Hochelf [16537]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 0 bis 12 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 15-85
  • Bewegungsweite: 2.3
  • Rüstungsschutz: 9-12/5-6/3-5/1-4/14
  • Nahkampfwaffe: AT 13-19, PA 10-16, TP 4 W10 + 4 | 3 W10 | 6 W8 + 6 | 3 W10 + 3 | 2 W8 | 12 W6 | 3 W6 + 3 | 4 W10 | 4 W6, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde | 3 Sekunde | 4 Sekunde | ½ Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 15-21, TP 8 W8 | 0 W12 | 4 W8 | 1 W10 + 1 | 0 W8 + 0 | 2 W10 | 0 W8 | 12 W8 | 2 W6, Dauer ½\52 | ½\½ | ½\21 | 1\½ | ½\4 | 2\16 | 2\½
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
176010/6/4/2/142.3171414 W10 + 4919-½\528 W814
223810/5/3/1/142.31411+123 W10616-½\½0 W12
365512/6/4/2/142.3161326 W8 + 6718-½\214 W89
434011/6/4/2/142.31512+123 W10 + 3717-½\½1 W10 + 16
50259/5/3/1/142.3131032 W8815-1\½0 W8 + 0
68659/5/3/1/142.31714+1212 W6819-½\42 W1015
7jung1510/5/3/1/142.31310+123 W6 + 3615-2\160 W8
823512/6/5/4/142.314+111+144 W10816-2\½1 W10 + 18
9128510/6/4/2/142.31916-1½4 W10 + 4921-½\½12 W813
105539/5/3/1/142.31613-1½4 W6718-½\½2 W68
Steckbriefe (10)
Hochelf [16537]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 11.5

Es werden 10 Hochelf [16537] ausgegeben:
1) Hochelf   Stufe: 7    Reaktion: 66 (Ini: 153)    Intelligenz: 82    RS: 10/6/4/2/14
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (AS3 GS1 VV1)    Schildparade: Hoeroa [Struktur: 75] 14 + 0 [Pool: 90] (BA1 KgM1 NS1)
Waffe: Schwerter: Ram Da'o    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-9    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, FI1, TWa1

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle)    AT: 19  Pool: 110    Dauer:½\52    Reichweite (eff): 60m    (max): 330m
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-14    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa5, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (122g) für normalgewichtige Frau, 175cm [1,183 GS]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,765kg) für Ork mit Adipositas Grad III, 165cm [0,342 GS]
 Schild: Hoeroa
 Schwerter: Ram Da'o (90cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) (70cm, 7,5kg, Schadensklasse 4) [19,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160
2) Hochelf   Stufe: 2    Reaktion: 46 (Ini: 140)    Intelligenz: 78    RS: 10/5/3/1/14
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 65] (WP1 SD1 SB1)
Waffe: Langschwerter: Talwar    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, GW1, KnH1

Waffe: Blasrohr: Sopok    AT: 16  Pool: 85    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 20m
Trefferpunkte: 0 W12    Kritisch: -    KK: -1    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW4, SS1, Vor1, BZ1, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 5x Pechfackel (4h) (500g, 2,5kg gesamt) [0,05 GS]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Halskette (159g) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,072 GS]
 Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (272g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,313 GS]
 Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Einbrecherwerkzeug, leicht (88g), +11 Bonus {+11 magischer Bonus}, aus Stahl, verzaubert niederer (+10), 78% leichter [629 GS]
 Schild: Schild
 9x Trollblume [9g Salbe] in Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [Schutz] [0,1 GS]
 Langschwerter: Talwar (90cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
 Blasrohr: Sopok (120cm, 500g, Schadensklasse 0) [0,5 GS]
 potent item: SWORD OF FIRE, Creature & Treasures I (Seite 81)
1 MS, 21 SS, 60 He, 70 Kr, 6GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Ametrin 11kt, Aquamarin 13kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 138
3) Hochelf   Stufe: 6    Reaktion: 57 (Ini: 134)    Intelligenz: 70    RS: 12/6/4/2/14
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS2 AS1 VV1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 13 + 5 [Pool: 85] (SB1 WP1 VV3 SK1)
Waffe: Kriegsbeile: Bearded Axt    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: BA1, WA1, GW1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley)    AT: 18  Pool: 105    Dauer:½\21    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-9    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa4, BZ2, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Schild: Buckler
 Kriegsbeile: Bearded Axt (140cm, 2,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
Edelsteine: Turmalin 16kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155
4) Hochelf   Stufe: 3    Reaktion: 58 (Ini: 134)    Intelligenz: 92    RS: 11/6/4/2/14
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 12 + 3 [Pool: 70] (SK1 WP1 SB1 VV1)
Waffe: Langschwerter: Broadsword    AT: 15  PA: 12+1  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa1

Waffe: Kurzbögen: Mohave Bow    AT: 17  Pool: 90    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 70m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: 1-6    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa4, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 36x Holzkohlestift (7g, 252g gesamt) [0,001 GS]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (131g) für Elfin mit Adipositas Grad I, 196cm [0,035 GS]
 Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
 Schild: Buckler
 2g Schutzpaste (2GS) in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [2 GS]
 Langschwerter: Broadsword (80cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
 Kurzbögen: Mohave Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [4,7 GS]
1 He, Edelsteine: Verdelith 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 140
5) Hochelf   Stufe: 0    Reaktion: 53 (Ini: 66)    Intelligenz: 45    RS: 9/5/3/1/14
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 10 + 3 [Pool: 55] (WP1 SB1 BH1)
Waffe: Kampfstäbe: German War Hammer    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: NS1, KgM1, ES1, WM3

Waffe: Blasrohr: Sopok    AT: 15  Pool: 75    Dauer:1\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 20m
Trefferpunkte: 0 W8 + 0    Kritisch: -    KK: -1    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: SS1, FW3, Vor2, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,288kg) für leicht untergewichtigen Elf, 206cm [0,081 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Schild: Schild
 Kampfstäbe: German War Hammer (120cm, 2,6kg, Schadensklasse 2) [0 GS]
 Blasrohr: Sopok (120cm, 500g, Schadensklasse 0) [0,5 GS]
5 SS, 35 He, 11 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
6) Hochelf   Stufe: 8    Reaktion: 61 (Ini: 171)    Intelligenz: 84    RS: 9/5/3/1/14
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (AS2 GS2 VV1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 14 + 4 [Pool: 95] (WP1 BH2 SB1 VV2 SK1)
Waffe: Langschwerter: Pala    AT: 17  PA: 14+1  Pool: 95    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, FH1, ES1, WM1

Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone    AT: 19  Pool: 115    Dauer:½\4    Reichweite (eff): 50m    (max): 100m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-15    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa5, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Diadem (54g) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,344 GS]
 Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,567kg) für übergewichtige Zwergin, 140cm [2,783 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (2,567kg) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,867 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,83kg) für leicht untergewichtigen Elf, 183cm [0,718 GS]
 Schild: Buckler
 Langschwerter: Pala (80cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 potent item: WHITE EOG RING, Companion III (Seite 37)
Edelsteine: Peridot 41kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165
7) Hochelf   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 47 (Ini: 103)    Intelligenz: 84    RS: 10/5/3/1/14
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)    Schildparade: Mabobo [Struktur: 75] 10 + 0 [Pool: 55] (BA1 KnH1)
Waffe: Anderthalbhänder: Espadon    AT: 13  PA: 10+1  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: TP+10%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1

Waffe: Lasso: Lariat    AT: 15  Pool: 75    Dauer:2\16    Reichweite (eff): 4m    (max): 10m
Trefferpunkte: 0 W8    Kritisch: -    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: BN1, FW1, SS1, Vor2, BZ2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
 Schild: Mabobo
 Anderthalbhänder: Espadon (90cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [4,2 GS]
 Lasso: Lariat (200cm, 800g, Schadensklasse 0) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
8) Hochelf   Stufe: 2    Reaktion: 62 (Ini: 105)    Intelligenz: 48    RS: 12/6/5/4/14
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)    Schildparade: Hercules Club [Struktur: 80] 11 + 0 [Pool: 65] (BA1 ES1 WM3)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Lajatang    AT: 14+1  PA: 11+1  Pool: 65    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VA1, BA1, KnH1

Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun    AT: 16  Pool: 85    Dauer:2\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: 1-8    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa4, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 30x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 3kg gesamt) [0,02 GS]
 39x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 20g gesamt) [0,02 GS]
 Schild: Hercules Club
 verb. Kampfstäbe: Lajatang (140cm, 2,3kg, Schadensklasse 4) [0,9 GS]
 Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Feueropal 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 135
9) Hochelf   Stufe: 12    Reaktion: 71 (Ini: 141)    Intelligenz: 88    RS: 10/6/4/2/14
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 4 [Pool: 75] (AS1 VV4 GS2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 16 + 5 [Pool: 115] (WP1 BH3 SB1 SK1 VV3)
Waffe: Dolche: Aikuchi    AT: 19  PA: 16-1  Pool: 115    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-9    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA2, ES1, FH1, WM1

Waffe: Wurfäxte: Tomahawk    AT: 21  Pool: 135    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-13    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa6, GW1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 26x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 1,3kg gesamt) [0,04 GS]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (446g) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,478 GS]
 Schild: Buckler
 Dolche: Aikuchi (25cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Wurfäxte: Tomahawk (40cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
14 Kr, Edelsteine: Peridot 19kt, Indigolith 32kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 185
10) Hochelf   Stufe: 5    Reaktion: 65 (Ini: 146)    Intelligenz: 62    RS: 9/5/3/1/14
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS1 GS2 VV1)    Schildparade: Lohangi [Struktur: 80] 13 + 0 [Pool: 80] (BA1 KgM1)
Waffe: Dolche: Labo Belange    AT: 16  PA: 13-1  Pool: 80    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    GA: 6    BF: 75    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: KgM1, BA1

Waffe: Wurfkeulen: Kunnin    AT: 18  Pool: 100    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-8    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa4, GW1, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Amulett (300g) [0,2 GS]
 Ring (Silber) (12g) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,074 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Stirnreif (138g) für normalgewichtige Frau, 191cm [0,103 GS]
 Windspiel (300g) [0,05 GS]
 Schild: Lohangi
 Dolche: Labo Belange (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Wurfkeulen: Kunnin (70cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
4 SS, 16 He, 104 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 153
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 10 Hochelf (04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 30 SS, 112 He, 199 Kr
Geldedelsteine: 6
Edelsteine: Ametrin (11kt), Aquamarin (13kt), Turmalin (16kt), Verdelith (24kt), Peridot (41kt, 19kt), Feueropal (3kt), Indigolith (32kt)

Amphoriskos, Ton, 50ml mit 2g Inhalt (2g) :: MM1~-yN0Qzra6oy64DcE9wOF1T7xxqqgHdLnrZEz6agCxvZJzfekcQ
Einbrecherwerkzeug, leicht aus Stahl, verzaubert niederer (88g) (leichter) :: MM1~-yN0Qz-qlg-4gzDnkIXh1l3biwRs1_5sES_j19kvjC0xLSpkh7GyF3xZE6Bxe8K0kWq-3xesml3KyTlLRX8OBfBgOevQyC3i4QOcI4LQXuoz
Lekythos, Ton, 70ml mit 9g Inhalt (9g) :: MM1~-yN0Qz7a7uu-B9PkF2JkthL0QqpCnEImKWccvaxj6R5O3Q
SWORD OF FIRE :: MM1~-yN0Qzza6cyDx2j8LTz6i4SY1JOdXhvpRndNyiVjQpz0BDg
WHITE EOG RING :: MM1~-yN0Qzza7zWExGv4rb7erH9mUr39zhTpDv4i-EBSQgXvJ-Ds
Hochelf
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