Hohe Augenwesenheit [17006]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 14
  • Lebensenergie: 398
  • Bewegungsweite: 3.7
  • Rüstungsschutz: 6/2/3/4/1
NrStufeLERSB
1143986/2/3/4/13.7
Steckbrief
Hohe Augenwesenheit [17006]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Riesig    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 3.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18.5

Es wird 1 Hohe Augenwesenheit [17006] ausgegeben:
1) Hohe Augenwesenheit   Stufe: 14    Reaktion: 122 (Ini: 205)    Intelligenz: 17    RS: 6/2/3/4/1
Lebensenergie: 398 (298/238/199/159/119/79/39)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 498
Hohe Augenwesenheit
Hohe Augenwesenheit