Steckbriefe (10)
Hira'razhir [17187]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht angegriffen wird.
Bewegungsweite: 2.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5
Es werden 10 Hira'razhir [17187] ausgegeben:
1) Hira'razhir Stufe: 3 Reaktion: 54 (Ini: 76) Intelligenz: 68 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1) Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Dolche: Cuchillo AT: 10 PA: 7-1 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 GA: 6 BF: 70 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: TWa1
Waffe: Wurfäxte: Thrusting Axe AT: 13 Pool: 50 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
13x Bindfaden (100g, 1,3kg gesamt) [0,02 GS]
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (3,14kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [1,929 GS]
Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
Dolche: Cuchillo (25cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
Wurfäxte: Thrusting Axe (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
Mann-Schilder: Mannschild (200cm, 3kg, Schadensklasse 0) [2 GS]
16x Pfeil, Brand- (80g, 1,28kg gesamt) [0,05 GS]
Edelsteine: Amethyst 49kt, Ametrin 49kt, Topas 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
2) Hira'razhir Stufe: 3 Reaktion: 50 (Ini: 196) Intelligenz: 78 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 20] (SB1)
Waffe: Hellebarden: Scorpion AT: 10 PA: 7+1 Pool: 20 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 5 W8 + 5 Kritisch: 1-11 KK: -8 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 13 Pool: 50 Dauer:3\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (275g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,069 GS]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Teller, irden (150g) [0,05 GS]
Schild: Schild
Hellebarden: Scorpion (230cm, 2,7kg, Schadensklasse 5) [5,2 GS]
Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92
3) Hira'razhir Stufe: 1 Reaktion: 56 (Ini: 65) Intelligenz: 62 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 3 [Pool: 10] (SK1)
Waffe: Keulen: Mattina AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: NS1
Waffe: Bumerang: Singa AT: 12 Pool: 40 Dauer:4\1 Reichweite (eff): 15m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-5 KK: 3 BF: 90 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (183g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,069 GS]
Kette, 5m (2kg) [2 GS]
Teller, irden (150g) [0,05 GS]
Schild: Schild
Keulen: Mattina (70cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Bumerang: Singa (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Edelsteine: Morganit 42kt, Morganit 28kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 75
4) Hira'razhir Stufe: 7 Reaktion: 58 (Ini: 61) Intelligenz: 92 RS: 8/2/3/4/1
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (GS2 VV1 AS2) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 9 + 2 [Pool: 40] (BH1 WP1)
Waffe: Langschwerter: Pattisa AT: 12 PA: 9+1 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, FE1
Waffe: Bolas: Bolas AT: 15 Pool: 70 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 BF: 60 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: Vor1, TWa2, BZ1, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
16x Holzkohlestift (7g, 112g gesamt) [0,001 GS]
Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (228g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 137cm [0,383 GS]
Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (135g) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 135cm [0,285 GS]
Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
Windspiel (300g) [0,05 GS]
Schild: Buckler
Langschwerter: Pattisa (100cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Bolas: Bolas (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
modest item: The blademaster's dagger, Creature & Treasures III (Seite 75)
Edelsteine: Zirkon 36kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
5) Hira'razhir Stufe: 3 Reaktion: 63 (Ini: 237) Intelligenz: 52 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1) Schildparade: grosser Rundschild [Struktur: 1000] {KK:2} 7 + 3 [Pool: 20] (SD1)
Waffe: Degen: Sauschwerter AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 2 BF: 95 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Waffe: Kurzbögen: Short Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 90m (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM10
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
Pickhacke (5kg) [2 GS]
Schild: grosser Rundschild
Degen: Sauschwerter (110cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
2 SS, 2 He, 53 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
6) Hira'razhir Stufe: 3 Reaktion: 52 (Ini: 105) Intelligenz: 87 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 7 + 2 [Pool: 20] (BH2)
Waffe: Keulen: Dabus AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1
Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\27 Reichweite (eff): 40m (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-6 KK: -4 BF: - Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (563g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,088 GS]
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,567kg) für normalgewichtige Frau, 188cm [0,511 GS]
Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
Schild: Buckler
Keulen: Dabus (70cm, 780g, Schadensklasse 2), 40% leichter mit einmal täglich dem Zauber Wassertunnel (F c) aus Flüssigkeiten verändern (Liquid Alteration) (Stufe 14) [Mystiker (Mystic) {Grund- und Mentalmagie}] [323,2 GS]
Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
1 MS, Edelsteine: Goldberyll 33kt, Rhodolith 21kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
7) Hira'razhir Stufe: 1 Reaktion: 49 (Ini: 67) Intelligenz: 72 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 27 (20/16/13/10/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 4 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: Streitäxte: Taper Axe AT: 9 PA: 6+1 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: VV1
Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 12 Pool: 40 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 100m (max): 175m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-4 KK: 1 BF: 50 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Glöckchen (100g) [0,7 GS]
Muff (875g) für übergewichtige Frau, 191cm [0,433 GS]
Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (91g) für übergewichtigen Elf, 198cm [0,022 GS]
Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (591g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,084 GS]
Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (1,875kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [1,75 GS]
Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,722kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [2,089 GS]
Stirnreif (83g) für übergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,082 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
Schild: Schild
11x Rauschbeerenstrauch [110ml Trank] in Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [Gifte, Sonstiges] [0,07 GS]
Streitäxte: Taper Axe (50cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS]
Edelsteine: Granat 29kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 77
8) Hira'razhir Stufe: 4 Reaktion: 54 (Ini: 57) Intelligenz: 69 RS: 8/2/2/3/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 GS1 VV1) Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 7 + 3 [Pool: 25] (WP1)
Waffe: Schwerter: Tolaki AT: 10 PA: 7-1 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: WP1
Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat AT: 13 Pool: 55 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 65 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (229g) für übergewichtigeTrollin, 300cm [1,7 GS]
Krug, irden (750g) [0,2 GS]
Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
Schild: grosser Schild
Schwerter: Tolaki (40cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
4 SS, 12 He, 24 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
9) Hira'razhir Stufe: 4 Reaktion: 59 (Ini: 62) Intelligenz: 78 RS: 13/5/7/4/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 25] (SB1)
Waffe: Speere: Shail AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WP1
Waffe: leichte Armbrüste: Thami AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\6 Reichweite (eff): 40m (max): 180m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Handglocke (400g) [0,3 GS]
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Robe {RS (2/0/0/0/2)} (3,267kg) für normalgewichtigen Mann, 168cm [0,967 GS]
Stundenglas (250g) [2 GS]
Schild: Schild
Speere: Shail (190cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [0,4 GS]
leichte Armbrüste: Thami (110cm, 4kg, Schadensklasse 1) [8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
10) Hira'razhir Stufe: 5 Reaktion: 62 (Ini: 134) Intelligenz: 69 RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 AS1) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 8 + 3 [Pool: 30] (BH1 SK1 VV1)
Waffe: Keulen: Yeamberren AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WM1, WA1, FH2
Waffe: Kurzbögen: Stone Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:2\1 Reichweite (eff): 45m (max): 125m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1, FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Glaskaraffe (500g) [2 GS]
Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (120g) für mäßig untergewichtige Frau, 180cm [0,27 GS]
Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,238kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [0,365 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
24x Schleuder, Stahlkugeln (65g, 1,56kg gesamt) [0,05 GS]
Schild: Buckler
Keulen: Yeamberren (70cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Kurzbögen: Stone Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [2,5 GS]
4 SS, 25 He, 28 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
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=== Beute bei 10 Hira'razhir (25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 10 SS, 39 He, 105 Kr
Edelsteine: Amethyst (49kt), Ametrin (49kt), Topas (34kt), Morganit (42kt, 28kt), Zirkon (36kt), Goldberyll (33kt), Rhodolith (21kt), Granat (29kt)
Guttus, Ton, 415ml mit 110ml Inhalt (110g) :: MM1~-yN0RT4q6ohY5VRjlQHk1j1ZjeDr1_9sCB5LenLjQ5TT7v8LwBAQ8TnL6fXZwA
Keulen: Dabus (780g) (leichter) :: MM1~-yN0RT3aEYxZBVNgbhnZsju-ixAHWhuJB_4iho29KjV4GLCcb3Z3pSe4
The blademaster's dagger :: MM1~-yN0RTyq7As8nVJnlAfgNjq4iIfvz_x3jjdn0VtO2NCGyS5k73_0VBH7izFDW5lj