Habicht [16632]

Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
06.10.26 06:01 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 2 bis 3
  • Lebensenergie: 25-30
  • Bewegungsweite: 4.6
  • Rüstungsschutz: 2/0/0/0/1
  • Kralle/Klaue: AT 12, PA 9, TP 3 W6 | 3 W6 + 3, Dauer 3 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 10-11, PA 7-8, TP 2 W4 + 2 | 2 W6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
12252/0/0/0/14.612933 W6510722 W4 + 23
23302/0/0/0/14.612933 W6 + 3511822 W63
Steckbriefe (2)
Habicht [16632]: 06.10.26 06:01 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
Größe: Klein    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 4.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 23

Es werden 2 Habicht [16632] ausgegeben:
1) Habicht   Stufe: 2    Reaktion: 203 (Ini: 288)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 GS1 AS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
2) Habicht   Stufe: 3    Reaktion: 201 (Ini: 254)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (AS2 GS2 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
Habicht
Habicht