 3 PS, 52 GS, 36 SS, 40 He, 40 Kr, 252GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Demantoid 13Kt, Amethyst 4Kt, Amethyst 2Kt, Turmalin 12Kt Abenteuerpunkte fürs besiegen: 23