Grumoz (I) [17125]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 4 Kreaturen mit Stufen 2 bis 3
  • Lebensenergie: 107-120
  • Bewegungsweite: 2.6
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Rammen: AT 16, PA 13, TP 8 W8 + 8 | 8 W10, Dauer 3 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 12, PA 9, TP 2 W10 + 2 | 6 W12 | 4 W6, Dauer 1 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammenNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
121105/2/3/2/32.6161338 W8 + 89129-112 W10 + 26
221077/3/4/3/32.6161338 W8 + 89129-112 W10 + 25
321208/3/5/5/32.6161338 W101012936 W1211
431157/3/4/3/32.6161338 W1010129-114 W63
Steckbriefe (4)
Grumoz (I) [17125]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 10.4

Es werden 4 Grumoz (I) [17125] ausgegeben:
1) Grumoz (I)   Stufe: 2    Reaktion: 115 (Ini: 195)    Intelligenz: 8    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Kurzschwerter: Chilanum    AT: 12  PA: 9-1  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 8    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: WA1, GK1, KnH1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 110
2) Grumoz (I)   Stufe: 2    Reaktion: 92 (Ini: 104)    Intelligenz: 7    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 107 (80/64/53/42/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: kleine Keulen: Watilikri    AT: 12  PA: 9-1  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, NS1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 107
3) Grumoz (I)   Stufe: 2    Reaktion: 106 (Ini: 169)    Intelligenz: 9    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Speere: Granggang    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, GW1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 120
4) Grumoz (I)   Stufe: 3    Reaktion: 124 (Ini: 254)    Intelligenz: 13    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 115 (86/69/57/46/34/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: kleine Sicheln: Sabit    AT: 12  PA: 9-1  Pool: 45    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, FH1, WM1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 115
Grumoz (I)
Grumoz (I)