Große Oktopusse [16991]

Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 2
  • Lebensenergie: 40
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
  • Umklammern/Verschlingen: AT 14, PA 11, TP 4 W8 + 4, Dauer 3 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 12, PA 9, TP 3 W6 + 3, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBUmklammern/VerschlingenZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
12401/0/0/0/12.4141134 W8 + 4812933 W6 + 35
Steckbrief
Große Oktopusse [16991]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 4.8

Es wird 1 Große Oktopusse [16991] ausgegeben:
1) Große Oktopusse   Stufe: 2    Reaktion: 74 (Ini: 163)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
Große Oktopusse
Große Oktopusse