Hira'razhir [17187]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 7
  • Lebensenergie: 25-65
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 1-13/0-5/0-7/0-4/1
  • Nahkampfwaffe: AT 9-12, PA 6-9, TP 1 W8 | 5 W8 + 5 | 2 W4 + 2 | 6 W8 | 2 W8 + 2 | 2 W8 | 3 W4 + 3 | 2 W10 | 3 W10 | 2 W10 + 2, Dauer 1 Sekunde | 6 Sekunde | 3 Sekunde | 4 Sekunde | 2 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 12-15, TP 3 W8 | 2 W8 | 2 W6 | 1 W12 | 1 W10 | 1 W6, Dauer 3\2 | 3\½ | 4\1 | 1\3 | 4\½ | 1\27 | 1\6 | 2\1
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13401/0/0/0/12.7107-111 W8613-3\23 W86
23424/1/1/1/12.7107+165 W8 + 51113-3\½2 W84
31252/0/0/0/12.79632 W4 + 2412-4\12 W65
47658/2/3/4/12.7129+146 W8715-1\31 W124
53452/0/0/0/12.710722 W8 + 2913-4\½1 W104
63402/0/0/0/12.710722 W8513-1\272 W86
71271/0/0/0/12.796+143 W4 + 3612-4\½1 W64
84478/2/2/3/12.7107-122 W10613-3\21 W106
944513/5/7/4/12.710743 W10813-1\61 W104
105504/1/1/2/12.711832 W10 + 2414-2\11 W104
Steckbriefe (10)
Hira'razhir [17187]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht angegriffen wird.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5

Es werden 10 Hira'razhir [17187] ausgegeben:
1) Hira'razhir   Stufe: 3    Reaktion: 54 (Ini: 76)    Intelligenz: 68    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)    Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Dolche: Cuchillo    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 6    BF: 70    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: Wurfäxte: Thrusting Axe    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 13x Bindfaden (100g, 1,3kg gesamt) [0,02 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (3,14kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [1,929 GS]
 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
 Dolche: Cuchillo (25cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 Wurfäxte: Thrusting Axe (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
 Mann-Schilder: Mannschild (200cm, 3kg, Schadensklasse 0) [2 GS]
 16x Pfeil, Brand- (80g, 1,28kg gesamt) [0,05 GS]
Edelsteine: Amethyst 49kt, Ametrin 49kt, Topas 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
2) Hira'razhir   Stufe: 3    Reaktion: 50 (Ini: 196)    Intelligenz: 78    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 20] (SB1)
Waffe: Hellebarden: Scorpion    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 20    Schlagdauer: 6 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 5 W8 + 5    Kritisch: 1-11    KK: -8    GA: 30    BF: 85    Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: Wurfpfeile: Siangkam    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (275g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,069 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 Schild: Schild
 Hellebarden: Scorpion (230cm, 2,7kg, Schadensklasse 5) [5,2 GS]
 Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92
3) Hira'razhir   Stufe: 1    Reaktion: 56 (Ini: 65)    Intelligenz: 62    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 3 [Pool: 10] (SK1)
Waffe: Keulen: Mattina    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: NS1

Waffe: Bumerang: Singa    AT: 12  Pool: 40    Dauer:4\1    Reichweite (eff): 15m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-5    KK: 3    BF: 90    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (183g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,069 GS]
 Kette, 5m (2kg) [2 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 Schild: Schild
 Keulen: Mattina (70cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Bumerang: Singa (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Edelsteine: Morganit 42kt, Morganit 28kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 75
4) Hira'razhir   Stufe: 7    Reaktion: 58 (Ini: 61)    Intelligenz: 92    RS: 8/2/3/4/1
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (GS2 VV1 AS2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 9 + 2 [Pool: 40] (BH1 WP1)
Waffe: Langschwerter: Pattisa    AT: 12  PA: 9+1  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, FE1

Waffe: Bolas: Bolas    AT: 15  Pool: 70    Dauer:1\3    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-4    KK: 2    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: Vor1, TWa2, BZ1, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 16x Holzkohlestift (7g, 112g gesamt) [0,001 GS]
 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (228g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 137cm [0,383 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (135g) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 135cm [0,285 GS]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Windspiel (300g) [0,05 GS]
 Schild: Buckler
 Langschwerter: Pattisa (100cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Bolas: Bolas (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 modest item: The blademaster's dagger, Creature & Treasures III (Seite 75)
Edelsteine: Zirkon 36kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
5) Hira'razhir   Stufe: 3    Reaktion: 63 (Ini: 237)    Intelligenz: 52    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1)    Schildparade: grosser Rundschild [Struktur: 1000] {KK:2} 7 + 3 [Pool: 20] (SD1)
Waffe: Degen: Sauschwerter    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-9    KK: 2    GA: 2    BF: 95    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: Kurzbögen: Short Bow    AT: 13  Pool: 50    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 90m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM10

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Schild: grosser Rundschild
 Degen: Sauschwerter (110cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
 Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
2 SS, 2 He, 53 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
6) Hira'razhir   Stufe: 3    Reaktion: 52 (Ini: 105)    Intelligenz: 87    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 7 + 2 [Pool: 20] (BH2)
Waffe: Keulen: Dabus    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt)    AT: 13  Pool: 50    Dauer:1\27    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-6    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (563g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,088 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,567kg) für normalgewichtige Frau, 188cm [0,511 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Schild: Buckler
 Keulen: Dabus (70cm, 780g, Schadensklasse 2), 40% leichter mit einmal täglich dem Zauber Wassertunnel (F c) aus Flüssigkeiten verändern (Liquid Alteration) (Stufe 14) [Mystiker (Mystic) {Grund- und Mentalmagie}] [323,2 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
1 MS, Edelsteine: Goldberyll 33kt, Rhodolith 21kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
7) Hira'razhir   Stufe: 1    Reaktion: 49 (Ini: 67)    Intelligenz: 72    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 27 (20/16/13/10/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 4 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: Streitäxte: Taper Axe    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 23    BF: 80    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: VV1

Waffe: Schleuder: Schleuder    AT: 12  Pool: 40    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 100m    (max): 175m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Muff (875g) für übergewichtige Frau, 191cm [0,433 GS]
 Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (91g) für übergewichtigen Elf, 198cm [0,022 GS]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (591g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,084 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (1,875kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [1,75 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,722kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [2,089 GS]
 Stirnreif (83g) für übergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,082 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Schild: Schild
 11x Rauschbeerenstrauch [110ml Trank] in Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [Gifte, Sonstiges] [0,07 GS]
 Streitäxte: Taper Axe (50cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
 Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
 Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS]
Edelsteine: Granat 29kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 77
8) Hira'razhir   Stufe: 4    Reaktion: 54 (Ini: 57)    Intelligenz: 69    RS: 8/2/2/3/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 GS1 VV1)    Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 7 + 3 [Pool: 25] (WP1)
Waffe: Schwerter: Tolaki    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: WP1

Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat    AT: 13  Pool: 55    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (229g) für übergewichtigeTrollin, 300cm [1,7 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
 Schild: grosser Schild
 Schwerter: Tolaki (40cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
 Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
4 SS, 12 He, 24 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
9) Hira'razhir   Stufe: 4    Reaktion: 59 (Ini: 62)    Intelligenz: 78    RS: 13/5/7/4/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 25] (SB1)
Waffe: Speere: Shail    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 85    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WP1

Waffe: leichte Armbrüste: Thami    AT: 13  Pool: 55    Dauer:1\6    Reichweite (eff): 40m    (max): 180m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (3,267kg) für normalgewichtigen Mann, 168cm [0,967 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Schild: Schild
 Speere: Shail (190cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [0,4 GS]
 leichte Armbrüste: Thami (110cm, 4kg, Schadensklasse 1) [8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
10) Hira'razhir   Stufe: 5    Reaktion: 62 (Ini: 134)    Intelligenz: 69    RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 AS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 8 + 3 [Pool: 30] (BH1 SK1 VV1)
Waffe: Keulen: Yeamberren    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WM1, WA1, FH2

Waffe: Kurzbögen: Stone Bow    AT: 14  Pool: 60    Dauer:2\1    Reichweite (eff): 45m    (max): 125m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glaskaraffe (500g) [2 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (120g) für mäßig untergewichtige Frau, 180cm [0,27 GS]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,238kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [0,365 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 24x Schleuder, Stahlkugeln (65g, 1,56kg gesamt) [0,05 GS]
 Schild: Buckler
 Keulen: Yeamberren (70cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Kurzbögen: Stone Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [2,5 GS]
4 SS, 25 He, 28 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
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=== Beute bei 10 Hira'razhir (25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 10 SS, 39 He, 105 Kr
Edelsteine: Amethyst (49kt), Ametrin (49kt), Topas (34kt), Morganit (42kt, 28kt), Zirkon (36kt), Goldberyll (33kt), Rhodolith (21kt), Granat (29kt)

Guttus, Ton, 415ml mit 110ml Inhalt (110g) :: MM1~-yN0RT4q6ohY5VRjlQHk1j1ZjeDr1_9sCB5LenLjQ5TT7v8LwBAQ8TnL6fXZwA
Keulen: Dabus (780g) (leichter) :: MM1~-yN0RT3aEYxZBVNgbhnZsju-ixAHWhuJB_4iho29KjV4GLCcb3Z3pSe4
The blademaster's dagger :: MM1~-yN0RTyq7As8nVJnlAfgNjq4iIfvz_x3jjdn0VtO2NCGyS5k73_0VBH7izFDW5lj
Hira'razhir
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