Steckbriefe (2)
Höherer Knochenmann (III) [17255]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 7.2
Es werden 2 Höherer Knochenmann (III) [17255] ausgegeben:
1) Höherer Knochenmann (III) Stufe: 3 Reaktion: 89 (Ini: 165) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Piken: To-Ono AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10 KK: -4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: KgM1, GW1
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,453kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 109cm [0,647 GS]
Piken: To-Ono (310cm, 2,4kg, Schadensklasse 4) [2,5 GS]
1 GS, 3 SS, 6 He, 3 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 133
2) Höherer Knochenmann (III) Stufe: 5 Reaktion: 119 (Ini: 200) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schwerter: Coustil a Croc AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (52g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,076 GS]
Ring (Silber) (25g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,099 GS]
Schwerter: Coustil a Croc (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155
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=== Beute bei 2 Höherer Knochenmann (III) (08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 3 SS, 6 He, 3 Kr