Steckbriefe (5)
Giraffe [16540]: 06.10.26 06:01 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
Größe: Groß
Verhalten: Ängstlich in der Gegenwart anderer Wesen. Flüchtet beim geringsten Anzeichen von Gefahr.
Bewegungsweite: 3.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 17
Es werden 5 Giraffe [16540] ausgegeben:
1) Giraffe Stufe: 2 Reaktion: 77 (Ini: 95) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 88 (66/52/44/35/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
2) Giraffe Stufe: 2 Reaktion: 82 (Ini: 123) Intelligenz: 1 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 88 (66/52/44/35/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS1 GS2)
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
3) Giraffe Stufe: 2 Reaktion: 74 (Ini: 122) Intelligenz: 1 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 88 (66/52/44/35/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS1 GS2)
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
4) Giraffe Stufe: 2 Reaktion: 82 (Ini: 136) Intelligenz: 1 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1)
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
5) Giraffe Stufe: 2 Reaktion: 87 (Ini: 93) Intelligenz: 1 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 VV1 AS1)
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Abenteuerpunkte für erlegen: 9