Horribar [16682]

Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
  • 7 Kreaturen mit Stufen 4 bis 8
  • Lebensenergie: 55-66
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Umklammern/Verschlingen: AT 15-17, PA 12-14, TP 3 W12 | 3 W10 + 3 | 6 W8, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 17-19, PA 14-16, TP 8 W6 | 4 W12 | 8 W8 + 8, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBUmklammern/VerschlingenBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKT
15585/2/3/2/33161323 W125171438 W69
25637/3/4/3/33161323 W125171438 W69
35606/2/3/2/33161323 W125171438 W69
45608/3/5/5/33161323 W125171438 W69
54555/2/3/2/33151223 W10 + 35171434 W129
68666/2/3/2/33171426 W86191628 W8 + 810
75606/2/3/2/33161323 W125171438 W69
Steckbriefe (7)
Horribar [16682]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
Größe: Klein    
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 6

Es werden 7 Horribar [16682] ausgegeben:
1) Horribar   Stufe: 5    Reaktion: 142 (Ini: 237)    Intelligenz: 12    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 AS1 GS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
2) Horribar   Stufe: 5    Reaktion: 169 (Ini: 240)    Intelligenz: 6    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (GS2 AS2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
3) Horribar   Stufe: 5    Reaktion: 151 (Ini: 237)    Intelligenz: 14    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 AS2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
4) Horribar   Stufe: 5    Reaktion: 155 (Ini: 170)    Intelligenz: 14    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 45] (VV3 AS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
5) Horribar   Stufe: 4    Reaktion: 157 (Ini: 165)    Intelligenz: 3    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS3 VV1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
6) Horribar   Stufe: 8    Reaktion: 162 (Ini: 166)    Intelligenz: 24    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 66 (49/39/33/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (AS2 VV2 GS2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Angriff: Biss    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 116
7) Horribar   Stufe: 5    Reaktion: 146 (Ini: 202)    Intelligenz: 18    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 AS2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
Horribar
Horribar