Steckbriefe (2)
Höhere Riesenspinnen [16736]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 7.2
Es werden 2 Höhere Riesenspinnen [16736] ausgegeben:
1) Höhere Riesenspinnen Stufe: 4 Reaktion: 79 (Ini: 171) Intelligenz: 8 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Angriff: Zange/Schnabel AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Angriff: Stachel AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: 4
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Dolchscheide, einfach (300g) [0,45 GS]
Dolchscheide, verziert (350g) [1,35 GS]
Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Benommenheitsschutzzauber (D) aus Gesetz der Schutzzauber (Warding Law) (Stufe 13) [Runenmeister (Runemaster) {Grundmagie}] [210 GS]
Handschuhe, leicht (Leder) für mäßig untergewichtige Frau, 178cm, +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [300,269 GS]
3 GS, 4 SS, 2 He, 10 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 223
2) Höhere Riesenspinnen Stufe: 10 Reaktion: 118 (Ini: 206) Intelligenz: 18 RS: 12/8/9/3/4
Lebensenergie: 183 (137/109/91/73/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (VV3 AS2)
Angriff: Zange/Schnabel AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Angriff: Stachel AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: 4
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Armband (272g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,522 GS]
Handschuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (495g) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [0,498 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1)} (2,312kg) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [1,925 GS]
Knochenplättchenrüstung (halb) {RS (8/7/7/1/9)} (4,7kg) für übergewichtige Frau, 173cm, 43% leichter [124,594 GS]
Stab (30cm), +3 Spruchvermehrer für Grundmagier, 77% leichter [105608,8 GS]
8 GS, 11 SS, 19 He, 34 Kr, 1GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Goldberyll 18kt, Spinell 17kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 283
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Funde bei 2 Höhere Riesenspinnen: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 11 GS, 15 SS, 21 He, 44 Kr, 1GS in Geldedelsteinen
Edelsteine: Goldberyll (18kt), Spinell (17kt)
Magische Gegenstände gesamt:
- Handschuhe, leicht (Leder) (119g, für mäßig untergewichtige Frau, 178cm)
- Runenpapier, beschrieben (30g)
- Stab (30cm) (46g) (leichter)