Hoher Spuk (V) [17014]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 15
  • Lebensenergie: 247
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 2/0/0/0/1
  • Rammen: AT 15, PA 12, TP 12 W10 + 12, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammen
ATPA#TPKT
1152472/0/0/0/12.41512212 W10 + 129
Steckbrief
Hoher Spuk (V) [17014]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.6

Es wird 1 Hoher Spuk (V) [17014] ausgegeben:
1) Hoher Spuk (V)   Stufe: 15    Reaktion: 94 (Ini: 139)    Intelligenz: 120    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 247 (185/148/123/98/74/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (GS1 VV3 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 35x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (75g, 2,625kg gesamt) [0,1 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
7 SS, 9 He, 6 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 847
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=== Beute bei 1 Hoher Spuk (V) (26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]) ===
Geld: 7 SS, 9 He, 6 Kr
Hoher Spuk (V)
Hoher Spuk (V)