Steckbriefe (2)
Höherer Guhl (II) [16674]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6
Es werden 2 Höherer Guhl (II) [16674] ausgegeben:
1) Höherer Guhl (II) Stufe: 2 Reaktion: 86 (Ini: 140) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 39 (29/23/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Waffe: Speere: Spiculum AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, GW1
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (880g) für mäßig untergewichtige Zwergin, 132cm [0,397 GS]
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Ochse/Wasserbüffel RB:+0 (Traglast ~190kg) verflucht durch den Zauber Erschöpfung (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 6) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [4 GS]
Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS]
Speere: Spiculum (180cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
4 GS, 4 SS, 12 He, 17 Kr, Edelsteine: Feueropal 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 89
2) Höherer Guhl (II) Stufe: 5 Reaktion: 87 (Ini: 109) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 69 (51/41/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS1 GS2)
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Waffe: Degen: Fleuret AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
32x Sehne, Ersatz- (50g, 1,6kg gesamt) [0,2 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Degen: Fleuret (80cm, 600g, Schadensklasse 2) [1,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 119
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Funde bei 2 Höherer Guhl (II): 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 4 GS, 4 SS, 12 He, 17 Kr
Edelsteine: Feueropal (3kt)
Magische Gegenstände gesamt:
- Ochse/Wasserbüffel RB:+0 (Traglast ~190kg)