Hirschzentaur [17259]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 1 bis 3 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 40-65
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 6-9/3/4-5/3-5/3
  • Nahkampfwaffe: AT 8-9, PA 5-6, TP 3 W6 + 3 | 4 W6 | 3 W10 | 1 W6 + 1 | 4 W8 | 3 W6 | 5 W4 + 5, Dauer 4 Sekunde | 5 Sekunde | 3 Sekunde | 1 Sekunde | 7 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 11-12, TP 2 W8 | 1 W8 | 1 W10 | 0 W6 + 0 | 3 W6 + 3, Dauer 2\3 | 3\1 | 4\8 | 4\2 | ½\6 | 2\36 | ½\9 | 5\2 | 3\4
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
12487/3/4/3/3396+143 W6 + 3812-2\32 W86
21488/3/5/5/338554 W6911-3\11 W83
32476/3/4/3/339643 W6 + 3612-4\81 W89
43656/3/4/3/339643 W10812-4\21 W106
52509/3/4/3/339+16+133 W6 + 3612-½\61 W82
62406/3/4/3/3396-111 W6 + 1212-2\360 W6 + 04
72537/3/5/4/3396+254 W8912-3\11 W84
82488/3/5/5/339611 W6 + 1312-½\91 W84
91457/3/5/4/338533 W6811-5\22 W85
10jung407/3/5/4/3385+175 W4 + 51011-3\43 W6 + 35
Steckbriefe (10)
Hirschzentaur [17259]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 10 Hirschzentaur [17259] ausgegeben:
1) Hirschzentaur   Stufe: 2    Reaktion: 59 (Ini: 66)    Intelligenz: 89    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (AS2 VV2 GS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 6 + 2 [Pool: 10] (SK1)
Waffe: Speere: Spontoon    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 85    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: GW1

Waffe: Langbögen: Long Bow    AT: 12  Pool: 40    Dauer:2\3    Reichweite (eff): 90m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-6    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa2

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,008kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [0,271 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Stirnreif (93g) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 107cm [0,086 GS]
 Schild: Buckler
 Speere: Spontoon (160cm, 2,4kg, Schadensklasse 3) [0,8 GS]
 Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,6 GS]
Edelsteine: Goldberyll 20kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98
2) Hirschzentaur   Stufe: 1    Reaktion: 54 (Ini: 130)    Intelligenz: 80    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS1 GS2 VV1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 5 + 2 [Pool: 5]
Waffe: Piken: Ballam    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 75    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: KnH1

Waffe: Wurfsterne: Paku    AT: 11  Pool: 35    Dauer:3\1    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 70    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1, BW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 23x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 12g gesamt) [0,02 GS]
 4x Pflock (100g, 400g gesamt) [0,009 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (457g) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 137cm verflucht durch den Zauber Schmerz (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 12) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,08 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,237kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 132cm, 25% leichter, +8 Bonus {+8 magischer Bonus} [68,23 GS]
 Schild: Buckler
 Piken: Ballam (180cm, 2,1kg, Schadensklasse 4) [3,1 GS]
 Wurfsterne: Paku (3cm, 10g, Schadensklasse 1) [3,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98
3) Hirschzentaur   Stufe: 2    Reaktion: 62 (Ini: 103)    Intelligenz: 63    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (VV3 GS2)    Schildparade: Mabobo [Struktur: 75] 6 + 0 [Pool: 10] (VA1)
Waffe: Streitäxte: Duck Bill Axe    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 23    BF: 85    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: GW1

Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone    AT: 12  Pool: 40    Dauer:4\8    Reichweite (eff): 50m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-9    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1, SS1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
 Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (181g) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,069 GS]
 Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (605g) für übergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,08 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,299kg) für übergewichtigen Mann, 170cm [0,51 GS]
 44x Bolzen, Kriegs- (50g, 2,2kg gesamt) [0,02 GS]
 Schild: Mabobo
 17x Alpenglöckchen [51g Blätter] in Askos, Ton, 60ml (0,25kg) [Fitmacher, Eigenschaften Modifikation] [0,5 GS]
 Streitäxte: Duck Bill Axe (80cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 Zauberstab (1,5m), +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [301,4 GS]
2 He, 12 Kr, Edelsteine: Verdelith 20kt, Aquamarin 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
4) Hirschzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 66 (Ini: 108)    Intelligenz: 72    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (GS2 AS1 VV2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 4 [Pool: 15] (VV1)
Waffe: Kampfstäbe: Kongo-Zue    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3

Waffe: Wurfkeulen: Dowak    AT: 12  Pool: 45    Dauer:4\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, BW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 47x Lampenöl (15h) (250g, 11,75kg gesamt) [0,05 GS]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (65g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,912 GS]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (134g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,061 GS]
 Kette, 5m (2kg) [2 GS]
 Muff (1,067kg) für Frau mit Adipositas Grad III, 183cm [0,485 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,008kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,26 GS]
 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
 Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (112g) für Orkfrau mit Adipositas Grad I, 168cm [0,032 GS]
 Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (81g) für übergewichtige Zwergin, 132cm [0,027 GS]
 Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (275g) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm [0,248 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (849g) für mäßig untergewichtige Elfin, 191cm [0,555 GS]
 Schild: Schild
 Keulen: Meeri (80cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Kampfstäbe: Kongo-Zue (180cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
 Wurfkeulen: Dowak (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
1 SS, Edelsteine: Aquamarin 2kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
5) Hirschzentaur   Stufe: 2    Reaktion: 52 (Ini: 91)    Intelligenz: 71    RS: 9/3/4/3/3
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS2 VV2 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 3 [Pool: 10] (SK1)
Waffe: Langschwerter: Palache    AT: 9+1  PA: 6+1  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: VA1

Waffe: leichte Armbrüste: Stone Arbalest    AT: 12  Pool: 40    Dauer:½\6    Reichweite (eff): 30m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-2    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: BZ3, FW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 37x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 3,7kg gesamt) [0,02 GS]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (142g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,063 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (68g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,084 GS]
 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (975g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 130cm [0,33 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (2,338kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 102cm [1,705 GS]
 Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
 Stirnband (96g) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm [0,005 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (917g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,433 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Tiere meistern I (M c) aus Tiere meistern (Animal Mastery) (Stufe 5) [Druiden (Druid) {Göttermagie}] Gesetz des Vertrauten (Familiar's Law) (Stufe 6) [geschlossene Grundmagie] [100 GS]
 Barrenkettenpanzer (halb) {RS (8/5/3/1/13)} (3,948kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm, 53% leichter, +6 Bonus {+6 magischer Bonus}, BM=4 [198,772 GS]
 beschlagene weiche Lederkleidung (voll) {RS (3/1/1/1/8)} (4,11kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [7,582 GS]
 Schild: Schild
 Langschwerter: Palache (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,9 GS]
 leichte Armbrüste: Stone Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [6,7 GS]
8 Kr, Edelsteine: Diamant 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
6) Hirschzentaur   Stufe: 2    Reaktion: 51 (Ini: 94)    Intelligenz: 58    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 4 [Pool: 50] (VV4 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 4 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: kleine Sicheln: Novacula    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: FE1

Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi    AT: 12  Pool: 40    Dauer:2\36    Reichweite (eff): 1m    (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W6 + 0    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 60    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: KgM1, FH2, KnH1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (78g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,973 GS]
 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (944g) für mäßig untergewichtigen Mann, 170cm [1,756 GS]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,3kg) für leicht untergewichtigen Elf, 208cm [0,306 GS]
 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 Schild: Schild
 kleine Sicheln: Novacula (20cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
 Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
 15x Pfeil, Brand-, improvisiert (100g, 1,5kg gesamt) [0,01 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
7) Hirschzentaur   Stufe: 2    Reaktion: 58 (Ini: 136)    Intelligenz: 85    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (VV3 AS1 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 3 [Pool: 10] (SK1)
Waffe: Piken: Kamayari    AT: 9  PA: 6+2  Pool: 10    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: VV1

Waffe: Wurfsterne: Piau    AT: 12  Pool: 40    Dauer:3\1    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 11x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 6g gesamt) [0,02 GS]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (925g) für Frau mit Adipositas Grad I, 185cm [0,112 GS]
 Schild: Schild
 Piken: Kamayari (250cm, 2,1kg, Schadensklasse 4) [6,6 GS]
 Wurfsterne: Piau (10cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
5 SS, 27 He, 25 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
8) Hirschzentaur   Stufe: 2    Reaktion: 65 (Ini: 114)    Intelligenz: 56    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS2 AS1 VV2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 3 [Pool: 10] (SK1)
Waffe: kleine Keulen: Gunsen (Fächer)    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: GW1

Waffe: leichte Armbrüste: Stone Arbalest    AT: 12  Pool: 40    Dauer:½\9    Reichweite (eff): 30m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-4    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 17x Pflock (100g, 1,7kg gesamt) [0,009 GS]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (605g) für übergewichtige Zwergin, 132cm [0,542 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (93g) für mäßig untergewichtigen Mann, 175cm [0,044 GS]
 Buch (2kg) über die Sprache Paschta in der Sprache Allgemeinsprache, Selbststudium bis TW52 [26 GS]
 Schild: Schild
 kleine Keulen: Gunsen (Fächer) (30cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 leichte Armbrüste: Stone Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [6,7 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98
9) Hirschzentaur   Stufe: 1    Reaktion: 50 (Ini: 63)    Intelligenz: 59    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (AS1 GS1 VV2)    Schildparade: Hercules Club [Struktur: 80] 5 + 0 [Pool: 5] (KnH1)
Waffe: Speere: Wainian    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KnH1

Waffe: Wurfhämmer: Kerrie    AT: 11  Pool: 35    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1, BW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Gürtel (Leinen) (63g) für mäßig untergewichtige Zwergin, 142cm [0,008 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (106g) für übergewichtige Frau, 173cm [0,103 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (125g) für Mann mit Adipositas Grad I, 188cm [0,225 GS]
 Schild: Hercules Club
 Speere: Wainian (250cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,2 GS]
 Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
1 MS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
10) Hirschzentaur   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 65 (Ini: 136)    Intelligenz: 58    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS2)    Schildparade: Hoeroa [Struktur: 75] 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Hellebarden: Sabre Halberd    AT: 8  PA: 5+1  Pool: 0    Schlagdauer: 7 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 5 W4 + 5    Kritisch: 1-10    KK: -8    GA: 30    BF: 85    Strukturschaden: TP x2

Waffe: Wurfäxte: Hurlbat    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\4    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (2,93kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,919 GS]
 Schild: Hoeroa
 Hellebarden: Sabre Halberd (240cm, 3,2kg, Schadensklasse 5) [1,5 GS]
 Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
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=== Beute bei 10 Hirschzentaur (04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 6 SS, 29 He, 45 Kr
Edelsteine: Goldberyll (20kt), Verdelith (20kt), Aquamarin (15kt, 2kt), Diamant (3kt)

Askos, Ton, 60ml mit 51g Inhalt (51g) :: MM1~-yN0Qz7akw5dgNfmEnIV1k6vn-33ElJwVn8t2rrcIVmFCAGub3iaC30
Barrenkettenpanzer (halb) (3,948kg, für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm) (leichter) :: MM1~-yN0QzuqkIhY4lBgFgWE0j5ZjYYONpkMlK7j1tgqkLn7nXc9vuITo6daGLBTX5Mm6xoohI2HMAVq
Hose, Wolle (457g, für mäßig untergewichtigen Zwerg, 137cm) :: MM1~-yN0Qz_aEgpbhs_81YRmMj5pjQoKVRPhFrfjX5RvWhxQmBjgCBJyLmvmwfr7lVwKyj4Lk4Y6
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0Qz-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagX3Sv6wXW2C8mwLo
Stiefel, leicht (1,237kg, für Zwerg mit Adipositas Grad I, 132cm) (leichter) :: MM1~-yN0Qz_a6-y9hFfmEJr4Mz5Z6gDqpPztDlbiXsShisbIC_61a26S-3bMyg
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) :: MM1~-yN0Qz8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLjVpRmQkDRQfasZWGUjQ
Hirschzentaur
Hirschzentaur