Große Krokodile, an Land [16624]

Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
  • 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 93
  • Bewegungsweite: 0.9
  • Rüstungsschutz: 3/1/1/7/7
  • Biss: AT 10-14, PA 7-11, TP 3 W10 + 3 | 8 W6, Dauer 3 Sekunde
  • Rammen: AT 12, PA 9, TP 3 W12, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBBissRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1jung933/1/1/7/70.910733 W10 + 3612933 W125
Steckbrief
Große Krokodile, an Land [16624]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
Größe: Groß    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 0.9    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.8

Es wird 1 Große Krokodile, an Land [16624] ausgegeben:
1) Große Krokodile, an Land   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 27 (Ini: 22)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/7/7
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 31
Große Krokodile, an Land
Große Krokodile, an Land