29.12.25 14:12 [Madang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [11.2.4021]] Höherer Werlöwe [16956] Kategorie: Gestaltwandler, Kreaturen und Monster I, Seite 84-94 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert. Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen. Bewegungsweite: 4,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 21 Es wird 1 Höherer Werlöwe [16956] ausgegeben: 1) Höherer Werlöwe Stufe: 29 Reaktion: 215 (Ini: 234) Intelligenz: 104 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 492 (369/295/246/196/147/98/49)___________________________________________________________ Ausweichen: 15 + 10 [Pool: 100] Angriff: Kralle/Klaue AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 32 W10 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden Angriff: Rammen AT: 30 PA: 27 Pool: 220 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 40 W10 Kritisch: 1-19 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriff: Biß AT: 25 PA: 22 Pool: 170 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W10 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP Besonderer Schatz, ersetzt durch 5x [y] 12x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] 12x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] 16x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] 24x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] 26x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 29x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] 33x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] 45x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] 45x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] 4x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] 8x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Anhänger (0,025kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 183cm [0,1 GS] Anhänger (0,025kg) für übergewichtigen Zwerg, 140cm [0,1 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für übergewichtigen Elf, 191cm [1,2 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm , +27 Bonus {+12 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus} mit einmal täglich dem Zauber Verschmelzen mit Organischem (F) aus Bewegungen der Natur (Stufe 4) [Animisten {Göttermagie}] [839,08 GS] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 183cm , +20 Bonus {+5 Materialbonus, +15 magischer Bonus} [400,08 GS] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 165cm [0,08 GS] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (0,125kg) [0,05 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 102cm [0,1 GS] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für normalgewichtigen Zyklop, 315cm [0,5 GS] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 109cm [0,08 GS] Hosenträger (0,075kg) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,005 GS] Hufeisen, mit Beschlag (0,4kg) [0,3 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Kerzenständer, Gold (2,5kg), +9 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus}, 50% leichter [633,5 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Elf, 203cm [0,1 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,2 GS] Muff (0,75kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,4 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für übergewichtigen Zwerg, 140cm [0,5 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Zyklopin, 290cm [0,02 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für übergewichtigen Zwerg, 127cm [0,02 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Elfin, 185cm [0,06 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Schiene, Holz, 10cm (0,01kg) [0,001 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für übergewichtige Zwergin, 130cm [0,2 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,3 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,4 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 114cm [0,4 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) verflucht durch den Zauber Narkolepsie II (F) aus Frost der Nacht (Stufe 25) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [0,8 GS] Wolldecke (1,2kg) für mäßig untergewichtige Frau, 180cm [0,2 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Buch (2kg) über die Sprache Querka in der Sprache Helole, Kostenfaktor -53%, +10 Bonus {+5 Materialbonus, +5 magischer Bonus}, 30% leichter [240,35 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Mythische Rüstung IV (F) aus Schilde beherrschen (Stufe 12) [geschlossene Grundmagie] [190 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Sofortige Orientierung (I *) aus Kampfreflexe (Stufe 2) [offene Mentalmagie] [70 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 114cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [25,5 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm , +20 Bonus {+5 Materialbonus, +15 magischer Bonus} mit einmal täglich dem Zauber Gegenstand erforschen (I) aus Alchemistische Vorbereitungen (Stufe 1) [Alchimisten {Grundmagie}] [465,75 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm , +35 Bonus {+20 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus}, 40% leichter [3190,2 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm , 30% leichter, +20 Bonus {+10 Materialbonus, +10 magischer Bonus} (BM:0, RS:[2/0/0/0], Ausweichen+8) [402,85 GS] Knochen - Brigandine (halb) {Typ: XXVIIa [8/8/7/2/9]} (9kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm , 90% leichter, keinerlei Behinderung [135,6 GS] Metall - Brigandine (halb) {Typ: XXVIIIa [9/9/8/2/17]} (13,2kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 175cm , +5 Bonus {+5 magischer Bonus} (BM:15) [44,08 GS] Metallschuppenpanzer (halb) {Typ: XXVa [9/8/8/1/17]} (12kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 163cm , +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus} (BM:6) [83,08 GS] 26x Zitterherzchen [26g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (5 Heller) [Heilt Treffer] Langschwert: Tashi (120cm, 1,4kg, Schadensklasse 3), 50% leichter [19,6 GS] Kurzbogen (Munition: 2 Jagdpfeile): Apache Bow (100cm, 0,5kg, Schadensklasse 1), +5 Bonus {+5 Materialbonus} (WM+5), 20% leichter [35 GS] kleine Keule: Boomerang (60cm, 0,4kg, Schadensklasse 1), 40% leichter [0,26 GS] Stab (30cm, 200g), +2 Spruchvermehrer für Mentalmagier, 20% leichter [868 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Göttermagie) [310 GS] Zauberrute (75cm, 500g), x2 Spruchmultiplikator für Göttermagier, 40% leichter, +29 Bonus {+9 Qualitätsbonus, +20 magischer Bonus} [4767 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), x2 Spruchmultiplikator für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie) mit zweimal täglich dem Zauber Verschwimmen (F*) aus Verstecken (Stufe 1) [Mondmagier, graue {Göttermagie} und Mystiker {Grundmagie und Mentalmagie}], Lichtmagie (Stufe 1) [Kristallmagier {Grundmagie und Göttermagie} und Mondmagier, weiße {Göttermagie}], Mystische Flucht (Stufe 1) [Freifahrer {Mentalmagie}], Äther meistern (Stufe 1) [Astralreisender {Grundmagie und Mentalmagie}, Erzmagier {alte Magie} und Verzauberer {Grundmagie und Mentalmagie}], Wege des Schutzes (Stufe 2) [Paladine {Göttermagie}], Ummantelung (Stufe 2) [offene Mentalmagie / Mondmagier, graue {Göttermagie}], Leuchten (Stufe 2) [offene Mentalmagie / Mondmagier, weiße {Göttermagie}], Kampf verbessern (Stufe 2) [Kriegsmagier {Grundmagie}, Ritter {Mentalmagie} und Tiermeister {Grundmagie}] und Gesetz des Kriegers (Stufe 12) [prosaische Magie] [1621,4 GS] MODEST ITEM: CARPET OF MEDITATION, Creature & Treasures II, Seite 73 MOST POTENT ITEM: CLOTH OF MAGIC BANE, Creature & Treasures II, Seite 84 POTENT ITEM: ARROWS OF IMPALING FOES, Creature & Treasures II, Seite 77 POTENT ITEM: SPARROW FEATHER EARRING, Creature & Treasures II, Seite 82 1 MS, 10 PS, 138 GS, 146 SS, 169 He, 156 Kr, 1103GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Indigolith 7Kt, Rubin 2Kt, Smaragd 6Kt, Diamant 2Kt, Feueropal 18Kt, Spinell 13Kt, Turmalin 6Kt, Diamant 21Kt, Zirkon 21Kt, Topas 11Kt, Kunzit 13Kt, Spinell 5Kt, Amethyst 2Kt, Feueropal 11Kt, Aquamarin 6Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2238