Steckbriefe (5)
Java-Flugfrosch [17186]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
Größe: Winzig
Verhalten: Ängstlich in der Gegenwart anderer Wesen. Flüchtet beim geringsten Anzeichen von Gefahr.
Bewegungsweite: 0.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (1,5fach) 0.4
Es werden 5 Java-Flugfrosch [17186] ausgegeben:
1) Java-Flugfrosch Stufe: 0 Reaktion: 32 (Ini: 104) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 2 (2/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Java-Flugfrosch Stufe: 0 Reaktion: 44 (Ini: 113) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 5 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Java-Flugfrosch Stufe: 0 Reaktion: 46 (Ini: 75) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 3 (3/2/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Java-Flugfrosch Stufe: 0 Reaktion: 47 (Ini: 68) Intelligenz: 1 RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 2 (2/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Java-Flugfrosch Stufe: 1 Reaktion: 34 (Ini: 99) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 3 (3/2/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1