15.04.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [38.4.4021]] Große Flederspinnen [16546] Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52 Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 3,6 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 14,4 Es wird 1 Große Flederspinnen [16546] ausgegeben: 1) Große Flederspinnen Stufe: 7 Reaktion: 122 (Ini: 295) Intelligenz: 150 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 116 (87/69/58/46/34/23/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde. Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 10x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,5 GS] 38x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] Kurzbogen (Munition: 12 Jagdpfeile): Greek Bow (140cm, 0,6kg, Schadensklasse 1), 50% leichter, +3 Spruchvermehrer für Grundmagier mit viermal täglich dem Zauber Wahres Gesicht verändern (P) aus Mystischer Wechsel (Stufe 2) [Mondmagier, graue {Göttermagie} und Mystiker {Grundmagie und Mentalmagie}], Houris Veränderungen (Stufe 2) [Houri {Mentalmagie}], Tarnung meistern (Stufe 2) [Freifahrer {Mentalmagie}], Gesetz der Verzauberung (Stufe 3) [Verzauberer {Grundmagie und Mentalmagie}] und Verändern (Stufe 10) [geschlossene Mentalmagie / Mondmagier, graue {Göttermagie}] [1425,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 166