19.03.26 06:00 [Madang der 2ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [11.4.4021]] Höherer Werbär [17104] Kategorie: Gestaltwandler, Kreaturen und Monster I, Seite 84-94 Größe: Groß Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert. Verhalten: Im Gegensatz zu "bösen" Wesen stehend. Unterstützt alle, die selbst von "guter" Gesinnung sind. Bewegungsweite: 4,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 16,8 Es wird 1 Höherer Werbär [17104] ausgegeben: 1) Höherer Werbär Stufe: 29 Reaktion: 141 (Ini: 189) Intelligenz: 90 RS: 6/5/4/2/8 Lebensenergie: 467 (350/280/233/186/140/93/46)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Angriff: Kralle/Klaue AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden Angriff: Rammen AT: 29 PA: 26 Pool: 215 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 40 W10 Kritisch: 1-19 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-16 KK: -2 Strukturschaden: TP Angriff: Erdrücken AT: 29 PA: 26 Pool: 215 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 40 W10 Kritisch: 1-20 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriff: Biß AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde. Besonderer Schatz, ersetzt durch 5x [y] 13x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] 20x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] 22x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] 25x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] 33x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] 34x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 36x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] 50x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Elfin, 178cm [0,4 GS] Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für übergewichtige Frau, 175cm [0,3 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [0,1 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg), +35 Bonus {+25 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus} [1225,1 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [1 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Frau, 183cm [0,8 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] 6x Scharlachroter Milchhut [30g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (3SS) [Nahrung und Eigenschaften Modifikation] Dolch: Aikuchi (25cm, 0,4kg, Schadensklasse 1) [0,2 GS] Streitaxt: Epsilon Axe (80cm, 1,7kg, Schadensklasse 3), 20% leichter, +32 Bonus {+12 Qualitätsbonus, +20 Materialbonus} (FH+1 und KgM+1) [1025,68 GS] verb. Kampfstab: Couteau de Breche (210cm, 2,6kg, Schadensklasse 4), +19 Bonus {+19 Qualitätsbonus} (KnH+1, RuS+1 und WM+2) mit einmal täglich dem Zauber Unterwasser bewegen (F) aus Bewegungen (Stufe 5) [geschlossene Mentalmagie] [488,7 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +1 Spruchvermehrer für Mentalmagier [310 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier mit zweimal täglich dem Zauber Licht (F) aus Sternenlicht (Stufe 3) [Astrologen {Mentalmagie und Göttermagie} und Mondmagier, weiße {Göttermagie}] und Gesetz des Bergbaus (Stufe 6) [prosaische Magie] [752,5 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Mentalmagier, 50% leichter [1054,9 GS] MOST POTENT ITEM: POWER REVITALIZER, Creature & Treasures II, Seite 86 POTENT ITEM: HEARTBREAKER POTENT, Compaign III, Seite 36 1 MS, 14 PS, 38 GS, 86 SS, 113 He, 96 Kr, 417GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Amethyst 14Kt, Rhodolith 11Kt, Zirkon 5Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2200