Hoher Vampir (VI) [16603]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 36
  • Lebensenergie: 237
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 13/8/9/4/1
  • Nahkampfwaffe: AT 29, PA 26, TP 24 W10, Dauer ½ Sekunde
  • Biss: AT 25, PA 22, TP 24 W8 + 24, Dauer 1/2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13623713/8/9/4/132926+1½24 W101225221/224 W8 + 2412
Steckbrief
Hoher Vampir (VI) [16603]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12

Es wird 1 Hoher Vampir (VI) [16603] ausgegeben:
1) Hoher Vampir (VI)   Stufe: 36    Reaktion: 178 (Ini: 241)    Intelligenz: 175    RS: 13/8/9/4/1
Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 16 + 5 [Pool: 110] (GS2 AS4 VV5)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Abbasi    AT: 29  PA: 26+1  Pool: 210    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 24 W10    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA4, FE1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]

Angriff: Biss    AT: 25  PA: 22  Pool: 170    Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM20)    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8 + 24    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 12x Lampenöl (15h) (250g, 3kg gesamt) [0,05 GS]
 32x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 3,2kg gesamt) [0,02 GS]
 5x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 500g gesamt) [0,02 GS]
 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,535kg) für übergewichtigen Elf, 201cm [2,228 GS]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Stirnband (94g) für normalgewichtigen Ork, 170cm [0,005 GS]
 Stirnreif (63g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 97cm [0,074 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 Rezept für den Trank "Pulver der Sättigung" gefunden [2,16 GS]
 Knochenplättchenrüstung (halb) {RS (8/7/7/1/9)} (2,873kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm, 56% leichter, +2 Bonus {+2 magischer Bonus}, BM=14 [203,831 GS]
 beschlagene harte Lederkleidung (halb) {RS (4/2/3/1/11)} (3,3kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [7,436 GS]
 Langschwerter: Abbasi (100cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 Ring (Silber) für übergewichtigen Zwerg, 140cm, x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier [1500,093 GS]
 Zauberstab (1,5m), +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie) [301,4 GS]
20 GS, 14 SS, 17 He, 34 Kr, 53GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Saphir 3kt, Diamant 49kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2474
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=== Beute bei 1 Hoher Vampir (VI) (25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]) ===
Geld: 20 GS, 14 SS, 17 He, 34 Kr
Geldedelsteine: 53
Edelsteine: Saphir (3kt), Diamant (49kt)

Alchemistisches Rezept (30g) :: MM1~-yN0RT8qlw49BlJgEGeHMluSlETXH4GKlHVhcB9QcDd4KaSUZR8V9TTij6U0TDc04por9n3Z5SxNwEd3pgRYCaqkYVLnrQ
Knochenplättchenrüstung (halb) (2,873kg, für übergewichtige Zwergin, 137cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTtqFAy_h9TlEGBhwsswAsoGt-mdYcaPqjs-AyZrMMHlnK_gRGaNgDdUltRMzTg9gZ24UEloWR_Gz68
Ring (Silber) (21g, für übergewichtigen Zwerg, 140cm) :: MM1~-yN0RT_a6Qi4g0191YVlsj25dPLgURvpRnsbrCbRcgUtAS-CaiU
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) :: MM1~-yN0RT8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLjVpRmQkDRGX609m6SEv_NGg
Hoher Vampir (VI)
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