Irrlicht [16488]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 9
  • Lebensenergie: 98
  • Bewegungsweite: 3.9
  • Rüstungsschutz: 3/1/1/1/1
  • Eisball: OB 32
NrStufeLERSBEisball
OB
19983/1/1/1/13.932
Steckbrief
Irrlicht [16488]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.9    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 15.6

Es wird 1 Irrlicht [16488] ausgegeben:
1) Irrlicht   Stufe: 9    Reaktion: 82 (Ini: 139)    Intelligenz: 69    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 98 (73/58/49/39/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 16 + 7 [Pool: 115] (VV7 GS2 AS2)
Eisball [der Körper selbst] (R:0m, Ø:3m) mit OB 32 [Angriffstabelle Eisball]

 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (989g) für übergewichtige Elfin, 185cm [0,107 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (525g) für stark untergewichtigen Mann, 180cm [0,051 GS]
Edelsteine: Granat 13kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 498
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=== Beute bei 1 Irrlicht (04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]) ===
Edelsteine: Granat (13kt)
Irrlicht
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