Steckbrief
Jinn (Djinn) [16636]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 4.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 22.5
Es wird 1 Jinn (Djinn) [16636] ausgegeben:
1) Jinn (Djinn) Stufe: 5 Reaktion: 130 (Ini: 143) Intelligenz: 119 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (AS4 VV2)
Waffe: Wurfsterne: Paku AT: 17 Pool: 90 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-7 KK: 4 BF: 70 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4, Vor1
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Kreatur verfügt über einen sehr speziellen Schatz, der hoffentlich in der Beschreibung definiert wird!
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 293