Steckbriefe (7)
Horribar [16682]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
Größe: Klein
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 6
Es werden 7 Horribar [16682] ausgegeben:
1) Horribar Stufe: 5 Reaktion: 142 (Ini: 237) Intelligenz: 12 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 AS1 GS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: -2 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Angriff: Biss AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
2) Horribar Stufe: 5 Reaktion: 169 (Ini: 240) Intelligenz: 6 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (GS2 AS2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: -2 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Angriff: Biss AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
3) Horribar Stufe: 5 Reaktion: 151 (Ini: 237) Intelligenz: 14 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 AS2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: -2 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Angriff: Biss AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
4) Horribar Stufe: 5 Reaktion: 155 (Ini: 170) Intelligenz: 14 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 45] (VV3 AS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: -2 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Angriff: Biss AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
5) Horribar Stufe: 4 Reaktion: 157 (Ini: 165) Intelligenz: 3 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS3 VV1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: -2 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Angriff: Biss AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
6) Horribar Stufe: 8 Reaktion: 162 (Ini: 166) Intelligenz: 24 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 66 (49/39/33/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (AS2 VV2 GS2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: -2 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Angriff: Biss AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 116
7) Horribar Stufe: 5 Reaktion: 146 (Ini: 202) Intelligenz: 18 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 AS2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: -2 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Angriff: Biss AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110