Höherer Guhl (II) [16674]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 2 bis 4
  • Lebensenergie: 45-60
  • Bewegungsweite: 2
  • Rüstungsschutz: 8-9/5-6/4-5/1-2/4
  • Rammen: AT 11-12, PA 8-9, TP 3 W10 | 3 W8, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 12-13, PA 9-10, TP 2 W10 | 2 W8, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 12-13, PA 9-10, TP 2 W8 + 2 | 3 W12, Dauer ½ Sekunde | 3 Sekunde
  • Biss: AT 10-11, PA 7-8, TP 2 W8 + 2 | 2 W6 + 2, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenKralle/KlaueNahkampfwaffeBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
14609/6/5/1/4212933 W105131012 W1031310-1½2 W8 + 2611822 W8 + 24
22458/5/4/2/4211833 W8512922 W8312933 W12810722 W6 + 24
Steckbriefe (2)
Höherer Guhl (II) [16674]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6

Es werden 2 Höherer Guhl (II) [16674] ausgegeben:
1) Höherer Guhl (II)   Stufe: 4    Reaktion: 76 (Ini: 110)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/4
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (GS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Waffe: Dolche: Poignard    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 6    BF: 95    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1

Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 12x Pechfackel (4h) (500g, 6kg gesamt) [0,05 GS]
 44x Pechfackel (4h) (500g, 22kg gesamt) [0,05 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (556g) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,189 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (253g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,838 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (729g) für Mann mit Adipositas Grad I, 175cm [0,033 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (695g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 91cm [0,226 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (856g) für mäßig untergewichtige Zwergin, 140cm [0,243 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,167kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 140cm [0,483 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,017kg) für normalgewichtige Frau, 183cm [0,202 GS]
 Waffengurt (Leder) {RS (5/3/5/2)} (344g) für mäßig untergewichtigen Mann, 178cm, 42% leichter, +28 Bonus {+28 Qualitätsbonus} [792,239 GS]
 bezainted harte Lederkleidung (voll) {RS (7/6/5/1/12)} (4,32kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm, 36% leichter [130,248 GS]
 Dolche: Poignard (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
1 SS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
2) Höherer Guhl (II)   Stufe: 2    Reaktion: 72 (Ini: 118)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Waffe: Speere: Tumpuling    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WP1, ES1, WM3

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Speere: Tumpuling (200cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,8 GS]
6 SS, 28 He, 25 Kr, 3GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
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=== Beute bei 2 Höherer Guhl (II) (04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]) ===
Geld: 7 SS, 28 He, 25 Kr
Geldedelsteine: 3
Höherer Guhl (II)
Höherer Guhl (II)