Höhere Augenwesenheit [16939]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 16
  • Lebensenergie: 215
  • Bewegungsweite: 3.7
  • Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
NrStufeLERSB
1162151/0/0/0/13.7
Steckbrief
Höhere Augenwesenheit [16939]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 3.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18.5

Es wird 1 Höhere Augenwesenheit [16939] ausgegeben:
1) Höhere Augenwesenheit   Stufe: 16    Reaktion: 118 (Ini: 100)    Intelligenz: 28    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 215 (161/129/107/86/64/43/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 AS2 GS1)
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 265
Höhere Augenwesenheit
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