Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 20
Lebensenergie: 298
Bewegungsweite: 33
Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
Sprungtritte: AT 25, PA 22, TP Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12, Dauer ½ Sekunde
Kralle/Klaue: AT 20, PA 17, TP Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-10, Dauer 1 Sekunde
Biss: AT 19, PA 16, TP Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
schnitt
scharf
stich
stumpf
mag
B
Sprungtritte AT
Sprungtritte PA
Sprungtritte TP
Kralle/Klaue AT
Kralle/Klaue PA
Kralle/Klaue TP
Biss AT
Biss PA
Biss TP
1
20
298
8
5
4
2
4
33
25
22
Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12
20
17
Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-10
19
16
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15
Steckbrief
Huntaar (IV) [16690]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 16.5
Es wird 1 Huntaar (IV) [16690] ausgegeben: