08.01.26 13:14 [Madang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [21.2.4021]] Höherer Werhai [16984] Kategorie: Gestaltwandler, Kreaturen und Monster I, Seite 84-94 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert. Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an. Bewegungsweite: 4,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 18 Es wird 1 Höherer Werhai [16984] ausgegeben: 1) Höherer Werhai Stufe: 27 Reaktion: 164 (Ini: 252) Intelligenz: 124 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 391 (293/234/195/156/117/78/39)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Angriff: Biß AT: 27 PA: 24 Pool: 190 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-20 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 31 PA: 28 Pool: 230 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-19 KK: -2 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Besonderer Schatz, ersetzt durch 5x [y] 13x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] 14x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] 1x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 20x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 20x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] 27x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg), +20 Bonus {+20 Materialbonus}, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier mit einmal dem Zauber Dämonen kontrollieren I (M *) aus Schwarze Beschwörung (Stufe 3) [Chaos Lord {Grundmagie}, Mondmagier, schwarze {Göttermagie} und böse Magier {Grundmagie}], Dämonen meistern (Stufe 3) [Beschwörer {Grundmagie}] und Wege der Beschwörung (Stufe 4) [Hexen {Grundmagie und Göttermagie}] [765,02 GS] 27x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg) 29x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] 33x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] 43x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 48x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] 5x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 8x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 104cm [1,2 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für normalgewichtigen Troll, 335cm [2 GS] Diadem (0,075kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 104cm verflucht durch den Zauber Handwerksfluch III (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 15) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [0,4 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,1 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für übergewichtigen Mann, 180cm [0,1 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm [0,01 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,6 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [0,08 GS] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 196cm [0,3 GS] Kerze, 40cm (4h) (0,1kg) [0,02 GS] Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 185cm [0,1 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für normalgewichtigen Elf, 191cm [0,1 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für übergewichtigen Mann, 185cm [0,8 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [2,4 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Muff (0,75kg) für normalgewichtige Frau, 191cm [0,4 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,5 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [0,02 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm , +5 Bonus {+5 Materialbonus}, 70% leichter [148,09 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,08 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,03 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,03 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,8 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [2 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Teller, irden (0,15kg) [0,05 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] Wolldecke (1,2kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,2 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] 41x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg), +10 Bonus {+10 magischer Bonus}, 60% leichter [460,046 GS] Rezept für den Trank "Axtmeister" gefunden [33,75 GS] Rezept für den Trank "Ein Geist" gefunden [2,16 GS] Rezept für den Trank "Gedächnistrank" gefunden [2,16 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Fassade II (E) aus Tarnung meistern (Stufe 8) [Freifahrer {Mentalmagie}] und Ummantelung (Stufe 11) [offene Mentalmagie / Mondmagier, graue {Göttermagie}] [130 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm , +5 Bonus {+5 Materialbonus} [25,75 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 185cm , +20 Bonus {+15 Materialbonus, +5 magischer Bonus}, 40% leichter [1045,2 GS] Lederrüstung, weich (voll) {Typ: IVb [2/1/1/1/6]} (3,7kg) für übergewichtigen Mann, 175cm , +10 Bonus {+10 Materialbonus} (RS:[2/1/1/1]) [106,9 GS] Waffenrock, gesteppt (halb) {Typ: VIIa [3/1/2/2/2]} (2,8kg) für normalgewichtige Elfin, 191cm , +16 Bonus {+11 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} (BM:0, RS:[3/1/2/2], Ausweichen+5) [260,6 GS] 10x Egelkraut [10g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (3 SS) [Heilt Treffer und Heilt Gifte] Dolch: To-Su (15cm, 0,2kg, Schadensklasse 1) [0,2 GS] Schwert: Dusack (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1) verflucht durch den Zauber Alptraum V (F) aus Frost der Nacht (Stufe 20) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [25,3 GS] Schwert: Trident Weapon (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2), +16 Bonus {+11 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} (ES+1 und FH+2) mit viermal täglich dem Zauber Vertrauter I (M) aus Wege der Tiere (Stufe 1) [Beschwörer {Grundmagie} und Schamanen {Göttermagie}], Erschaffungen meistern (Stufe 1) [Erzmagier {alte Magie}], Gesetz des Vertrauten (Stufe 1) [geschlossene Grundmagie], Wege der Beschwörung (Stufe 1) [Hexen {Grundmagie und Göttermagie}], Kreise der Beschwörung (Stufe 1) [Beschwörer {Grundmagie}], Tore meistern (Stufe 1) [geschlossene Grundmagie], Die kleinen Tricks (Stufe 5) [prosaische Magie] und Tiere binden (Stufe 5) [Tiermeister {Grundmagie}] [419 GS] Kurzbogen (Munition: 3 Jagdpfeile): Mohave Bow (170cm, 0,7kg, Schadensklasse 1), 20% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (WM+5) [31,58 GS] leichte Armbrust (Munition: 18 Standardbolzen): Light Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1), +15 Bonus {+15 magischer Bonus} (SS+1 und WM+5) [229,4 GS] 47x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg), +19 Bonus {+19 Qualitätsbonus}, 40% leichter [938,626 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier, 50% leichter [2135 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +4 Spruchvermehrer für Mentalmagier, +19 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +15 magischer Bonus} mit zweimal täglich dem Zauber Wahres Erdtor (F) aus Wege der Urmagie (Stufe 15) [Erzmagier {alte Magie}] [3296 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Göttermagier, 90% leichter, keinerlei Behinderung [3014 GS] ARTEFAKT: HAMMER OF THE UNDERWORLD, Creature & Treasures I, Seite 74 4 PS, 107 GS, 183 SS, 165 He, 145 Kr, 177GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Edelopal 11Kt, Morganit 10Kt, Rhodolith 10Kt, Aquamarin 10Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2086