Höherer Schwingenschädel (fliegt) (II) [17055]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 7 Kreaturen mit Stufen 1 bis 9
  • Lebensenergie: 45-83
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 2-7/0-5/0-3/0-3/1
  • Biss: AT 12-16, PA 9-13, TP 3 W8 | 3 W10 + 3 | 3 W10 | 6 W8 + 6, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBBiss
ATPA#TPKT
11453/1/1/1/12.412933 W86
24602/0/0/0/12.4141123 W10 + 36
34587/2/2/3/12.4141123 W106
49832/0/0/0/12.4161326 W8 + 67
54573/1/1/1/12.4141123 W106
64573/1/1/1/12.4141123 W106
71456/5/3/1/12.412933 W86
Steckbriefe (7)
Höherer Schwingenschädel (fliegt) (II) [17055]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.6

Es werden 7 Höherer Schwingenschädel (fliegt) (II) [17055] ausgegeben:
1) Höherer Schwingenschädel (fliegt) (II)   Stufe: 1    Reaktion: 90 (Ini: 179)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 27x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 1,35kg gesamt) [0,04 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (856g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,067 GS]
12 GS, 19 SS, 43 He, 80 Kr, 41GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Goldberyll 1kt, Topas 2kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
2) Höherer Schwingenschädel (fliegt) (II)   Stufe: 4    Reaktion: 95 (Ini: 142)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1)
Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
3 GS, 3 SS, 8 He, 26 Kr, 7GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
3) Höherer Schwingenschädel (fliegt) (II)   Stufe: 4    Reaktion: 119 (Ini: 168)    Intelligenz: 1    RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 10x Pechfackel (4h) (500g, 5kg gesamt) [0,05 GS]
 41x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 4,1kg gesamt) [0,02 GS]
 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Dolche: Lading (40cm, 240g, Schadensklasse 1), 20% leichter [1,2 GS]
Edelsteine: Amethyst 14kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
4) Höherer Schwingenschädel (fliegt) (II)   Stufe: 9    Reaktion: 112 (Ini: 177)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (GS2 VV1 AS2)
Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (120g) für übergewichtige Elfin, 196cm [0,22 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,467kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,65 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Dolche: Poignard (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
5 GS, 14 SS, 23 He, 20 Kr, 22GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 133
5) Höherer Schwingenschädel (fliegt) (II)   Stufe: 4    Reaktion: 97 (Ini: 188)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
4 GS, 5 SS, 11 He, 9 Kr, 14GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Saphir 2kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
6) Höherer Schwingenschädel (fliegt) (II)   Stufe: 4    Reaktion: 123 (Ini: 185)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Schlafsack, wetterfest (3kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,875 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
7) Höherer Schwingenschädel (fliegt) (II)   Stufe: 1    Reaktion: 90 (Ini: 124)    Intelligenz: 1    RS: 6/5/3/1/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 6x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 3g gesamt) [0,02 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,1kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 140cm [2,55 GS]
 bezainted weiche Lederkleidung (voll) {RS (6/5/3/1/8)} (7,613kg) für normalgewichtigen Zyklop, 315cm, 42% leichter mit einmal täglich dem Zauber Wahrer Metallwall (E) aus Wissen über Metall (Metal Lore) (Stufe 14) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}, Handwerker-Grundmagie (Crafter (Essence)) {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie (Crafter (Channeling)) {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie (Crafter (Mentalism)) {Mentalmagie}] [503,425 GS]
2 SS, 5 He, 29 Kr, 36GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
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=== Beute bei 7 Höherer Schwingenschädel (fliegt) (II) (25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]) ===
Geld: 24 GS, 43 SS, 90 He, 164 Kr
Geldedelsteine: 120
Edelsteine: Goldberyll (1kt), Topas (2kt), Amethyst (14kt), Saphir (2kt)

bezainted weiche Lederkleidung (voll) (7,613kg, für normalgewichtigen Zyklop, 315cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTtqqYjZgtZh9gLkql_ba4IM1YbRjzNis96tC8gEKCvnOKa6ye8CWq1tVAOzmrWq5ror1wpCOcoI9iqU9fJl-Su7UrxR
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