Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 2
Lebensenergie: 40
Bewegungsweite: 2.4
Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
Umklammern/Verschlingen: AT 14, PA 11, TP 4 W8 + 4, Dauer 3 Sekunde
Zange/Schnabel: AT 12, PA 9, TP 3 W6 + 3, Dauer 3 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Umklammern/Verschlingen
Zange/Schnabel
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
2
40
1/0/0/0/1
2.4
14
11
3
4 W8 + 4
8
12
9
3
3 W6 + 3
5
Steckbrief
Große Oktopusse [16991]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 4.8
Es wird 1 Große Oktopusse [16991] ausgegeben:
1) Große Oktopusse Stufe: 2 Reaktion: 74 (Ini: 163) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP
Angriff: Zange/Schnabel AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90