Grauer Gratar [17043]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 9 bis 17
  • Lebensenergie: 119-215
  • Bewegungsweite: 2.3
  • Rüstungsschutz: 10-23/9-18/8-15/1-6/17
  • Nahkampfwaffe: AT 19-23, PA 16-20, TP 24 W6 | 12 W10 + 12 | 16 W6 + 16 | 8 W6 + 8 | 16 W6 | 8 W12 | 12 W10, Dauer ½ Sekunde | 1 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 19-23, TP 8 W6 | 4 W10 | 4 W12 | 24 W6 | 8 W8 + 8 | 4 W10 + 4 | 4 W8 + 4, Dauer ½\½
  • Biss: AT 11-15, PA 8-12, TP 12 W10 + 12 | 12 W6 + 12 | 12 W8 + 12 | 12 W10 | 6 W12 | 6 W10 + 6 | 6 W8 + 6, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Schildkampf: AT 20-23, PA 17-20, TP 8 W6 | 8 W6 + 8, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffeBissSchildkampf
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
11721510/9/8/1/172.32320+1½24 W61123-½\½8 W6111512212 W10 + 1210
21215513/9/9/2/172.32118½12 W10 + 121321-½\½4 W10101310212 W6 + 129
31417921/16/12/6/172.32219-1½16 W6 + 16922-½\½4 W12111411212 W8 + 129
41620014/13/13/2/172.32320-1½8 W6 + 81023-½\½24 W6141512212 W10102320+2½8 W6
51114313/11/11/1/172.32017½16 W6920-½\½4 W101012936 W128
61013113/10/10/3/172.32017½8 W121020-½\½8 W8 + 81312936 W10 + 68
71114316/13/14/4/172.32017+1½12 W101020-½\½4 W101012936 W1282017+2½8 W6
81215523/18/15/2/172.32118+1½12 W10 + 121321-½\½4 W10 + 4111310212 W6 + 129
91114311/9/8/2/172.320+117+2½12 W101020-½\½4 W101412936 W128
10911912/9/9/2/172.31916116 W6 + 161219-½\½4 W8 + 4911836 W8 + 67
Steckbriefe (10)
Grauer Gratar [17043]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 11.5

Es werden 10 Grauer Gratar [17043] ausgegeben:
1) Grauer Gratar   Stufe: 17    Reaktion: 112 (Ini: 184)    Intelligenz: 86    RS: 10/9/8/1/17
Lebensenergie: 215 (161/129/107/86/64/43/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (GS2 AS2 VV2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 20 + 9 [Pool: 155] (WP1 SB1 SD1 VV6 BH3)
Waffe: Langschwerter: Pulouar    AT: 23  PA: 20+1  Pool: 155    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA2, FE1, KgM1, ES1, FH1, WM1

Waffe: leichte Armbrüste: Stone Arbalest    AT: 23  Pool: 155    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 30m    (max): 200m
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-11    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa6, BZ1, BN1, SS1, WM5

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (129g) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,052 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,875 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (642g) für übergewichtigen Zwerg, 140cm [0,464 GS]
 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
 Fischnetz, klein (875g), +1 Bonus {+1 magischer Bonus} [1,2 GS]
 Schild: Schild
 Langschwerter: Pulouar (80cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
 leichte Armbrüste: Stone Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [6,7 GS]
 modest item: BRACERS OF ESSENCE, Creature & Treasures I (Seite 75)
Edelsteine: Rhodolith 4kt, Tansanit 18kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 815
2) Grauer Gratar   Stufe: 12    Reaktion: 91 (Ini: 152)    Intelligenz: 92    RS: 13/9/9/2/17
Lebensenergie: 155 (116/93/77/62/46/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS1 AS1 VV1)    Schildparade: Periperiu [Struktur: 70] 18 + 0 [Pool: 130] (BA2 KgM1)
Waffe: Kampfstäbe: Hoe (Hacke)    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-13    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, WA1, KnH1

Waffe: leichte Armbrüste: Light Arbalest    AT: 21  Pool: 130    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 40m    (max): 225m
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-10    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa6, BN1

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (925g) für leicht untergewichtigen Mann, 185cm [0,193 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Schild: Periperiu
 Kampfstäbe: Hoe (Hacke) (130cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
 leichte Armbrüste: Light Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [4,4 GS]
2 He, 23 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 755
3) Grauer Gratar   Stufe: 14    Reaktion: 135 (Ini: 225)    Intelligenz: 80    RS: 21/16/12/6/17
Lebensenergie: 179 (134/107/89/71/53/35/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS3 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 19 + 6 [Pool: 140] (WP1 SB1 SD1 SK1 VV3 BH3)
Waffe: Handäxte: Shoka    AT: 22  PA: 19-1  Pool: 140    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-9    KK: 2    GA: 15    BF: 70    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1, NS1

Waffe: Kurzbögen: Mohave Bow    AT: 22  Pool: 140    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 70m    (max): 100m
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-11    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa6, GW1, Vor1

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Schild: Schild
 Handäxte: Shoka (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Kurzbögen: Mohave Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [4,7 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 779
4) Grauer Gratar   Stufe: 16    Reaktion: 141 (Ini: 177)    Intelligenz: 110    RS: 14/13/13/2/17
Lebensenergie: 200 (150/120/100/80/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (VV2 GS2 AS1)    Schildparade: Sword Shield [Struktur: 90] {KK:2} 20 + 2 [Pool: 150] (BA3)
Waffe: Dolche: Khundli P'hansi    AT: 23  PA: 20-1  Pool: 150    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    GA: 6    BF: 90    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA2, GW1, WM1, KgM1, DD1, FH2
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 23  PA: 20+2  Pool: 150    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA2, ES1, KgM1, ZD1, WM2

Waffe: Wurfäxte: Hurlbat    AT: 23  Pool: 150    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-14    KK: 2    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa5, GW1, WM5, BN2, BW1, SS1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 23  PA: 20+2  Pool: 150    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA3

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (283g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm [2,35 GS]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (48g) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,015 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
 Schild: Sword Shield
 Dolche: Khundli P'hansi (50cm, 1kg, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
 Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
 Zauberrute, +2 Spruchvermehrer für Grundmagier mit zweimal täglich dem Zauber Unsichtbarkeit II (30cm) (F) aus Wege der Unsichtbarkeit (Invisible Ways) (Stufe 15) [geschlossene Grundmagie] [1025,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 800
5) Grauer Gratar   Stufe: 11    Reaktion: 96 (Ini: 151)    Intelligenz: 108    RS: 13/11/11/1/17
Lebensenergie: 143 (107/85/71/57/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 17 + 6 [Pool: 125] (WP1 SB1 SK1 BH3 VV4)
Waffe: Handäxte: Socket Axe    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-9    KK: 2    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA2, VV1, ES1, WM1, FH1

Waffe: Kurzbögen: Greek Bow    AT: 20  Pool: 125    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 90m    (max): 120m
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-10    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa6, WM5

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (132g) für mäßig untergewichtigen Elf, 198cm [0,282 GS]
 Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) verflucht durch den Zauber Fluch der verlorenen Seele (M) aus Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 12) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] [0,14 GS]
 Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
 Stirnreif (127g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,099 GS]
 Schild: Buckler
 Handäxte: Socket Axe (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,7 GS]
 Kurzbögen: Greek Bow (140cm, 600g, Schadensklasse 1) [7,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 743
6) Grauer Gratar   Stufe: 10    Reaktion: 95 (Ini: 115)    Intelligenz: 89    RS: 13/10/10/3/17
Lebensenergie: 131 (98/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 17 + 3 [Pool: 120] (WP1 SB1 SD1 SK1 BH4)
Waffe: Schwerter: Beidana    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-10    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA2, GA1

Waffe: Langbögen: Japanese Bow    AT: 20  Pool: 120    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 90m    (max): 180m
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-13    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa6

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 14x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 700g gesamt) [0,04 GS]
 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (220g) für mäßig untergewichtige Elfin, 198cm [0,075 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,128kg) für normalgewichtigen Elf, 203cm [0,213 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Schlafsack, wetterfest (3,349kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,919 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (588g) für leicht untergewichtige Frau, 188cm [0,029 GS]
 Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Lederrüstung, weich (voll) {RS (2/1/1/1/6)} (3,926kg) für normalgewichtige Elfin, 191cm, +3 Bonus {+3 Qualitätsbonus}, BM=2 [16,111 GS]
 Schild: Schild
 25x Alpenglöckchen [75g Blätter] in Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [Fitmacher, Eigenschaften Modifikation] [0,5 GS]
 Schwerter: Beidana (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
 Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
1 PS, 1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 731
7) Grauer Gratar   Stufe: 11    Reaktion: 110 (Ini: 131)    Intelligenz: 103    RS: 16/13/14/4/17
Lebensenergie: 143 (107/85/71/57/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 AS1 VV1)    Schildparade: Madu [Struktur: 85] {KK:2} 17 + 2 [Pool: 125] (BA2 FI1 KnH1)
Waffe: Langschwerter: Sirohi    AT: 20  PA: 17+1  Pool: 125    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-10    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA2, GW1, ES1, FH1, WM1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 20  PA: 17+2  Pool: 125    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 85    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: WP1, BA2

Waffe: Zwillen: Slingshot (Zwille)    AT: 20  Pool: 125    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 30m    (max): 45m
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-10    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, WM5
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 20  PA: 17+2  Pool: 125    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 85    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA2, WP1

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 35x Bindfaden (100g, 3,5kg gesamt) [0,02 GS]
 Ring (Silber) (23g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [0,095 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Schild: Madu
 Langschwerter: Sirohi (100cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,2 GS]
 Zwillen: Slingshot (Zwille) (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1 GS]
1 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 743
8) Grauer Gratar   Stufe: 12    Reaktion: 100 (Ini: 180)    Intelligenz: 115    RS: 23/18/15/2/17
Lebensenergie: 155 (116/93/77/62/46/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 18 + 5 [Pool: 130] (WP1 SD1 SB1 SK1 VV2 BH3)
Waffe: Speere: Contus    AT: 21  PA: 18+1  Pool: 130    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-13    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VS1, BA2, FE1, VV1

Waffe: Kurzbögen: Mohave Bow    AT: 21  Pool: 130    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 70m    (max): 100m
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-11    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa6, WM10

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,347kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,297 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (1,857kg) für stark untergewichtigen Mann, 191cm [1,743 GS]
 Schild: Schild
 Speere: Contus (230cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [0,4 GS]
 Kurzbögen: Mohave Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [4,7 GS]
Edelsteine: Edelopal 42kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 755
9) Grauer Gratar   Stufe: 11    Reaktion: 100 (Ini: 160)    Intelligenz: 99    RS: 11/9/8/2/17
Lebensenergie: 143 (107/85/71/57/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 17 + 7 [Pool: 125] (SB1 WP1 SD1 VV4 SK1 BH1)
Waffe: Langschwerter: Sabre    AT: 20+1  PA: 17+2  Pool: 125    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-10    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WA1, BA1, VV1, KgM1, VA1

Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat    AT: 20  Pool: 125    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-14    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa6, BW1

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Ring (Silber) (20g) für übergewichtige Zwergin, 132cm [0,09 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (431g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 97cm [0,114 GS]
 Windspiel (300g) [0,05 GS]
 Schild: Schild
 Langschwerter: Sabre (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [6,3 GS]
 Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
6 SS, 9 He, 19 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 743
10) Grauer Gratar   Stufe: 9    Reaktion: 114 (Ini: 123)    Intelligenz: 107    RS: 12/9/9/2/17
Lebensenergie: 119 (89/71/59/47/35/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 16 + 5 [Pool: 115] (WP1 SB1 SD1 BH3 VV2)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Arbir    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: -4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, RuS1, WM3

Waffe: Schleuder: Schleuder    AT: 19  Pool: 115    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 100m    (max): 175m
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-9    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, GW1, WM5

Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (514g) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,505 GS]
 Hosenträger (51g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,004 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Schild: Schild
 verb. Kampfstäbe: Arbir (180cm, 2,2kg, Schadensklasse 4) [1,5 GS]
 Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
10 SS, 26 He, 41 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 719
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=== Beute bei 10 Grauer Gratar (04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 1 GS, 16 SS, 37 He, 84 Kr
Edelsteine: Rhodolith (4kt), Tansanit (18kt), Edelopal (42kt)

BRACERS OF ESSENCE :: MM1~-yN0QzwqlsgGvGyg1x1ZjCTkq8C0aKBX-yHmVtzjS2MeMOasumuVVA
Exaleiptron, Ton, 600ml mit 75g Inhalt (75g) :: MM1~-yN0Qz7akw5dgNfmEnIV1k6vn-33ElJwVH8t2vrdJVmFCAGub3mjC0w
Fischnetz, klein (875g) :: MM1~-yN0Qz8qlAlYhtRllmYAKSZcaIcPUagHCrbjHhFTcDV5AeZXHXGP
Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) :: MM1~-yN0Qz8qEmo44dDhCRqhMrhH9_50qePpC8fUAIXy0wRLMdScXUP6MVBdLid3PQYErKorhwIszEk
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0Qz_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYR90ybriRRclgZZ4aexXaS46DNXw
Grauer Gratar
Grauer Gratar