Höherer Guhl (II) [16674]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
06.10.26 06:01 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 2 bis 5
  • Lebensenergie: 39-69
  • Bewegungsweite: 2
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Rammen: AT 11-13, PA 8-10, TP 3 W10 + 3 | 3 W6 + 3, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 12-14, PA 9-11, TP 2 W12 | 2 W8, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 12-13, PA 9-10, TP 4 W12 | 1 W10 + 1, Dauer 3 Sekunde | 1 Sekunde
  • Biss: AT 10-12, PA 7-9, TP 2 W10 | 2 W6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenKralle/KlaueNahkampfwaffeBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
15698/5/4/2/42131023 W10 + 35141112 W1231310+134 W12812922 W104
22398/5/4/2/4211833 W6 + 3512922 W8312911 W10 + 1210722 W64
Steckbriefe (2)
Höherer Guhl (II) [16674]: 06.10.26 06:01 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6

Es werden 2 Höherer Guhl (II) [16674] ausgegeben:
1) Höherer Guhl (II)   Stufe: 5    Reaktion: 74 (Ini: 156)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 69 (51/41/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS1 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Waffe: verb. Kampfstäbe: Couteau de Breche    AT: 13  PA: 10+1  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Gürtel (Leinen) (73g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,009 GS]
 Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (520g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 104cm [0,076 GS]
 verb. Kampfstäbe: Couteau de Breche (210cm, 2,6kg, Schadensklasse 4) [2,7 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 119
2) Höherer Guhl (II)   Stufe: 2    Reaktion: 80 (Ini: 146)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 39 (29/23/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Waffe: kleine Sicheln: Novacula    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, VV1

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 38x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 19g gesamt) [0,02 GS]
 9x Holzkohlestift (7g, 63g gesamt) [0,001 GS]
 Schlafsack, wetterfest (2,24kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,78 GS]
 Stirnreif (114g) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [0,094 GS]
 Kordrüstung, gewebt (voll) {RS (4/2/3/2/3)} (3,806kg) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm, +20 Bonus {+20 Qualitätsbonus}, BM=0 mit dem permanenten Zauber Stein analysieren (I) aus Wissen über Stein (Stone Lore) (Stufe 1) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}, Handwerker-Grundmagie (Crafter (Essence)) {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie (Crafter (Channeling)) {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie (Crafter (Mentalism)) {Mentalmagie}] [567,221 GS]
 kleine Sicheln: Novacula (20cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 89
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=== Beute bei 2 Höherer Guhl (II) (06.10.26 06:01 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]) ===

Kordrüstung, gewebt (voll) (3,806kg, für normalgewichtigen Zwerg, 137cm) :: MM1~-yN0RTuqEgxbgjOXYewRX0O7-4njoGYd89dv37dPfSIPciD-KTDUBCZNxXf81ZQqS-yny0rc2DE7S-WBVN9GQuC8-fB9Gzw
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