Große Bären [17126]

Kategorie: Fleischfressende Säugetiere, Kreaturen und Monster I, Seite 24-26
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 10 bis 11
  • Lebensenergie: 237-239
  • Bewegungsweite: 27
  • Rüstungsschutz: 5-6/3-4/3-5/1/8
  • Rammen: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-9, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 16-17, PA 13-14, TP Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 14-15, PA 11-12, TP Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 | Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13, Dauer 3 Sekunde
  • Biss: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 | Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-10, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBRammen ATRammen PARammen TPUmklammern/Verschlingen ATUmklammern/Verschlingen PAUmklammern/Verschlingen TPKralle/Klaue ATKralle/Klaue PAKralle/Klaue TPBiss ATBiss PABiss TP
11123953318271714Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-91714Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-131512Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-131512Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10
21023764518271714Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-91613Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-131411Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-131512Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-10
Steckbriefe (2)
Große Bären [17126]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Fleischfressende Säugetiere, Kreaturen und Monster I, Seite 24-26
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 8.1

Es werden 2 Große Bären [17126] ausgegeben:
1) Große Bären   Stufe: 11    Reaktion: 77 (Ini: 85)    Intelligenz: 1    RS: 5/3/3/1/8
Lebensenergie: 239 (179/143/119/95/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS1 VV1 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 289
2) Große Bären   Stufe: 10    Reaktion: 82 (Ini: 96)    Intelligenz: 1    RS: 6/4/5/1/8
Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 287
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