Große Flederspinnen [16546]

Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 5 bis 6
  • Lebensenergie: 100-108
  • Bewegungsweite: 36
  • Rüstungsschutz: 8-17/5-13/4-13/2/4
  • Biss: AT 15-16, PA 12-13, TP Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 | Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBBiss ATBiss PABiss TP
1610885424361613Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7
2510017131324361512Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7
Steckbriefe (2)
Große Flederspinnen [16546]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 14.4

Es werden 2 Große Flederspinnen [16546] ausgegeben:
1) Große Flederspinnen   Stufe: 6    Reaktion: 122 (Ini: 186)    Intelligenz: 149    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 108 (81/64/54/43/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
 Hosenträger (44g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 117cm [0,004 GS]
17 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 158
2) Große Flederspinnen   Stufe: 5    Reaktion: 98 (Ini: 164)    Intelligenz: 134    RS: 17/13/13/2/4
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (1,2kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 180cm [0,66 GS]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Öllampe (375g) [0,3 GS]
 Kürass {RS (14/14/14/3/17)} (2,004kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 114cm, 81% leichter, keinerlei Behinderung, +7 Bonus {+7 Qualitätsbonus}, aus Shaalk (+20), BM=3, +1 Spruchvermehrer für Göttermagier mit einmal dem Zauber Rhythmus (F*) aus Tänze der Faszination (Fascination Dances) (Stufe 3) [Derwische (Dervish) {Göttermagie}] [9326,068 GS]
 3x Kuckucksspeichel [3g Pulver] in Balsamarium, Ton, 10ml (0,1kg) [Heilt Gifte] [3 GS]
Edelsteine: Rubin 44kt, Rhodolith 9kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 150
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Funde bei 2 Große Flederspinnen: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 17 Kr
Edelsteine: Rubin (44kt), Rhodolith (9kt)
Magische Gegenstände gesamt:
  - Balsamarium, Ton, 10ml mit 3g Inhalt
  - Kürass aus Shaalk (2,004kg, für übergewichtige Hobbitfrau, 114cm) (leichter)
Große Flederspinnen
Große Flederspinnen