Steckbrief
Jinn (Djinn) [16636]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 4.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 22.5
Es wird 1 Jinn (Djinn) [16636] ausgegeben:
1) Jinn (Djinn) Stufe: 6 Reaktion: 140 (Ini: 228) Intelligenz: 95 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 65] (AS3 GS2 VV1)
Waffe: Wurfsterne: Chakram AT: 17 Pool: 95 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-7 KK: 4 BF: 85 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4, BZ1, BW1
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Kreatur verfügt über einen sehr speziellen Schatz, der hoffentlich in der Beschreibung definiert wird!
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303