Steckbriefe (4)
Grumoz (I) [17125]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.6 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 10.4
Es werden 4 Grumoz (I) [17125] ausgegeben:
1) Grumoz (I) Stufe: 2 Reaktion: 115 (Ini: 195) Intelligenz: 8 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Kurzschwerter: Chilanum AT: 12 PA: 9-1 Pool: 40 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: WA1, GK1, KnH1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 110
2) Grumoz (I) Stufe: 2 Reaktion: 92 (Ini: 104) Intelligenz: 7 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 107 (80/64/53/42/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: kleine Keulen: Watilikri AT: 12 PA: 9-1 Pool: 40 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, NS1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 107
3) Grumoz (I) Stufe: 2 Reaktion: 106 (Ini: 169) Intelligenz: 9 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Speere: Granggang AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, GW1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 120
4) Grumoz (I) Stufe: 3 Reaktion: 124 (Ini: 254) Intelligenz: 13 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 115 (86/69/57/46/34/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: kleine Sicheln: Sabit AT: 12 PA: 9-1 Pool: 45 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, FH1, WM1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 115