Steckbrief
Jinn (Djinn) [16636]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 4.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 22.5
Es wird 1 Jinn (Djinn) [16636] ausgegeben:
1) Jinn (Djinn) Stufe: 5 Reaktion: 163 (Ini: 202) Intelligenz: 98 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (GS2 VV3 AS1)
Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga AT: 17 Pool: 90 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 30m (max): 80m
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-7 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa4
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Kreatur verfügt über einen sehr speziellen Schatz, der hoffentlich in der Beschreibung definiert wird!
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 295