Java-Flugfrosch [17186]

Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 5 Kreaturen mit Stufe 0
  • Lebensenergie: 3-8
  • Bewegungsweite: 0.3
  • Rüstungsschutz: 1-5/0-1/0-1/0-1/1
  • Rammen: AT 8, PA 5, TP 1 W2 | 2 W2, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammen
ATPA#TPKT
1055/1/1/1/10.38511 W21
2033/1/1/1/10.38511 W21
3081/0/0/0/10.38511 W21
4083/1/1/1/10.38511 W21
5082/0/0/0/10.38511 W21
Steckbriefe (5)
Java-Flugfrosch [17186]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
Größe: Winzig    
Verhalten: Ängstlich in der Gegenwart anderer Wesen. Flüchtet beim geringsten Anzeichen von Gefahr.
Bewegungsweite: 0.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (1,5fach) 0.4

Es werden 5 Java-Flugfrosch [17186] ausgegeben:
1) Java-Flugfrosch   Stufe: 0    Reaktion: 45 (Ini: 97)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 5 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Java-Flugfrosch   Stufe: 0    Reaktion: 39 (Ini: 109)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 3 (3/2/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Java-Flugfrosch   Stufe: 0    Reaktion: 40 (Ini: 71)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Java-Flugfrosch   Stufe: 0    Reaktion: 49 (Ini: 121)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Java-Flugfrosch   Stufe: 0    Reaktion: 39 (Ini: 132)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
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