Gorilla [16749]

Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 3 Kreaturen mit Stufe 2
  • Lebensenergie: 105
  • Bewegungsweite: 21
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Biss: AT 13-15, PA 10-12, TP Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-3, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBBiss ATBiss PABiss TPUmklammern/Verschlingen ATUmklammern/Verschlingen PAUmklammern/Verschlingen TP
1210552323211310Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-61411Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-3
2210583553211310Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-61411Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-3
3210573433211310Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-61411Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-3
Steckbriefe (3)
Gorilla [16749]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
Größe: Groß    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6.3

Es werden 3 Gorilla [16749] ausgegeben:
1) Gorilla   Stufe: 2    Reaktion: 107 (Ini: 130)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155
2) Gorilla   Stufe: 2    Reaktion: 106 (Ini: 146)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155
3) Gorilla   Stufe: 2    Reaktion: 107 (Ini: 191)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155
Gorilla
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