Grauer Gratar [17043]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 7 bis 20
  • Lebensenergie: 98-248
  • Bewegungsweite: 23
  • Rüstungsschutz: 11-23/8-20/8-19/1-5/17
  • Fuscina: AT 19, PA 16, TP Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-13, Dauer 1 Sekunde
  • Nayin: AT 19, TP Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-8, Dauer ½\2
  • Biss: AT 10-17, PA 7-14, TP Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 | Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 | Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 | Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 | Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-9 | Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Mace & Chain: AT 23, PA 20, TP Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11, Dauer ½ Sekunde
  • Assyrian Bow: AT 23, TP Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-11, Dauer ½\½
  • Pedang: AT 23, PA 20, TP Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-11, Dauer ½ Sekunde
  • Piau: AT 23, TP Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-11, Dauer ½\½
  • Quoit Mace: AT 18, PA 15, TP Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-6, Dauer ½ Sekunde
  • Turkish Bow: AT 18, TP Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9, Dauer ½\½
  • Schiavona: AT 23, PA 20, TP Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11, Dauer ½ Sekunde
  • Bolas: AT 23, TP Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-12, Dauer ½\½
  • Sapola: AT 20, PA 17, TP Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9, Dauer ½ Sekunde
  • Kunnin: AT 20, TP Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-12, Dauer ½\½
  • Hercules Club: AT 19, PA 16, TP Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-9, Dauer ½ Sekunde
  • Heavy Arbalest (Cranequin): AT 19, TP Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-17, Dauer ½\51
  • Plombee: AT 20, PA 17, TP Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-10, Dauer 1 Sekunde
  • Kirasoo: AT 20, TP Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-12, Dauer ½\½
  • Larna-Pe: AT 21, PA 18, TP Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14, Dauer 1 Sekunde
  • Sword Shield: AT 21, PA 18, TP Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: -, Dauer ½ Sekunde
  • Cestosphendone: AT 21, TP Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-19, Dauer ½\2
  • Nimcha: AT 25, PA 22, TP Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11, Dauer ½ Sekunde
  • Hunga-Munga: AT 25, TP Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-10, Dauer ½\½
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBFuscina ATFuscina PAFuscina TPNayin ATNayin PANayin TPBiss ATBiss PABiss TPMace & Chain ATMace & Chain PAMace & Chain TPAssyrian Bow ATAssyrian Bow PAAssyrian Bow TPPedang ATPedang PAPedang TPPiau ATPiau PAPiau TPQuoit Mace ATQuoit Mace PAQuoit Mace TPTurkish Bow ATTurkish Bow PATurkish Bow TPSchiavona ATSchiavona PASchiavona TPBolas ATBolas PABolas TPSapola ATSapola PASapola TPKunnin ATKunnin PAKunnin TPHercules Club ATHercules Club PAHercules Club TPHeavy Arbalest (Cranequin) ATHeavy Arbalest (Cranequin) PAHeavy Arbalest (Cranequin) TPPlombee ATPlombee PAPlombee TPKirasoo ATKirasoo PAKirasoo TPLarna-Pe ATLarna-Pe PALarna-Pe TPSword Shield ATSword Shield PASword Shield TPCestosphendone ATCestosphendone PACestosphendone TPNimcha ATNimcha PANimcha TPHunga-Munga ATHunga-Munga PAHunga-Munga TP
181101188117231916Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-1319-Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-8118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6
21620513910417231512Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-102320Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-1123-Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-11
317210131111117231512Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-102320Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-1123-Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-11
479819161131723107Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-61815Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-618-Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9
517215232017317231512Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-102320Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-1123-Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-12
61012618141621723129Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-72017Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-920-Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-12
7911215121421723118Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-71916Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-919-Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-17
81013116121221723129Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-82017Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-1020-Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-12
913162181314517231310Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-92118Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-142118Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: -21-Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-19
1020248211619517231714Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-112522Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-1125-Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-10
Steckbriefe (10)
Grauer Gratar [17043]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 11.5

Es werden 10 Grauer Gratar [17043] ausgegeben:
1) Grauer Gratar   Stufe: 8    Reaktion: 106 (Ini: 292)    Intelligenz: 104    RS: 11/8/8/1/17
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 16 + 3 [Pool: 110] (WP4 BH1)
Waffe: Piken: Fuscina    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-13    KK: -4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA2, VS1

Waffe: leichte Armbrüste: Nayin    AT: 19  Pool: 110    Dauer:½\2    Reichweite (eff): 30m    (max): 100m
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa5, FW1

Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (849g) für mäßig untergewichtige Frau, 191cm [0,555 GS]
 Brecheisen (2,125kg) verflucht durch den Zauber Freundtöter (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 25) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [1 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (716g) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm [0,587 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (951g) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,264 GS]
 Kleidung, dünn (voll) {RS (1/0/0/0/1)} (712g) für normalgewichtige Frau, 183cm [0,403 GS]
 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (1,876kg) für stark untergewichtigen Elf, 193cm [1,751 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (542g) für normalgewichtige Zwergin, 130cm [0,431 GS]
 Schild: Schild
 7x Echter Wundklee [7g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0,1kg) [Fitmacher, Heilt Treffer, Heilt Oberflächen] [0,2 GS]
 Piken: Fuscina (180cm, 2,1kg, Schadensklasse 4) [3,3 GS]
 leichte Armbrüste: Nayin (120cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [3,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 710
2) Grauer Gratar   Stufe: 16    Reaktion: 114 (Ini: 208)    Intelligenz: 121    RS: 13/9/10/4/17
Lebensenergie: 205 (153/123/102/82/61/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (AS2 GS2 VV1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 20 + 2 [Pool: 150] (WP6)
Waffe: große Morgensterne: Mace & Chain    AT: 23  PA: 20+1  Pool: 150    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 35    BF: 85    Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: BA2, WA1, VV1, ES1, FH1, WM1

Waffe: Kurzbögen: Assyrian Bow    AT: 23  Pool: 150    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 120m    (max): 225m
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-11    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: GW2, TWa6, BZ1

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 32x Lampenöl (15h) (250g, 8kg gesamt) [0,05 GS]
 6x Bolzen, Standard- (30g, 180g gesamt) [0,01 GS]
 Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (733g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,52 GS]
 Schild: Buckler
 große Morgensterne: Mace & Chain (90cm, 2kg, Schadensklasse 3) [3,5 GS]
 Kurzbögen: Assyrian Bow (110cm, 700g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 805
3) Grauer Gratar   Stufe: 17    Reaktion: 124 (Ini: 186)    Intelligenz: 117    RS: 13/11/11/1/17
Lebensenergie: 210 (157/126/105/84/63/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (VV2 AS2 GS2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 20 + 2 [Pool: 155] (WP6)
Waffe: Schwerter: Pedang    AT: 23  PA: 20+1  Pool: 155    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-11    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA3, KnH1

Waffe: Wurfsterne: Piau    AT: 23  Pool: 155    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-11    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BW1, TWa6, Vor1, BN1, GW1

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Diadem (56g) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,35 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1,017kg) für normalgewichtige Elfin, 183cm [0,161 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 Schild: Buckler
 Schwerter: Pedang (60cm, 800g, Schadensklasse 2) [3,2 GS]
 Wurfsterne: Piau (10cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Edelsteine: Rhodolith 18kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 810
4) Grauer Gratar   Stufe: 7    Reaktion: 101 (Ini: 140)    Intelligenz: 79    RS: 19/16/11/3/17
Lebensenergie: 98 (73/58/49/39/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 15 + 4 [Pool: 105] (BH1 WP3 VV1 SK1)
Waffe: Keulen: Quoit Mace    AT: 18  PA: 15+1  Pool: 105    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VS1, BA1, KgM1, ES1, WM1, FH1

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 18  Pool: 105    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-9    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa3, SS1, GW2, BN1, WM5

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 26x Bolzen, Kriegs- (50g, 1,3kg gesamt) verflucht durch den Zauber Familienfluch I (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 7) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,02 GS]
 27x Pechfackel (4h) (500g, 13,5kg gesamt) [0,05 GS]
 7x Holzkohlestift (7g, 49g gesamt) [0,001 GS]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,745kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 183cm [2,872 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Ring (Silber) (25g) für normalgewichtige Frau, 183cm [0,101 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (871g) für normalgewichtigen Hobbit, 114cm [0,245 GS]
 Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (188g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,07 GS]
 Rezept für den Trank "Trank des zufriedenen Halblings" gefunden [2,16 GS]
 Schild: Schild
 Keulen: Quoit Mace (60cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
 modest item: CALLIGRAPHY BOX OF KHUFU, Companion V (Seite 90)
13 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 698
5) Grauer Gratar   Stufe: 17    Reaktion: 121 (Ini: 157)    Intelligenz: 123    RS: 23/20/17/3/17
Lebensenergie: 215 (161/129/107/86/64/43/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 60] (AS3 GS2 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 20 + 3 [Pool: 155] (WP6)
Waffe: Langschwerter: Schiavona    AT: 23+1  PA: 20+1  Pool: 155    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: VA1, BA2, KgM1, ES1, FH1, WM1

Waffe: Bolas: Bolas    AT: 23  Pool: 155    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-12    KK: 2    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa7, SS1, WM5

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 32x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 16g gesamt) [0,02 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Waffenpflegeset (625g) [0,8 GS]
 Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (381g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,282 GS]
 Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1)} (803g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,921 GS]
 Schild: Schild
 Langschwerter: Schiavona (80cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
 Bolas: Bolas (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
1 SS, 22 He, 6 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 815
6) Grauer Gratar   Stufe: 10    Reaktion: 104 (Ini: 155)    Intelligenz: 97    RS: 18/14/16/2/17
Lebensenergie: 126 (94/75/63/50/37/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 17 + 4 [Pool: 120] (VV1 WP3 SD1 SK1)
Waffe: Langschwerter: Sapola    AT: 20  PA: 17+1  Pool: 120    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA2, VS1, FH2, KnH1, WM1

Waffe: Wurfkeulen: Kunnin    AT: 20  Pool: 120    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-12    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BN1, TWa5, FW1

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 33x Bolzen, Kettenbrecher- (30g, 990g gesamt) [0,02 GS]
 41x Pfeil, Kriegs- (50g, 2,05kg gesamt) [0,02 GS]
 Gürtel (Leder) (160g) für Frau mit Adipositas Grad I, 160cm [0,103 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,69kg) für Hobbit mit Adipositas Grad II, 117cm [0,692 GS]
 Einbrecherwerkzeug (1,38kg), +14 Bonus {+14 magischer Bonus}, aus Drachenknochen (+10), 24% leichter [305920,423 GS]
 Schild: Schild
 Langschwerter: Sapola (90cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Wurfkeulen: Kunnin (70cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 726
7) Grauer Gratar   Stufe: 9    Reaktion: 104 (Ini: 133)    Intelligenz: 81    RS: 15/12/14/2/17
Lebensenergie: 112 (84/67/56/44/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 16 + 4 [Pool: 115] (VV1 WP3 SK1 SD1)
Waffe: große Keulen: Hercules Club    AT: 19  PA: 16+1  Pool: 115    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 35    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA2, KnH1, VV1

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin)    AT: 19  Pool: 115    Dauer:½\51    Reichweite (eff): 55m    (max): 300m
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-17    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa5, BZ1, WM5

Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Waffengurt (Leder) {RS (3/2/3/1)} (630g) für leicht untergewichtigen Mann, 168cm [0,92 GS]
 Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1)} (1,458kg) für normalgewichtige Frau, 175cm [1,183 GS]
 Schild: Schild
 große Keulen: Hercules Club (120cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin) (70cm, 8kg, Schadensklasse 4) [19,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 712
8) Grauer Gratar   Stufe: 10    Reaktion: 105 (Ini: 180)    Intelligenz: 88    RS: 16/12/12/2/17
Lebensenergie: 131 (98/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 17 + 4 [Pool: 120] (WP4 VV1 SK1)
Waffe: Streitkolben: Plombee    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-10    KK: 0    GA: 25    BF: 80    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: BA2, TWa1

Waffe: Wurfkeulen: Kirasoo    AT: 20  Pool: 120    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-12    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BN1, TWa5, GW1

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 44x Pfeil, Kriegs- (50g, 2,2kg gesamt) [0,02 GS]
 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (303g) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [2,408 GS]
 Schild: Schild
 Streitkolben: Plombee (70cm, 2,4kg, Schadensklasse 3) [0,1 GS]
 Wurfkeulen: Kirasoo (90cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 731
9) Grauer Gratar   Stufe: 13    Reaktion: 106 (Ini: 196)    Intelligenz: 113    RS: 18/13/14/5/17
Lebensenergie: 162 (121/97/81/64/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 VV1 AS1)    Schildparade: Sword Shield [Struktur: 90] {KK:2} 18 + 2 [Pool: 135] (BA2 KgM1 WM5)
Waffe: Piken: Larna-Pe    AT: 21  PA: 18  Pool: 135    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-14    KK: -4    GA: 12    BF: 70    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1, KnH1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 21+1  PA: 18+2  Pool: 135    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: WM3, GK1, BA2, VA1, ES1

Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone    AT: 21  Pool: 135    Dauer:½\2    Reichweite (eff): 50m    (max): 100m
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-19    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa6, BN1, WM5
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 21  PA: 18+2  Pool: 135    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: NS1, BA2, WP1

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 Schild: Sword Shield
 Piken: Larna-Pe (310cm, 2,8kg, Schadensklasse 4) [2,2 GS]
 Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
6 SS, 46 He, 45 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 762
10) Grauer Gratar   Stufe: 20    Reaktion: 147 (Ini: 194)    Intelligenz: 121    RS: 21/16/19/5/17
Lebensenergie: 248 (186/148/124/99/74/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 4 [Pool: 75] (GS2 VV4 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 22 + 4 [Pool: 170] (SB1 WP5 SK1 VV1)
Waffe: Langschwerter: Nimcha    AT: 25  PA: 22+1  Pool: 170    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA3, ES1, WM3, KnH1

Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga    AT: 25  Pool: 170    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 30m    (max): 80m
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-10    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BZ2, SS1, Vor1, FW2, BN1, TWa5

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,125kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,438 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) verflucht durch den Zauber Schneckenfluch (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 5) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,3 GS]
 Schild: Schild
 Langschwerter: Nimcha (100cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Wurfmesser: Hunga-Munga (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Edelsteine: Topas 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 848
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Funde bei 10 Grauer Gratar: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 7 SS, 68 He, 64 Kr
Edelsteine: Rhodolith (18kt), Topas (34kt)
Magische Gegenstände gesamt:
  - Alchemistisches Rezept (30g)
  - Balsamarium, Ton, 10ml mit 7g Inhalt
  - 26x Bolzen, Kriegs- (50g, 1,3kg gesamt)
  - Brecheisen (2,125kg)
  - Einbrecherwerkzeug aus Drachenknochen (1,38kg) (leichter)
  - modest item: CALLIGRAPHY BOX OF KHUFU, Companion V, Seite 90
  - Ohrring (Paar) (30g)
Grauer Gratar
Grauer Gratar