Guhlkönig (IV) [17051]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 6
  • Lebensenergie: 3
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Rammen: AT 14, PA 11, TP 4 W6, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 12, PA 9, TP 3 W4 + 3, Dauer 3 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 13, PA 10, TP 1 W10 + 1, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLERSBRammenKralle/KlaueNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1638/5/4/2/41.8141134 W6812933 W4 + 351310-1½1 W10 + 14
Steckbrief
Guhlkönig (IV) [17051]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4

Es wird 1 Guhlkönig (IV) [17051] ausgegeben:
1) Guhlkönig (IV)   Stufe: 6    Reaktion: 60 (Ini: 139)    Intelligenz: 111    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 3 (3/2/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Waffe: Kurzschwerter: Katar Bank    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 8    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Kurzschwerter: Katar Bank (40cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,6 GS]
 Zauberrute, +1 Spruchvermehrer für Göttermagier, +8 Bonus {+8 magischer Bonus} [364,4 GS]
3 GS, 10 SS, 22 He, 19 Kr, 89GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Turmalin 3kt, Edelberyll 2kt, Edelopal 14kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 601
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=== Beute bei 1 Guhlkönig (IV) (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 3 GS, 10 SS, 22 He, 19 Kr
Geldedelsteine: 89
Edelsteine: Turmalin (3kt), Edelberyll (2kt), Edelopal (14kt)

Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYR90wbrxTGRh1QAS0eakk
Guhlkönig (IV)
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