Steckbriefe (10)
Geringerer Knochenmann (II) [16974]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4
Es werden 10 Geringerer Knochenmann (II) [16974] ausgegeben:
1) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 4 Reaktion: 79 (Ini: 111) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Stielhämmer: Maul AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP+20%
Waffenfertigkeiten: WM3, KgM1, ES1
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (424g) für übergewichtige Frau, 185cm [0,085 GS]
Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
Glaskaraffe (500g) [2 GS]
Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,37kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 137cm [0,287 GS]
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1)} (932g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm, 43% leichter [11,356 GS]
Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1)} (1,41kg) für leicht untergewichtigen Elf, 188cm [0,776 GS]
Stielhämmer: Maul (110cm, 4kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Edelsteine: Kunzit 9kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 63
2) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 4 Reaktion: 89 (Ini: 179) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kriegsbeile: Bipennis AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: KnH1, KgM1, FE1
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
Talisman (100g) [0,1 GS]
Kriegsbeile: Bipennis (80cm, 2,4kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
6 SS, 5 He, 8 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 63
3) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 5 Reaktion: 76 (Ini: 134) Intelligenz: 1 RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 69 (51/41/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Wahaika AT: 13 PA: 10-1 Pool: 50 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (103g) für leicht untergewichtigen Mann, 206cm [0,203 GS]
Keulen: Wahaika (40cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
5 SS, 7 He, 11 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 69
4) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 3 Reaktion: 72 (Ini: 161) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Parang Nabur AT: 12 PA: 9+1 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, BH1
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (25g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 91cm [0,903 GS]
Langschwerter: Parang Nabur (60cm, 1kg, Schadensklasse 3) [2,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 55
5) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 2 Reaktion: 70 (Ini: 120) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kriegsbeile: Bullowa AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: WM5, KgM1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Kriegsbeile: Bullowa (100cm, 2kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
1 MS
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
6) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 3 Reaktion: 74 (Ini: 104) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Piken: Falarica AT: 12 PA: 9-1 Pool: 40 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-10 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: FE1, NS1, TWa1
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Piken: Falarica (180cm, 2kg, Schadensklasse 4) [1,7 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 55
7) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 1 Reaktion: 75 (Ini: 141) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 39 (29/23/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Laange AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VS1, TWa1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Cape {RS (2/0/0/0/-)} (794g) für übergewichtige Hobbitfrau, 104cm [1,636 GS]
Speere: Laange (200cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
5 SS, 8 He, 17 Kr, Edelsteine: Feueropal 22kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 39
8) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 4 Reaktion: 79 (Ini: 149) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kriegsflegel: Military Flail AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 35 BF: 80 Strukturschaden: TP+80%
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM3
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Kriegsflegel: Military Flail (160cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
10 GS, 5 SS, 27 He, 8 Kr, 5GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Zirkon 2kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 55
9) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 5 Reaktion: 91 (Ini: 186) Intelligenz: 1 RS: 7/2/3/5/1
Lebensenergie: 76 (57/45/38/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Taru AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,038kg) für stark untergewichtigen Mann, 178cm [0,254 GS]
Robe {RS (2/0/0/0/2)} (2,331kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,833 GS]
Speere: Taru (450cm, 4kg, Schadensklasse 3) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 76
10) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 3 Reaktion: 78 (Ini: 171) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Reiterpallasch AT: 12 PA: 9+2 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, VV1
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Halskette (154g) für normalgewichtigen Mann, 185cm [0,071 GS]
Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (109g) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,209 GS]
Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
Windspiel (300g) [0,05 GS]
Langschwerter: Reiterpallasch (90cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
2 GS, 2 SS, 8 He, 5 Kr, 7GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 52
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=== Beute bei 10 Geringerer Knochenmann (II) (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 12 GS, 23 SS, 55 He, 49 Kr
Geldedelsteine: 12
Edelsteine: Kunzit (9kt), Feueropal (22kt), Zirkon (2kt)