Hirschzentaur [17259]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
  • 8 Kreaturen mit Stufen 0 bis 6 und 2 junge Kreaturen
  • Lebensenergie: 35-73
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 5-9/2-3/3-5/2-5/3
  • Nahkampfwaffe: AT 8-11, PA 5-8, TP 2 W6 + 2 | 3 W8 | 3 W6 + 3 | 3 W8 + 3 | 2 W4 | 2 W4 + 2 | 3 W4 + 3, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde | 1 Sekunde | 6 Sekunde | 4 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 11-14, TP 1 W8 | 3 W8 | 4 W8 | 1 W10 | 1 W12 | 1 W6 | 2 W6 + 2 | 3 W8 + 3, Dauer 1\7 | 5\1 | 1\58 | 2\4 | 2\1 | 4\1 | 3\2 | 4\½
  • Schildkampf: AT 9-12, PA 6-9, TP 1 W8 | 2 W6 | 1 W8 + 1 | 2 W6 + 2, Dauer 4 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffeSchildkampf
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
12506/3/4/3/339622 W6 + 2612-1\71 W83
22527/3/5/4/339633 W8812-5\13 W8696+241 W8
32475/2/3/2/339633 W6 + 3812-1\584 W89
43557/3/5/4/339633 W8 + 3812-2\41 W106
56738/3/5/5/33118-112 W6 + 2514-2\11 W126
60357/3/5/4/338522 W4611-4\11 W63
72459/3/5/4/339622 W6 + 2612-5\13 W86
8jung406/2/3/2/3385-122 W4 + 2611-5\12 W6 + 25
93536/3/4/3/339663 W8 + 3612-3\23 W8 + 3596+241 W8 + 1
10jung427/3/4/3/3385+143 W4 + 3611-4\½2 W6 + 22
Steckbriefe (10)
Hirschzentaur [17259]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 10 Hirschzentaur [17259] ausgegeben:
1) Hirschzentaur   Stufe: 2    Reaktion: 68 (Ini: 94)    Intelligenz: 92    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (AS1 GS2 VV2)    Schildparade: grosser Rundschild [Struktur: 1000] {KK:2} 6 + 3 [Pool: 10] (SK1)
Waffe: Schwerter: Seme    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BH1

Waffe: leichte Armbrüste: Nayin    AT: 12  Pool: 40    Dauer:1\7    Reichweite (eff): 30m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa1, BZ1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,592kg) für normalgewichtigen Mann, 191cm [0,309 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
 Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (825g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,146 GS]
 Schild: grosser Rundschild
 Schwerter: Seme (80cm, 900g, Schadensklasse 2) [1,3 GS]
 leichte Armbrüste: Nayin (120cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [3,3 GS]
 Schwertscheide, verziert (903g), 14% leichter, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus} [42,75 GS]
6 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
2) Hirschzentaur   Stufe: 2    Reaktion: 60 (Ini: 55)    Intelligenz: 84    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (GS2 VV1 AS2)    Schildparade: Sword Shield [Struktur: 1000] {KK:2} 6 + 2 [Pool: 10] (BH1)
Waffe: Speere: Kujolio    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 60    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: NS1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 9  PA: 6+2  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: FE1

Waffe: Wurfäxte: Hurlbat    AT: 12  Pool: 40    Dauer:5\1    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 12  PA: 9+2  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: GW1, KgM1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
 Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
 Gürtel (Leder) (112g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,088 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,228kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 170cm [0,223 GS]
 Kette, 5m (2kg) [2 GS]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (1,075kg) für übergewichtigen Mann, 201cm [0,111 GS]
 Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Stirnband (98g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,005 GS]
 Handschuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (483g) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [0,491 GS]
 Schild: Sword Shield
 40x scharfer Mauerpfeffer [40g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Heilt Treffer, Nahrung] [0,05 GS]
 Speere: Kujolio (140cm, 300g, Schadensklasse 3) [7,2 GS]
 Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
1 MS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 102
3) Hirschzentaur   Stufe: 2    Reaktion: 69 (Ini: 139)    Intelligenz: 93    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (VV1 AS2 GS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 3 [Pool: 10] (SK1)
Waffe: Speere: Mkuki    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KnH1, DD1

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass)    AT: 12  Pool: 40    Dauer:1\58    Reichweite (eff): 65m    (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-9    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1, GW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (151g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,241 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Schild: Schild
 Speere: Mkuki (180cm, 380g, Schadensklasse 3), 81% leichter, keinerlei Behinderung [210 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) (80cm, 8,5kg, Schadensklasse 4) [20,8 GS]
1 SS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
4) Hirschzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 71 (Ini: 107)    Intelligenz: 91    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 55] (VV3 AS1 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 3 [Pool: 15] (BH1)
Waffe: Speere: Kapun    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3

Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun    AT: 12  Pool: 45    Dauer:2\4    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, BW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Schild: Schild
 Speere: Kapun (220cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,2 GS]
 Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Granat 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
5) Hirschzentaur   Stufe: 6    Reaktion: 66 (Ini: 118)    Intelligenz: 85    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 70] (AS4 VV2 GS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 8 + 2 [Pool: 30] (WP1)
Waffe: Dolche: Kard    AT: 11  PA: 8-1  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: KgM1, FH2, WM2

Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat    AT: 14  Pool: 60    Dauer:2\1    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1, SS1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,256kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [2,005 GS]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Schild: Buckler
 Dolche: Kard (30cm, 204g, Schadensklasse 1), 32% leichter, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: FH2, WM2 mit dreimal täglich dem Zauber Lebensessenz reinigen (H) aus Lebensenergie heilen (Life Essence Healing) (Stufe 3) [Heiler (Healer) {Göttermagie}] [177,92 GS]
 Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
2 SS, 13 He, 25 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
6) Hirschzentaur   Stufe: 0    Reaktion: 58 (Ini: 72)    Intelligenz: 76    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (GS1 AS3)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 5 + 3 [Pool: 0]
Waffe: Schwerter: Wakizashi    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2

Waffe: Schleuder: Schleuder    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\1    Reichweite (eff): 100m    (max): 175m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (108g) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [1,119 GS]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (972g) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,444 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Wakizashi (60cm, 800g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
 Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
7 SS, 31 He, 13 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
7) Hirschzentaur   Stufe: 2    Reaktion: 63 (Ini: 93)    Intelligenz: 81    RS: 9/3/5/4/3
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 GS2 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 3 [Pool: 10] (BH1)
Waffe: Schwerter: Golok    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: VV1

Waffe: Wurfäxte: Tomahawk    AT: 12  Pool: 40    Dauer:5\1    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Stirnband (126g) für übergewichtige Elfin, 206cm [0,006 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Golok (40cm, 600g, Schadensklasse 2) [0,9 GS]
 Wurfäxte: Tomahawk (40cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
8) Hirschzentaur   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 52 (Ini: 141)    Intelligenz: 71    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS1 GS1)    Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 5 + 3 [Pool: 0]
Waffe: Schwerter: Bayu    AT: 8  PA: 5-1  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2

Waffe: Langbögen: Chinese Bow    AT: 11  Pool: 30    Dauer:5\1    Reichweite (eff): 100m    (max): 150m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 40x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 4kg gesamt) [0,02 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (4,2kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 180cm [1,1 GS]
 Wolldecke (680g) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [0,157 GS]
 Schwerter: Bayu (40cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
 große Schilder: grosser Schild (150cm, 1,5kg, Schadensklasse 0) [2 GS]
1 GS, 7 SS, 33 He, 19 Kr, Edelsteine: Edelopal 41kt, Granat 43kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
9) Hirschzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 56 (Ini: 82)    Intelligenz: 76    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (AS2 GS2 VV1)    Schildparade: Sword Shield [Struktur: 1000] {KK:2} 6 + 2 [Pool: 15] (GW1 KnH1)
Waffe: Stielhämmer: Maul    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 6 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 35    BF: 75    Strukturschaden: TP+20%
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 9  PA: 6+2  Pool: 15    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3

Waffe: Wurfäxte: Hurlbat    AT: 12  Pool: 45    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: Vor1, TWa1, BZ1, BW1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 12  PA: 9+2  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM3

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (882g) für normalgewichtige Zwergin, 127cm [0,426 GS]
 Schild: Sword Shield
 Stielhämmer: Maul (110cm, 4kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
5 SS, 10 He, 28 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
10) Hirschzentaur   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 48 (Ini: 55)    Intelligenz: 79    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS1 GS2 VV1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 5 + 2 [Pool: 0]
Waffe: Langschwerter: Craquemarte    AT: 8  PA: 5+1  Pool: 0    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Siangkam    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-2    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: GW2, BN1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (377g) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,08 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Schild: Buckler
 Langschwerter: Craquemarte (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
 Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
Edelsteine: Edelberyll 41kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 10 Hirschzentaur (21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 1 GS, 22 SS, 87 He, 91 Kr
Edelsteine: Granat (34kt, 43kt), Edelopal (41kt), Edelberyll (41kt)

Amphoriskos, Ton, 50ml mit 40g Inhalt (40g) :: MM1~-yN0RT4qyYy6gDbnlmb7Czq46-Po1ZhsxQwzhiF7IkWs291q-uriLCPL5d3Zzg
Dolche: Kard (204g) (leichter) :: MM1~-yN0RT3alQu7gdTlaBlZtVve3wIJVXvhxnoXkjzj22y2DaCqSZWYZLbyoChLgTSNr1orh7l3ydA
Speere: Mkuki (380g) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RT3a6ew8hTfnaBlZNllZaPLkXRM5Dv4mnhTfRQCx
Hirschzentaur
Hirschzentaur