Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 4
Lebensenergie: 47
Bewegungsweite: 2.4
Rüstungsschutz: 3/1/1/1/1
Umklammern/Verschlingen: AT 15, PA 12, TP 4 W10, Dauer 3 Sekunde
Zange/Schnabel: AT 13, PA 10, TP 3 W8 + 3, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Umklammern/Verschlingen
Zange/Schnabel
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
4
47
3/1/1/1/1
2.4
15
12
3
4 W10
8
13
10
2
3 W8 + 3
5
Steckbrief
Große Oktopusse [16991]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 4.8
Es wird 1 Große Oktopusse [16991] ausgegeben:
1) Große Oktopusse Stufe: 4 Reaktion: 81 (Ini: 152) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP
Angriff: Zange/Schnabel AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97