Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
1 junge Kreatur
Lebensenergie: 93
Bewegungsweite: 0.9
Rüstungsschutz: 3/1/1/7/7
Biss: AT 10-14, PA 7-11, TP 3 W10 + 3 | 8 W6, Dauer 3 Sekunde
Rammen: AT 12, PA 9, TP 3 W12, Dauer 3 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Biss
Rammen
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
jung
93
3/1/1/7/7
0.9
10
7
3
3 W10 + 3
6
12
9
3
3 W12
5
Steckbrief
Große Krokodile, an Land [16624]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
Größe: Groß
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 0.9 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.8
Es wird 1 Große Krokodile, an Land [16624] ausgegeben:
1) Große Krokodile, an Land Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 27 (Ini: 22) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/7/7
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 31