Glaar (Diener der Agothu) [17219]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 10
  • Lebensenergie: 122
  • Bewegungsweite: 1
  • Rüstungsschutz: 9/7/7/1/11
  • Blitz: OB 50
  • Rammen: AT 18, PA 15, TP 16 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 18, PA 15, TP 16 W6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBBlitzRammenUmklammern/Verschlingen
OBATPA#TPKTATPA#TPKT
1101229/7/7/1/111501815216 W6121815216 W612
Steckbrief
Glaar (Diener der Agothu) [17219]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 5

Es wird 1 Glaar (Diener der Agothu) [17219] ausgegeben:
1) Glaar (Diener der Agothu)   Stufe: 10    Reaktion: 145 (Ini: 179)    Intelligenz: 86    RS: 9/7/7/1/11
Lebensenergie: 122 (91/73/61/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Blitz OB 50, [Angriffstabelle Licht/Elektrizität]

Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 522
Glaar (Diener der Agothu)
Glaar (Diener der Agothu)