Gulo [17121]

Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 2 bis 3
  • Lebensenergie: 75-100
  • Bewegungsweite: 27
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Kralle/Klaue: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 | Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9, Dauer 3 Sekunde
  • Rammen: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 | Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 16, PA 13, TP Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBKralle/Klaue ATKralle/Klaue PAKralle/Klaue TPRammen ATRammen PARammen TPBiss ATBiss PABiss TP
127585424271411Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-81512Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-51613Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6
2310085424271411Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-91512Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-61613Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7
Steckbriefe (2)
Gulo [17121]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Normal    
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5

Es werden 2 Gulo [17121] ausgegeben:
1) Gulo   Stufe: 2    Reaktion: 96 (Ini: 99)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 25
2) Gulo   Stufe: 3    Reaktion: 114 (Ini: 153)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,081kg) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [1,865 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 33
Gulo
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