Habicht [16632]

Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 2
  • Lebensenergie: 22
  • Bewegungsweite: 46
  • Rüstungsschutz: 5/1/1/1/1
  • Kralle/Klaue: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5, Dauer 3 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 10, PA 7, TP Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBKralle/Klaue ATKralle/Klaue PAKralle/Klaue TPZange/Schnabel ATZange/Schnabel PAZange/Schnabel TP
12225111146129Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5107Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3
Steckbrief
Habicht [16632]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
Größe: Klein    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 4.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 23

Es wird 1 Habicht [16632] ausgegeben:
1) Habicht   Stufe: 2    Reaktion: 205 (Ini: 155)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 22 (16/13/11/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (AS3 VV1 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
Habicht
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