Große Oktopusse [16991]

Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 4
  • Lebensenergie: 47
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 3/1/1/1/1
  • Umklammern/Verschlingen: AT 15, PA 12, TP 4 W10, Dauer 3 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 13, PA 10, TP 3 W8 + 3, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBUmklammern/VerschlingenZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
14473/1/1/1/12.4151234 W108131023 W8 + 35
Steckbrief
Große Oktopusse [16991]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 4.8

Es wird 1 Große Oktopusse [16991] ausgegeben:
1) Große Oktopusse   Stufe: 4    Reaktion: 81 (Ini: 152)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
Große Oktopusse
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