Steckbriefe (8)
Geringerer Knochenmann (II) [16974]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4
Es werden 8 Geringerer Knochenmann (II) [16974] ausgegeben:
1) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 3 Reaktion: 84 (Ini: 148) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Peitschen: Chemeti AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90%
Waffenfertigkeiten: KgM1, NS1
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
Peitschen: Chemeti (120cm, 1,2kg, Schadensklasse 1) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 55
2) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 4 Reaktion: 79 (Ini: 149) Intelligenz: 1 RS: 9/2/3/5/1
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kurzschwerter: Kujungi AT: 12 PA: 9-1 Pool: 45 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, GW1, KnH1
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
Kurzschwerter: Kujungi (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 63
3) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 1 Reaktion: 70 (Ini: 85) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Anderthalbhänder: Bastard Schwert AT: 11 PA: 8+1 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 95 Strukturschaden: TP+10%
Waffenfertigkeiten: KgM1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Anderthalbhänder: Bastard Schwert (100cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [4,5 GS]
6 GS, 8 SS, 7 He, 20 Kr, 2GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 42
4) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 1 Reaktion: 69 (Ini: 116) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 34 (25/20/17/13/10/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Cateia AT: 11+1 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VA1, VV1, VS1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (619g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,091 GS]
Stundenglas (250g) [2 GS]
Speere: Cateia (170cm, 900g, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
modest item: HARMONICA OF TAIL-WIND, Creature & Treasures I (Seite 78)
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 34
5) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 1 Reaktion: 70 (Ini: 138) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 36 (27/21/18/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schwerter: Goddara AT: 11 PA: 8+2 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: VV1, TWa1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Pickhacke (5kg) [2 GS]
Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (1,944kg) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [1,778 GS]
Schwerter: Goddara (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,7 GS]
5 GS, 9 SS, 26 He, 21 Kr, Edelsteine: Amethyst 6kt, Granat 6kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 36
6) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 4 Reaktion: 88 (Ini: 106) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 66 (49/39/33/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: verb. Kampfstäbe: Brandestoc AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM3
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
verb. Kampfstäbe: Brandestoc (220cm, 1,9kg, Schadensklasse 4) [1,7 GS]
11 GS, 11 SS, 12 He, 6 Kr, 16GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Diamant 34kt, Aquamarin 16kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 66
7) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 2 Reaktion: 86 (Ini: 257) Intelligenz: 1 RS: 11/9/8/2/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Sewar AT: 11 PA: 8-1 Pool: 35 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: KgM1, WM1, FH2
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,567kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 188cm [0,826 GS]
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
Metall - Brigandine (voll) {RS (9/9/8/2/18)} (24,2kg) für übergewichtige Frau, 180cm [33,39 GS]
Dolche: Sewar (40cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
10 SS, 10 He, 7 Kr, Edelsteine: Citrin 21kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 47
8) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 5 Reaktion: 87 (Ini: 195) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 71 (53/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: verb. Kampfstäbe: Beaked Axe AT: 13+1 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GW1, KgM1, VA1
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Robe {RS (2/0/0/0/2)} (2,263kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 97cm [0,823 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
verb. Kampfstäbe: Beaked Axe (230cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [1,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 71
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=== Beute bei 8 Geringerer Knochenmann (II) (08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]) ===
Geld: 22 GS, 38 SS, 55 He, 54 Kr
Geldedelsteine: 18
Edelsteine: Amethyst (6kt), Granat (6kt), Diamant (34kt), Aquamarin (16kt), Citrin (21kt)
HARMONICA OF TAIL-WIND :: MM1~-yN0RTwqF7J4Ou9aLj_fr4fj9cazaSfwy4nf7e0yic2Age_KOUeiAiDdkDlL