Graue Orks [17053]

Kategorie: Unterirdisch lebende Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 67-71
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 3 bis 15
  • Lebensenergie: 45-172
  • Bewegungsweite: 1.5
  • Rüstungsschutz: 3-8/1-5/1-5/1-7/8
  • Nahkampfwaffe: AT 13-19, PA 10-16, TP 6 W8 + 6 | 16 W6 | 8 W6 + 8 | 3 W8 + 3 | 4 W12 | 8 W10 + 8 | 10 W10 + 10 | 16 W8, Dauer 1 Sekunde | ½ Sekunde | 2 Sekunde | 3 Sekunde | 4 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 10-16, TP 4 W10 + 4 | 0 W10 | 2 W10 | 2 W10 + 2 | 4 W8 + 4 | 3 W8 | 4 W6 + 4 | 4 W6 | 2 W6, Dauer 2\57 | ½\34 | ½\7 | 2\1 | 3\43 | 5\½ | 3\2 | 2\2 | 1\½
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
16753/1/1/7/81.5151216 W8 + 6912-2\574 W10 + 410
2151727/4/5/1/81.51916½16 W61116-½\340 W108
391033/1/1/1/81.51613½8 W6 + 81213-½\72 W105
491137/4/5/1/81.5161318 W6 + 8713-½\72 W10 + 25
5101027/4/5/1/81.51714+128 W6 + 8714-2\14 W8 + 48
63457/3/4/2/81.5131013 W8 + 3610-3\433 W87
78924/3/3/1/81.51613+214 W12813-5\½4 W6 + 46
87836/3/3/1/81.5151238 W10 + 81112-3\24 W66
97836/3/4/2/81.51512+1410 W10 + 101212-2\22 W63
10101138/5/3/1/81.51714+1316 W81514-1\½2 W10 + 25
Steckbriefe (10)
Graue Orks [17053]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Unterirdisch lebende Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 67-71
Größe: Normal    
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 6

Es werden 10 Graue Orks [17053] ausgegeben:
1) Graue Orks   Stufe: 6    Reaktion: 46 (Ini: 177)    Intelligenz: 85    RS: 3/1/1/7/8
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 12 + 3 [Pool: 70] (WP1 SB1 SD1)
Waffe: Speere: Tumpuling    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, DD1, ES1, WM7

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass)    AT: 12  Pool: 40    Dauer:2\57    Reichweite (eff): 65m    (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-10    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,41kg) für normalgewichtige Elfin, 203cm [0,319 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Öllampe (375g) [0,3 GS]
 Schild: Schild
 Speere: Tumpuling (200cm, 1,056kg, Schadensklasse 3), 34% leichter, +4 Bonus {+4 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: WM4 [28,24 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) (80cm, 8,5kg, Schadensklasse 4) [20,8 GS]
1 GS, 11 SS, 1 He, 24 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 285
2) Graue Orks   Stufe: 15    Reaktion: 74 (Ini: 78)    Intelligenz: 103    RS: 7/4/5/1/8
Lebensenergie: 172 (129/103/86/68/51/34/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 55] (GS1 AS1 VV3)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 16 + 6 [Pool: 115] (WP1 SB1 SD1 BH1 VV3 SK1)
Waffe: Schwerter: Kledyv    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-11    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA2, FE1, KnH1

Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi    AT: 16  Pool: 85    Dauer:½\34    Reichweite (eff): 1m    (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W10    Kritisch: 1-8    KK: 4    BF: 60    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, KnH1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (170g) für übergewichtigen Elf, 185cm [0,32 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Kledyv (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,9 GS]
 Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 382
3) Graue Orks   Stufe: 9    Reaktion: 68 (Ini: 156)    Intelligenz: 92    RS: 3/1/1/1/8
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 13 + 4 [Pool: 85] (SB1 SK1 VV1 WP1 SD1)
Waffe: Degen: Colichemarde    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-12    KK: 2    GA: 2    BF: 90    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, KnH1

Waffe: leichte Armbrüste: Nayin    AT: 13  Pool: 55    Dauer:½\7    Reichweite (eff): 30m    (max): 100m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-5    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2, BN1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 47x Lampenöl (15h) (250g, 11,75kg gesamt) [0,05 GS]
 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Diadem (83g) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,42 GS]
 Halskette (183g) für Mann mit Adipositas Grad I, 183cm [0,078 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Schild: Schild
 2x Zaucke [2g Pulver] in Askos, Ton, 60ml (0,25kg) [Heilt Treffer, Heilt Organe] [1 GS]
 Degen: Colichemarde (80cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,9 GS]
 leichte Armbrüste: Nayin (120cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [3,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 313
4) Graue Orks   Stufe: 9    Reaktion: 56 (Ini: 90)    Intelligenz: 92    RS: 7/4/5/1/8
Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 13 + 3 [Pool: 85] (WP1 SB1 SD1 BH1 SK1)
Waffe: Keulen: Gada    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: FI1, KgM2, KnH1

Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu    AT: 13  Pool: 55    Dauer:½\7    Reichweite (eff): 60m    (max): 170m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-5    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: BN1, TWa2, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 21x Pechfackel (4h) (500g, 10,5kg gesamt) [0,05 GS]
 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Symbol III (F) aus Symbole einbetten (Symbol Imbedding) (Stufe 9) [Forscher (Delver) {Grundmagie}] Wege der Symbole (Symbolic Ways) (Stufe 9) [geschlossene Göttermagie] [140 GS]
 Schild: Schild
 Keulen: Gada (50cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
Edelsteine: Edelberyll 7kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 323
5) Graue Orks   Stufe: 10    Reaktion: 59 (Ini: 98)    Intelligenz: 106    RS: 7/4/5/1/8
Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS1 AS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 14 + 4 [Pool: 90] (WP1 SB1 BH2 VV2)
Waffe: Handäxte: Kusarigama (Schlagkette und Handaxt)    AT: 17  PA: 14+1  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, GW1

Waffe: Langbögen: Scythian Bow    AT: 14  Pool: 60    Dauer:2\1    Reichweite (eff): 130m    (max): 300m
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-8    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa3

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (210g) für leicht untergewichtige Orkfrau, 168cm [0,276 GS]
 Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1,089kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,104 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Windspiel (300g) [0,05 GS]
 Schild: Buckler
 1x Vielkraut [1g Pulver] in Balsamarium, Ton, 10ml (0,1kg) [Sonstiges] [50 GS]
 Handäxte: Kusarigama (Schlagkette und Handaxt) (220cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [2,8 GS]
 Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
3 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 312
6) Graue Orks   Stufe: 3    Reaktion: 46 (Ini: 105)    Intelligenz: 78    RS: 7/3/4/2/8
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 10 + 3 [Pool: 55] (WP1 SD1 SK1)
Waffe: Sicheln: Lohar    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf/Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 30    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, FH2, WM1

Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot)    AT: 10  Pool: 25    Dauer:3\43    Reichweite (eff): 50m    (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-7    KK: -6    BF: -    Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (257g) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,843 GS]
 Schild: Schild
 Sicheln: Lohar (40cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [3,3 GS]
 schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
2 SS, 13 He, 10 Kr, Edelsteine: Smaragd 32kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 255
7) Graue Orks   Stufe: 8    Reaktion: 53 (Ini: 63)    Intelligenz: 96    RS: 4/3/3/1/8
Lebensenergie: 92 (69/55/46/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 13 + 3 [Pool: 80] (WP1 SB1 BH1 SD1)
Waffe: Schwerter: Trident Weapon    AT: 16  PA: 13+2  Pool: 80    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, VV1, FE1, VS1

Waffe: Wurfhämmer: Kerrie    AT: 13  Pool: 50    Dauer:5\½    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 30x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 15g gesamt) [0,02 GS]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (257g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,067 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (113g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 104cm [0,263 GS]
 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (90g) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [1,033 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (660g) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm verflucht durch den Zauber Der rennende Tod (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 20) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,133 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Aura (F) aus Sternenlicht (Starlights) (Stufe 2) [Astrologen (Astrologer) {Mental- und Göttermagie} und Mondmagier, weiße (Moon Mage, white) {Göttermagie}] Lichtmagie (Brilliance Magic) (Stufe 3) [Kristallmagier (Crystal Mage) {Grund- und Göttermagie} und Mondmagier, weiße (Moon Mage, white) {Göttermagie}] Leuchten (Brilliance) (Stufe 4) [offene Mentalmagie / Mondmagier, weiße (Moon Mage, white) {Göttermagie}] [70 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Trident Weapon (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
 Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 24x Pfeil, Flug- (20g, 470g gesamt), 2% leichter, +3 Spruchvermehrer für Erzmagier [1200,12 GS]
1 SS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 302
8) Graue Orks   Stufe: 7    Reaktion: 56 (Ini: 127)    Intelligenz: 94    RS: 6/3/3/1/8
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 12 + 3 [Pool: 75] (WP1 SB1 SD1 BH1)
Waffe: Bihänder: Beheading Sword    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-11    KK: -4    GA: 35    BF: 90    Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa1, KnH1

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 12  Pool: 45    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-6    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 24x Bolzen, Brand- (80g, 1,92kg gesamt) [0,06 GS]
 Schild: Schild
 Bihänder: Beheading Sword (130cm, 2,4kg, Schadensklasse 4) [9,9 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
12 SS, 5 He, 3 Kr, Edelsteine: Edelberyll 11kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 293
9) Graue Orks   Stufe: 7    Reaktion: 54 (Ini: 114)    Intelligenz: 113    RS: 6/3/4/2/8
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 12 + 4 [Pool: 75] (WP1 SB1 SK1 VV2)
Waffe: Hellebarden: Scorpion    AT: 15  PA: 12+1  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 10 W10 + 10    Kritisch: 1-12    KK: -8    GA: 30    BF: 85    Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: BA1, WP1

Waffe: Kurzbögen: Greek Bow    AT: 12  Pool: 45    Dauer:2\2    Reichweite (eff): 90m    (max): 120m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1, Vor1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 35x Lampenöl (15h) (250g, 8,75kg gesamt) [0,05 GS]
 9x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 900g gesamt) [0,02 GS]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Schild: Buckler
 Hellebarden: Scorpion (230cm, 2,7kg, Schadensklasse 5) [5,2 GS]
 Kurzbögen: Greek Bow (140cm, 600g, Schadensklasse 1) [7,2 GS]
1 He, 3 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 293
10) Graue Orks   Stufe: 10    Reaktion: 57 (Ini: 75)    Intelligenz: 107    RS: 8/5/3/1/8
Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 14 + 5 [Pool: 90] (WP1 SB1 SK1 VV3)
Waffe: Piken: Bohemian Ear Spoon    AT: 17  PA: 14+1  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-15    KK: -4    GA: 12    BF: 85    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa2

Waffe: Wurfsterne: Shuriken    AT: 14  Pool: 60    Dauer:1\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-5    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 19x Holzkohlestift (7g, 133g gesamt) [0,001 GS]
 46x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 4,6kg gesamt) [0,02 GS]
 4x Lampenöl (15h) (250g, 1kg gesamt) [0,05 GS]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (170g) für übergewichtige Frau, 185cm [0,32 GS]
 Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (62g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,018 GS]
 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,688kg) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [0,855 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
 45kt Rubin {Preis pro Carat (0,2g)} (0g, 9g gesamt) verflucht durch den Zauber Fluch des Schwafelns (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 3) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [40 GS]
 Nähfaden, 50m (50g), +1 Bonus {+1 Qualitätsbonus} [1,1 GS]
 Schild: Buckler
 1x Giftwicke [1g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0,1kg) [Gifte] [100 GS]
 Piken: Bohemian Ear Spoon (270cm, 2,6kg, Schadensklasse 4) [5,6 GS]
 Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Edelsteine: Edelberyll 49kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 323
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=== Beute bei 10 Graue Orks (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 26 SS, 20 He, 43 Kr
Edelsteine: Edelberyll (7kt, 11kt, 49kt), Smaragd (32kt)

Askos, Ton, 60ml mit 2g Inhalt (2g) :: MM1~-yN0RT5ab4hYhdTjuCvNmfeVNyUthRxSBscnnmZJRyE
Balsamarium, Ton, 10ml mit 1g Inhalt (1g) :: MM1~-yN0RT7a6Ak4BdODl2eEmhfwwk7DDMjO3hl1_5aQWwXnCuG_
Balsamarium, Ton, 10ml mit 1g Inhalt (1g) :: MM1~-yN0RT7akA044zNikYXnnhfwwk7DDMjO3lFZXq1vQpvbB4U
24x Pfeil, Flug- (20g, 470g gesamt) (leichter) :: MM1~-yN0RTna7Yo_BdZ8jDti0jpDGx8PVfvgAv4ihg16mh1QmP-svkiXlg
45kt Rubin (0g, 9g gesamt) :: MM1~-yN0RT9a6eg5AtYWrMs4quCVpf7wreF8DhvLsl9OCM5hTCiEDnaSy2fDZw
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakag__Go6wW22JLozDWW
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakag3xGs6wW22JLrvzWN
Umhang (660g, für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm) :: MM1~-yN0RT9a7w-5gNbmYmplM79UZh4AVRqhymYyho0tWDc4l0O6ypMGJEdfuzHSEZAqdQ
Graue Orks
Graue Orks