18.04.26 06:01 [Madang der 1ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [1.5.4021]] Große Flederspinnen [16546] Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52 Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 3,6 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 14,4 Es wird 1 Große Flederspinnen [16546] ausgegeben: 1) Große Flederspinnen Stufe: 5 Reaktion: 116 (Ini: 174) Intelligenz: 144 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 97 (72/58/48/38/29/19/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde. Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,8 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Brustpanzer, Bronze {RS (9/9/8/3/17)} (5,555kg) für übergewichtigen Troll, 315cm , +5 Bonus {+5 Materialbonus} (RS:[10/10/9/3]) mit einmal dem Zauber Kleidung säubern (F) aus Kleidung meistern (Stufe 3) [prosaische Magie] [85,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 147