Irrlicht [16488]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 2
  • Lebensenergie: 60
  • Bewegungsweite: 3.9
  • Rüstungsschutz: 8/2/3/4/1
  • Eisball: OB 15
NrStufeLERSBEisball
OB
12608/2/3/4/13.915
Steckbrief
Irrlicht [16488]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.9    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 15.6

Es wird 1 Irrlicht [16488] ausgegeben:
1) Irrlicht   Stufe: 2    Reaktion: 79 (Ini: 144)    Intelligenz: 48    RS: 8/2/3/4/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 3 [Pool: 80] (GS2 VV3 AS3)
Eisball [der Körper selbst] (R:0m, Ø:3m) mit OB 15 [Angriffstabelle Eisball]

 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
9 GS, 13 SS, 11 He, 17 Kr, 2GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Spinell 32kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 460
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=== Beute bei 1 Irrlicht (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 9 GS, 13 SS, 11 He, 17 Kr
Geldedelsteine: 2
Edelsteine: Spinell (32kt)
Irrlicht
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