Steckbrief
Hoher Spuk (V) [17014]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.6
Es wird 1 Hoher Spuk (V) [17014] ausgegeben:
1) Hoher Spuk (V) Stufe: 15 Reaktion: 94 (Ini: 139) Intelligenz: 120 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 247 (185/148/123/98/74/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (GS1 VV3 AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
35x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (75g, 2,625kg gesamt) [0,1 GS]
Schal (Seide) (50g) [1 GS]
7 SS, 9 He, 6 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 847
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=== Beute bei 1 Hoher Spuk (V) (26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]) ===
Geld: 7 SS, 9 He, 6 Kr