Glaar (Diener der Agothu) [17219]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 6
  • Lebensenergie: 80
  • Bewegungsweite: 1
  • Rüstungsschutz: 7/5/4/1/11
  • Blitz: OB 30
  • Rammen: AT 16, PA 13, TP 8 W6 + 8, Dauer 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 16, PA 13, TP 8 W6 + 8, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBBlitzRammenUmklammern/Verschlingen
OBATPA#TPKTATPA#TPKT
16807/5/4/1/11130161338 W6 + 89161338 W6 + 89
Steckbrief
Glaar (Diener der Agothu) [17219]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 5

Es wird 1 Glaar (Diener der Agothu) [17219] ausgegeben:
1) Glaar (Diener der Agothu)   Stufe: 6    Reaktion: 131 (Ini: 173)    Intelligenz: 72    RS: 7/5/4/1/11
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Blitz OB 30, [Angriffstabelle Licht/Elektrizität]

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-9    KK: -2    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 480
Glaar (Diener der Agothu)
Glaar (Diener der Agothu)