Guhlkönig (IV) [17051]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 18
  • Lebensenergie: 190
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Rammen: AT 20, PA 17, TP 16 W12, Dauer 2 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 18, PA 15, TP 12 W10 + 12, Dauer 1 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 19, PA 16, TP 16 W6, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLERSBRammenKralle/KlaueNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1181908/5/4/2/41.82017216 W12141815112 W10 + 1291916½16 W69
Steckbrief
Guhlkönig (IV) [17051]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4

Es wird 1 Guhlkönig (IV) [17051] ausgegeben:
1) Guhlkönig (IV)   Stufe: 18    Reaktion: 115 (Ini: 131)    Intelligenz: 151    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 190 (142/114/95/76/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 4 [Pool: 70] (VV4 GS2 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Waffe: Handäxte: Tongia    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-9    KK: 2    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA2, VS1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (165g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,066 GS]
 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Rezept für den Trank "Meerestrank" gefunden [196,52 GS]
 Handäxte: Tongia (50cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Stab (30cm), +4 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie), 23% leichter [2400,46 GS]
12 GS, 3 SS, 7 He, 2 Kr, 17GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Rubin 2kt, Rubin 48kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 790
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=== Beute bei 1 Guhlkönig (IV) (08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]) ===
Geld: 12 GS, 3 SS, 7 He, 2 Kr
Geldedelsteine: 17
Edelsteine: Rubin (2kt, 48kt)

Alchemistisches Rezept (30g) :: MM1~-yN0RT8qlw49BlJgEGeHMluSlETXH4GKlHVhcB9QcDd4iaWUZR8V9TTic5d0zjc0XCoOYegLoAtoNu3Btg
Stab (30cm) (154g) (leichter) :: MM1~-yN0RT_a6uw9hEh97X3hNaIogQIKtR2hz2Yyhyx72h3RGeYNj3LH
Guhlkönig (IV)
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