Gogonaur (III) (Menschen-Dämon) [17029]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 4
  • Lebensenergie: 118
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Nahkampfwaffe: AT 17, PA 14, TP 0 W10, Dauer ½ Sekunde
  • Rammen: AT 13, PA 10, TP 8 W8, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
141188/5/4/2/42.11714+5½0 W10131038 W89
Steckbrief
Gogonaur (III) (Menschen-Dämon) [17029]: 06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 8.4

Es wird 1 Gogonaur (III) (Menschen-Dämon) [17029] ausgegeben:
1) Gogonaur (III) (Menschen-Dämon)   Stufe: 4    Reaktion: 115 (Ini: 177)    Intelligenz: 101    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 118 (88/70/59/47/35/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 GS1 VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Ausweichen: Ausweichen    AT: 17  PA: 14+5  Pool: 90    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: 
Trefferpunkte: 0 W10    Kritisch: -    KK: 0    BF: -    Strukturschaden: 
Waffenfertigkeiten: VV5, GS2, AS2
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Hitze
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 518
Gogonaur (III) (Menschen-Dämon)
Gogonaur (III) (Menschen-Dämon)