Jinn (Djinn) [16636]

Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 5
  • Lebensenergie: 83
  • Bewegungsweite: 4.5
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Waffenloser Wurf: AT 17, TP 2 W8 + 2, Dauer ½\½
NrStufeLERSBWaffenloser Wurf
ATPA#TPKT
15838/5/4/2/44.517-½\½2 W8 + 27
Steckbrief
Jinn (Djinn) [16636]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 4.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 22.5

Es wird 1 Jinn (Djinn) [16636] ausgegeben:
1) Jinn (Djinn)   Stufe: 5    Reaktion: 130 (Ini: 143)    Intelligenz: 119    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (AS4 VV2)
Waffe: Wurfsterne: Paku    AT: 17  Pool: 90    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-7    KK: 4    BF: 70    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4, Vor1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Kreatur verfügt über einen sehr speziellen Schatz, der hoffentlich in der Beschreibung definiert wird!
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 293
Jinn (Djinn)
Jinn (Djinn)