Geringerer Knochenmann (II) [16974]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 6 Kreaturen mit Stufen 1 bis 4
  • Lebensenergie: 42-68
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 1-5/0-1/0-1/0-2/1
  • Nahkampfwaffe: AT 11-12, PA 8-9, TP 4 W10 + 4 | 2 W10 | 1 W10 + 1 | 6 W8 + 6 | 6 W6, Dauer 5 Sekunde | 2 Sekunde | 1 Sekunde | 3 Sekunde | 4 Sekunde
  • Rammen: AT 12-13, PA 9-10, TP 3 W8 | 3 W10 + 3 | 3 W8 + 3, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
12441/0/0/0/11.8118+154 W10 + 4812933 W85
21421/0/0/0/11.811822 W10612933 W85
32473/1/1/1/11.8118-111 W10 + 1512933 W85
42475/1/1/2/11.811854 W10 + 4812933 W85
54682/0/0/0/11.812936 W8 + 69131023 W10 + 35
63525/1/1/2/11.812946 W68131023 W8 + 35
Steckbriefe (6)
Geringerer Knochenmann (II) [16974]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4

Es werden 6 Geringerer Knochenmann (II) [16974] ausgegeben:
1) Geringerer Knochenmann (II)   Stufe: 2    Reaktion: 81 (Ini: 87)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 44 (33/26/22/17/13/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schlachtbeile: O-No    AT: 11  PA: 8+1  Pool: 35    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 40    BF: 80    Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: FE1, WP1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Schlachtbeile: O-No (180cm, 2,5kg, Schadensklasse 4) [5,4 GS]
6 GS, 12 SS, 31 He, 19 Kr, 16GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 44
2) Geringerer Knochenmann (II)   Stufe: 1    Reaktion: 69 (Ini: 85)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schwerter: Tapak Kudak    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: WA1, KnH1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 49x Bindfaden (100g, 4,9kg gesamt) [0,02 GS]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Schwerter: Tapak Kudak (70cm, 900g, Schadensklasse 2) [1,3 GS]
7 GS, 12 SS, 21 He, 24 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 42
3) Geringerer Knochenmann (II)   Stufe: 2    Reaktion: 78 (Ini: 156)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Misercorde    AT: 11  PA: 8-1  Pool: 35    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 95    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: KgM1, DD1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 31x Pfeil, Brand-, improvisiert (100g, 3,1kg gesamt) [0,01 GS]
 Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Dolche: Misercorde (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
7GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 47
4) Geringerer Knochenmann (II)   Stufe: 2    Reaktion: 85 (Ini: 155)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: verb. Kampfstäbe: Beaked Axe    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (594g) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,478 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,513kg) für übergewichtigen Mann, 180cm [0,315 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 verb. Kampfstäbe: Beaked Axe (230cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [1,2 GS]
 7x Bolzen,improvisiert (40g, 280g gesamt) [0,001 GS]
8 GS, 7 SS, 29 He, 26 Kr, 1GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Indigolith 5kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 47
5) Geringerer Knochenmann (II)   Stufe: 4    Reaktion: 76 (Ini: 136)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Irpull    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM3

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Speere: Irpull (170cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,8 GS]
 Mann-Schilder: Mannschild (200cm, 3kg, Schadensklasse 0) [2 GS]
9 GS, 9 SS, 46 He, 22 Kr, 8GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Citrin 32kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 68
6) Geringerer Knochenmann (II)   Stufe: 3    Reaktion: 85 (Ini: 136)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Pitch Fork    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: ES1, WA1, WM4

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Dolchscheide, verziert (350g) [1,35 GS]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (89g) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [1,134 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (761g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,141 GS]
 Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
 Kettenhose {RS (9/7/4/1)} (5,73kg) für leicht untergewichtige Frau, 191cm [5,865 GS]
 Speere: Pitch Fork (140cm, 798g, Schadensklasse 3), +1 Bonus {+1 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 75, Waffenfertigkeiten: WM1, 43% leichter [15,68 GS]
5 SS, 2 He, 7 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 52
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=== Beute bei 6 Geringerer Knochenmann (II) (26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]) ===
Geld: 30 GS, 45 SS, 129 He, 98 Kr
Geldedelsteine: 32
Edelsteine: Indigolith (5kt), Citrin (32kt)
Geringerer Knochenmann (II)
Geringerer Knochenmann (II)