Gnoll [17171]

Kategorie: Unterirdisch lebende Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 67-71
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 5
  • Lebensenergie: 27-50
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 5-11/2-8/3-8/1-5/3
  • Nahkampfwaffe: AT 9-11, PA 6-8, TP 4 W8 + 4 | 1 W10 + 1 | 1 W4 + 1 | 2 W6 + 2 | 3 W8 | 2 W6 | 1 W8 | 2 W8, Dauer 5 Sekunde | 1 Sekunde | 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 8-10, TP 1 W6 | 2 W6 + 2 | 3 W4 | 0 W4 + 0 | 0 W6 | 2 W4 | 1 W4 + 1 | 2 W6 | 3 W4 + 3, Dauer 4\3 | 6\½ | 3\45 | 6\3 | 8\19 | 6\2 | 5\2 | 6\1 | 3\44
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13437/3/5/4/31.810+17+154 W8 + 499-4\31 W62
255011/8/8/1/31.8118-111 W10 + 1510-6\½2 W6 + 23
31276/2/3/2/31.896-121 W4 + 128-3\453 W46
42356/2/3/2/31.89632 W6 + 248-6\30 W4 + 0
53405/2/3/2/31.810733 W879-8\190 W6
61305/2/3/2/31.89+1622 W648-6\22 W42
73386/2/3/2/31.8107-111 W869-5\21 W4 + 1
83427/3/5/4/31.8107+154 W8 + 499-5\21 W62
93408/3/5/5/31.8107-111 W869-6\12 W62
103357/3/4/3/31.810722 W889-3\443 W4 + 36
Steckbriefe (10)
Gnoll [17171]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Unterirdisch lebende Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 67-71
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9

Es werden 10 Gnoll [17171] ausgegeben:
1) Gnoll   Stufe: 3    Reaktion: 52 (Ini: 58)    Intelligenz: 105    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Piken: Spetum    AT: 10+1  PA: 7+1  Pool: 20    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: VA1, GW1

Waffe: Kurzbögen: Greek Bow    AT: 9  Pool: 10    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 90m    (max): 120m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Amulett (300g) [0,2 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Piken: Spetum (230cm, 2,3kg, Schadensklasse 4) [6 GS]
 Kurzbögen: Greek Bow (140cm, 600g, Schadensklasse 1) [7,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
2) Gnoll   Stufe: 5    Reaktion: 67 (Ini: 86)    Intelligenz: 102    RS: 11/8/8/1/3
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS3 GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Sgain Dubh    AT: 11  PA: 8-1  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: KgM1

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 10  Pool: 20    Dauer:6\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 18x Pechfackel (4h) (500g, 9kg gesamt) [0,05 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,013kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,419 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (275g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,867 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
 Metallschuppenpanzer (voll) {RS (9/8/8/1/18)} (14,613kg) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm, 4% leichter [39,202 GS]
 Dolche: Sgain Dubh (15cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
3) Gnoll   Stufe: 1    Reaktion: 56 (Ini: 117)    Intelligenz: 86    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 27 (20/16/13/10/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: kleine Sicheln: Arit    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    GA: 15    BF: 75    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: GW1

Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot)    AT: 8  Pool: 0    Dauer:3\45    Reichweite (eff): 50m    (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W4    Kritisch: 1-6    KK: -6    BF: -    Strukturschaden: 12

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Gürtel (Leinen) (75g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,009 GS]
 Schlafsack, wetterfest (2,907kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 109cm [0,863 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (350g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,023 GS]
 kleine Sicheln: Arit (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 77
4) Gnoll   Stufe: 2    Reaktion: 67 (Ini: 97)    Intelligenz: 96    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Pry Bar (Brecheisen)    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 95    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, WM1, FH1, KnH2

Waffe: Blasrohr: Sopok    AT: 8  Pool: 5    Dauer:6\3    Reichweite (eff): 10m    (max): 20m
Trefferpunkte: 0 W4 + 0    Kritisch: -    KK: -1    BF: 60    Strukturschaden: 1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
 Keulen: Pry Bar (Brecheisen) (70cm, 871g, Schadensklasse 2), 33% leichter, +10 Bonus {+10 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 95, Waffenfertigkeiten: KnH2 [100,66 GS]
 Blasrohr: Sopok (120cm, 500g, Schadensklasse 0) [0,5 GS]
Edelsteine: Kunzit 45kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
5) Gnoll   Stufe: 3    Reaktion: 51 (Ini: 92)    Intelligenz: 83    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Streitkolben: Bouzdykan    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 25    BF: 90    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: Lasso: Lariat    AT: 9  Pool: 10    Dauer:8\19    Reichweite (eff): 4m    (max): 10m
Trefferpunkte: 0 W6    Kritisch: -    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (334g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 89cm [0,433 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (97g) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,099 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,493kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 168cm [0,655 GS]
 Streitkolben: Bouzdykan (70cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
 Lasso: Lariat (200cm, 800g, Schadensklasse 0) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
6) Gnoll   Stufe: 1    Reaktion: 55 (Ini: 139)    Intelligenz: 89    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Handäxte: Silepe    AT: 9+1  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 70    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: VA1

Waffe: Wurfpfeile: Nageyari    AT: 8  Pool: 0    Dauer:6\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-2    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (694g) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [0,058 GS]
 Handäxte: Silepe (60cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,6 GS]
 Wurfpfeile: Nageyari (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
7) Gnoll   Stufe: 3    Reaktion: 66 (Ini: 112)    Intelligenz: 107    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kampfstöcke: Zauberrute    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 7    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: Blasrohr: Fukidake    AT: 9  Pool: 10    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 10m    (max): 20m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: -    KK: -1    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (402g) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,104 GS]
 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
 Öllampe (375g) [0,3 GS]
 Kampfstöcke: Zauberrute (75cm, 385g, Schadensklasse 1), 23% leichter [1,84 GS]
 Blasrohr: Fukidake (120cm, 350g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
4 SS, 30 He, 39 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 88
8) Gnoll   Stufe: 3    Reaktion: 63 (Ini: 81)    Intelligenz: 86    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS1 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: verb. Kampfstäbe: Falx    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 20    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: Wurfsterne: Paku    AT: 9  Pool: 10    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-2    KK: 4    BF: 70    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (675g) für leicht untergewichtige Frau, 180cm [0,475 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (3,29kg) für leicht untergewichtige Frau, 188cm [0,97 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (50g) für leicht untergewichtige Frau, 201cm [1,203 GS]
 Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 verb. Kampfstäbe: Falx (260cm, 2,6kg, Schadensklasse 4) [2,5 GS]
 Wurfsterne: Paku (3cm, 10g, Schadensklasse 1) [3,8 GS]
1 SS, 22 He, 4 Kr, Edelsteine: Granat 16kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92
9) Gnoll   Stufe: 3    Reaktion: 50 (Ini: 62)    Intelligenz: 81    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Skain    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: Wurfpfeile: Nageyari    AT: 9  Pool: 10    Dauer:6\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-2    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 12x Bindfaden (100g, 1,2kg gesamt) [0,02 GS]
 Armband (267g) für übergewichtigen Mann, 175cm [0,517 GS]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (247g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,83 GS]
 Dolche: Skain (25cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 Wurfpfeile: Nageyari (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
7 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
10) Gnoll   Stufe: 3    Reaktion: 69 (Ini: 114)    Intelligenz: 92    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] (VV3)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kampfstäbe: U'U    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GA1

Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot)    AT: 9  Pool: 10    Dauer:3\44    Reichweite (eff): 50m    (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-6    KK: -6    BF: -    Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,485kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,63 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (926g) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 119cm [0,154 GS]
 Kampfstäbe: U'U (130cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
 schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
1 GS, 2 SS, 2 He, 22 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
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=== Beute bei 10 Gnoll (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 7 SS, 54 He, 72 Kr
Edelsteine: Kunzit (45kt), Granat (16kt)

Keulen: Pry Bar (Brecheisen) (871g) (leichter) :: MM1~-yN0RT2qFYxZBVNgbhmh093A1oTuzwNR7DRmUFyubkuF0lpvqL46yiDNqT2aWAO7LthhwYs4IoZkPQ
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