Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 4
Lebensenergie: 118
Bewegungsweite: 2.1
Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
Nahkampfwaffe: AT 17, PA 14, TP 0 W10, Dauer ½ Sekunde
Rammen: AT 13, PA 10, TP 8 W8, Dauer 3 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Nahkampfwaffe
Rammen
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
4
118
8/5/4/2/4
2.1
17
14+5
½
0 W10
13
10
3
8 W8
9
Steckbrief
Gogonaur (III) (Menschen-Dämon) [17029]: 06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 8.4
Es wird 1 Gogonaur (III) (Menschen-Dämon) [17029] ausgegeben:
1) Gogonaur (III) (Menschen-Dämon) Stufe: 4 Reaktion: 115 (Ini: 177) Intelligenz: 101 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 118 (88/70/59/47/35/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 GS1 VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Ausweichen: Ausweichen AT: 17 PA: 14+5 Pool: 90 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ:
Trefferpunkte: 0 W10 Kritisch: - KK: 0 BF: - Strukturschaden:
Waffenfertigkeiten: VV5, GS2, AS2
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Hitze
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 518