Grumoz (I) [17125]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 5 Kreaturen mit Stufe 2 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 98-118
  • Bewegungsweite: 26
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Rammen: AT 15-16, PA 12-13, TP Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 | Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10 | Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9, Dauer 3 Sekunde
  • Mattina: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-6, Dauer 3 Sekunde
  • Macana: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde
  • Panabas: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8, Dauer 3 Sekunde
  • Sangkoh: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-10, Dauer 3 Sekunde
  • Beidana: AT 11, PA 8, TP Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-7, Dauer 2 Sekunde
  • Sirohi: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8, Dauer 4 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBRammen ATRammen PARammen TPMattina ATMattina PAMattina TPMacana ATMacana PAMacana TPPanabas ATPanabas PAPanabas TPSangkoh ATSangkoh PASangkoh TPBeidana ATBeidana PABeidana TPSirohi ATSirohi PASirohi TP
1211073543261613Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9129Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-6
2210783553261613Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9129Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-6
3211562323261613Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10129Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8
4211062323261613Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9129Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-10
5jung9852323261512Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9118Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-7
6211852323261613Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10129Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8
Steckbriefe (6)
Grumoz (I) [17125]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 10.4

Es werden 6 Grumoz (I) [17125] ausgegeben:
1) Grumoz (I)   Stufe: 2    Reaktion: 98 (Ini: 144)    Intelligenz: 11    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Keulen: Mattina    AT: 12  PA: 9+1  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, VV1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 110
2) Grumoz (I)   Stufe: 2    Reaktion: 98 (Ini: 175)    Intelligenz: 15    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 107 (80/64/53/42/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Keulen: Macana    AT: 12  PA: 9+1  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, VV1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 107
3) Grumoz (I)   Stufe: 2    Reaktion: 123 (Ini: 169)    Intelligenz: 6    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 115 (86/69/57/46/34/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Schwerter: Panabas    AT: 12  PA: 9-1  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM1, FE1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 115
4) Grumoz (I)   Stufe: 2    Reaktion: 113 (Ini: 154)    Intelligenz: 12    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Speere: Sangkoh    AT: 12  PA: 9+1  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-10    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, VV1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 110
5) Grumoz (I)   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 102 (Ini: 128)    Intelligenz: 11    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 98 (73/58/49/39/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Schwerter: Beidana    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 98
6) Grumoz (I)   Stufe: 2    Reaktion: 123 (Ini: 181)    Intelligenz: 17    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 118 (88/70/59/47/35/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Langschwerter: Sirohi    AT: 12  PA: 9+1  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: GW1, KgM1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 118
Grumoz (I)
Grumoz (I)