Große Bären [17126]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Fleischfressende Säugetiere, Kreaturen und Monster I, Seite 24-26
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 2.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 8.1
Es werden 2 Große Bären [17126] ausgegeben:
1) Große Bären Stufe: 11 Reaktion: 77 (Ini: 85) Intelligenz: 1 RS: 5/3/3/1/8
Lebensenergie: 239 (179/143/119/95/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS1 VV1 AS1)
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%
Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 289
2) Große Bären Stufe: 10 Reaktion: 82 (Ini: 96) Intelligenz: 1 RS: 6/4/5/1/8
Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 287