Steckbriefe (10)
Gnoll [17171]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Unterirdisch lebende Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 67-71
Größe: Normal
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9
Es werden 10 Gnoll [17171] ausgegeben:
1) Gnoll Stufe: 3 Reaktion: 52 (Ini: 58) Intelligenz: 105 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Piken: Spetum AT: 10+1 PA: 7+1 Pool: 20 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: VA1, GW1
Waffe: Kurzbögen: Greek Bow AT: 9 Pool: 10 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 90m (max): 120m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Amulett (300g) [0,2 GS]
Ski (4,5kg) [0,5 GS]
Piken: Spetum (230cm, 2,3kg, Schadensklasse 4) [6 GS]
Kurzbögen: Greek Bow (140cm, 600g, Schadensklasse 1) [7,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
2) Gnoll Stufe: 5 Reaktion: 67 (Ini: 86) Intelligenz: 102 RS: 11/8/8/1/3
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS3 GS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Sgain Dubh AT: 11 PA: 8-1 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: KgM1
Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne AT: 10 Pool: 20 Dauer:6\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
18x Pechfackel (4h) (500g, 9kg gesamt) [0,05 GS]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,013kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,419 GS]
Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (275g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,867 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
Metallschuppenpanzer (voll) {RS (9/8/8/1/18)} (14,613kg) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm, 4% leichter [39,202 GS]
Dolche: Sgain Dubh (15cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
3) Gnoll Stufe: 1 Reaktion: 56 (Ini: 117) Intelligenz: 86 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 27 (20/16/13/10/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: kleine Sicheln: Arit AT: 9 PA: 6-1 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: GW1
Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 8 Pool: 0 Dauer:3\45 Reichweite (eff): 50m (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W4 Kritisch: 1-6 KK: -6 BF: - Strukturschaden: 12
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
Gürtel (Leinen) (75g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,009 GS]
Schlafsack, wetterfest (2,907kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 109cm [0,863 GS]
Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (350g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,023 GS]
kleine Sicheln: Arit (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 77
4) Gnoll Stufe: 2 Reaktion: 67 (Ini: 97) Intelligenz: 96 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Pry Bar (Brecheisen) AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 95 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, WM1, FH1, KnH2
Waffe: Blasrohr: Sopok AT: 8 Pool: 5 Dauer:6\3 Reichweite (eff): 10m (max): 20m
Trefferpunkte: 0 W4 + 0 Kritisch: - KK: -1 BF: 60 Strukturschaden: 1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
Keulen: Pry Bar (Brecheisen) (70cm, 871g, Schadensklasse 2), 33% leichter, +10 Bonus {+10 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 95, Waffenfertigkeiten: KnH2 [100,66 GS]
Blasrohr: Sopok (120cm, 500g, Schadensklasse 0) [0,5 GS]
Edelsteine: Kunzit 45kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
5) Gnoll Stufe: 3 Reaktion: 51 (Ini: 92) Intelligenz: 83 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Streitkolben: Bouzdykan AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: TWa1
Waffe: Lasso: Lariat AT: 9 Pool: 10 Dauer:8\19 Reichweite (eff): 4m (max): 10m
Trefferpunkte: 0 W6 Kritisch: - KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (334g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 89cm [0,433 GS]
Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (97g) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,099 GS]
Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,493kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 168cm [0,655 GS]
Streitkolben: Bouzdykan (70cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Lasso: Lariat (200cm, 800g, Schadensklasse 0) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
6) Gnoll Stufe: 1 Reaktion: 55 (Ini: 139) Intelligenz: 89 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Handäxte: Silepe AT: 9+1 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 70 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: VA1
Waffe: Wurfpfeile: Nageyari AT: 8 Pool: 0 Dauer:6\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Handglocke (400g) [0,3 GS]
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (694g) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [0,058 GS]
Handäxte: Silepe (60cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,6 GS]
Wurfpfeile: Nageyari (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
7) Gnoll Stufe: 3 Reaktion: 66 (Ini: 112) Intelligenz: 107 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kampfstöcke: Zauberrute AT: 10 PA: 7-1 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 GA: 7 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1
Waffe: Blasrohr: Fukidake AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\2 Reichweite (eff): 10m (max): 20m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: - KK: -1 BF: 60 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (402g) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,104 GS]
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Öllampe (375g) [0,3 GS]
Kampfstöcke: Zauberrute (75cm, 385g, Schadensklasse 1), 23% leichter [1,84 GS]
Blasrohr: Fukidake (120cm, 350g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
4 SS, 30 He, 39 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 88
8) Gnoll Stufe: 3 Reaktion: 63 (Ini: 81) Intelligenz: 86 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS1 AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: verb. Kampfstäbe: Falx AT: 10 PA: 7+1 Pool: 20 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1
Waffe: Wurfsterne: Paku AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 BF: 70 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (675g) für leicht untergewichtige Frau, 180cm [0,475 GS]
Robe {RS (2/0/0/0/2)} (3,29kg) für leicht untergewichtige Frau, 188cm [0,97 GS]
Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (50g) für leicht untergewichtige Frau, 201cm [1,203 GS]
Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
Zauberrute (500g) [0,4 GS]
verb. Kampfstäbe: Falx (260cm, 2,6kg, Schadensklasse 4) [2,5 GS]
Wurfsterne: Paku (3cm, 10g, Schadensklasse 1) [3,8 GS]
1 SS, 22 He, 4 Kr, Edelsteine: Granat 16kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92
9) Gnoll Stufe: 3 Reaktion: 50 (Ini: 62) Intelligenz: 81 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Skain AT: 10 PA: 7-1 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: TWa1
Waffe: Wurfpfeile: Nageyari AT: 9 Pool: 10 Dauer:6\1 Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
12x Bindfaden (100g, 1,2kg gesamt) [0,02 GS]
Armband (267g) für übergewichtigen Mann, 175cm [0,517 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (247g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,83 GS]
Dolche: Skain (25cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
Wurfpfeile: Nageyari (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
7 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
10) Gnoll Stufe: 3 Reaktion: 69 (Ini: 114) Intelligenz: 92 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] (VV3) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kampfstäbe: U'U AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GA1
Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 9 Pool: 10 Dauer:3\44 Reichweite (eff): 50m (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: -6 BF: - Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,485kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,63 GS]
Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (926g) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 119cm [0,154 GS]
Kampfstäbe: U'U (130cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
1 GS, 2 SS, 2 He, 22 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
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=== Beute bei 10 Gnoll (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 7 SS, 54 He, 72 Kr
Edelsteine: Kunzit (45kt), Granat (16kt)
Keulen: Pry Bar (Brecheisen) (871g) (leichter) :: MM1~-yN0RT2qFYxZBVNgbhmh093A1oTuzwNR7DRmUFyubkuF0lpvqL46yiDNqT2aWAO7LthhwYs4IoZkPQ