Junger Kältedrache [17212]

Kategorie: große Drachen, Kreaturen und Monster I, Seite 95-101
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 20
  • Lebensenergie: 525
  • Bewegungsweite: 52
  • Rüstungsschutz: 12/8/11/4/12
  • Biss: AT 21, PA 18, TP Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-20, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 23, PA 20, TP Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-19, Dauer 2 Sekunde
  • Rammen: AT 22, PA 19, TP Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-19, Dauer 3 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 19, PA 16, TP Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-19, Dauer 3 Sekunde
  • Kälteatem: OB 100
  • Eisbolzen: OB 100
  • Eisball: OB 50
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBBiss ATBiss PABiss TPKralle/Klaue ATKralle/Klaue PAKralle/Klaue TPRammen ATRammen PARammen TPHorn/Hauer ATHorn/Hauer PAHorn/Hauer TPKälteatem ATKälteatem PAKälteatem TPEisbolzen ATEisbolzen PAEisbolzen TPEisball ATEisball PAEisball TP
12052512811412522118Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-202320Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-192219Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-191916Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-19100-100-50-
Steckbrief
Junger Kältedrache [17212]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: große Drachen, Kreaturen und Monster I, Seite 95-101
Größe: Riesig    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 5.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 20.8

Es wird 1 Junger Kältedrache [17212] ausgegeben:
1) Junger Kältedrache   Stufe: 20    Reaktion: 174 (Ini: 185)    Intelligenz: 117    RS: 12/8/11/4/12
Lebensenergie: 525 (393/315/262/210/157/105/52)___________________________________________________________
Ausweichen: 16 + 6 [Pool: 110] (GS2 VV6 AS3)
Angriff: Biss    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W8 + 40    Kritisch: 1-20    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W8 + 40    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 22  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W8 + 40    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W8 + 40    Kritisch: 1-19    KK: 1    Strukturschaden: TP

Kälteatem: R:15m, Ø:15m [Eisballangriffstabelle mit Elektrizitätskritischen]

Eisatem: Eisbolzen mit OB 100 [Angriffstabelle Eis] oder Eisball (R:15m, Ø:15m) mit OB 50 [Angriffstabelle Eisball]

Besonderer Schatz, ersetzt durch 5x [y]
 11x Pfeil, Brand-, improvisiert (100g, 1,1kg gesamt) [0,01 GS]
 20x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (75g, 1,5kg gesamt) [0,1 GS]
 23x Pfeil, Standard- (30g, 690g gesamt) [0,01 GS]
 27x Pflock (100g, 2,7kg gesamt) [0,009 GS]
 28x Pfeil, Flug- (20g, 560g gesamt) [0,1 GS]
 38x Pfeil, Kettenbrecher- (30g, 1,14kg gesamt) [0,02 GS]
 50x Pfeil, improvisiert (40g, 2kg gesamt) [0,001 GS]
 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1)} (1,41kg) für leicht untergewichtigen Elf, 188cm [1,164 GS]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (1,089kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,627 GS]
 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (149g) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,064 GS]
 Dolchscheide, verziert (350g) [1,35 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (188g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,35 GS]
 Glaskaraffe (500g) [2 GS]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (262g) für stark untergewichtigen Zwerg, 135cm [2,287 GS]
 Kleidung, normal (halb) {RS (2/0/0/0/1)} (1,542kg) für normalgewichtige Frau, 185cm [0,811 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Ring (Silber) (16g) für normalgewichtigen Hobbit, 117cm [0,083 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (2,761kg) für normalgewichtige Zwergin, 142cm [0,894 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (36g) für übergewichtigen Hobbit, 117cm [1,029 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
 Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) {RS (5/4/5/1)} (1,65kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [1,825 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,125kg) für leicht untergewichtige Frau, 180cm [0,475 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
 Kerzenständer, Zinn (4,104kg), +1 Bonus {+1 Qualitätsbonus}, aus Platin (+10) [2053,777 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Hindernis wahrnehmen (U) aus Meister der Wahrnehmung (Perceptions Master) (Stufe 5) [geschlossene Mentalmagie] [100 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Metall schärfen I (F) aus Wissen über Metall (Metal Lore) (Stufe 3) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}, Handwerker-Grundmagie (Crafter (Essence)) {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie (Crafter (Channeling)) {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie (Crafter (Mentalism)) {Mentalmagie}] [80 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wasserproduktion (F) aus Befestigungen (Fortifications) (Stufe 9) [Ingenieur (Engineers) {Grundmagie}] [140 GS]
 Hornschuppenpanzer (voll) {RS (2/1/5/1/11)} (737g) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 102cm, +15 Bonus {+15 magischer Bonus}, aus Leder, weich (-15), BM=7 [225,074 GS]
 Keulen: Wairbi (80cm, 1,19kg, Schadensklasse 2), +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 75, Waffenfertigkeiten: ZD1, FH1, WM1, 15% leichter, x2 Spruchmultiplikator für Erzmagier mit einmal täglich dem Zauber Eingebung X (I) aus Visionen (Visions) (Stufe 9) [Schamanen (Shaman) {Göttermagie}] Visionen der Zukunft (Future Visions) (Stufe 10) [Seher (Seer) {Mentalmagie}] Antworten (Communal Ways) (Stufe 11) [Paladine (Paladin) {Göttermagie} und Priester (Cleric) {Göttermagie}] Brücke der Zeit (Time's Bridge) (Stufe 13) [Astrologen (Astrologer) {Mental- und Göttermagie}] Eingebungen der tiefen Erde (Deep Earth Commune) (Stufe 15) [Kristallmagier (Crystal Mage) {Grund- und Göttermagie}] Zeitsinn (Time's Sense) (Stufe 17) [magischer Detektiv (Sleuth) {Göttermagie}] [1957,45 GS]
 Sicheln: Full Moon (50cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 verb. Kampfstäbe: Beaked Axe (230cm, 1,856kg, Schadensklasse 4), +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 85, Waffenfertigkeiten: KnH1, WM4, 36% leichter [591,84 GS]
 Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2), +20 Bonus {+20 Qualitätsbonus}, aus Edelstahl (+5), Bruchfaktor: 162, Waffenfertigkeiten: WM5, TWa1 [501,6 GS]
 Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 684g, Schadensklasse 3), +29 Bonus {+29 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 90, Waffenfertigkeiten: TWa1, BW1, WM4, 43% leichter [8308,44 GS]
 Stab (30cm), +1 Spruchvermehrer für Mentalmagier mit zweimal täglich dem Zauber Traumzustand erkennen I (I*) aus Traumstatus (Dream State) (Stufe 1) [Traumlord (Illusionisten-Variante) (Dream Lord (Illusionist Variant)) {Grund- und Mentalmagie} und Traumlord (Schamanen-Variante) (Dream Lord (Shaman Variant)) {Mental- und Göttermagie}] [372,6 GS]
 Stab (30cm), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier, 9% leichter [1300,217 GS]
 Zauberstab (1,5m), x3 Spruchmultiplikator für Hybridmagier (Grund- & Göttermagie), 27% leichter [16207,56 GS]
 most potent item: BOOTS OF WIND WALKING, Creature & Treasures II (Seite 84)
 potent item: POTION OF GARGOYLE FORM WITH VIAL, Creature & Treasures II (Seite 81)
3 PS, 57 GS, 97 SS, 123 He, 159 Kr, 418GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Morganit 9kt, Indigolith 14kt, Kunzit 6kt, Aquamarin 10kt, Diamant 9kt, Feueropal 49kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1787
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Funde bei 1 Junger Kältedrache: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 3 PS, 57 GS, 97 SS, 123 He, 159 Kr, 418GS in Geldedelsteinen
Edelsteine: Morganit (9kt), Indigolith (14kt), Kunzit (6kt), Aquamarin (10kt), Diamant (9kt), Feueropal (49kt)
Magische Gegenstände gesamt:
  - Hornschuppenpanzer (voll) aus Leder, weich (737g, für mäßig untergewichtigen Hobbit, 102cm)
  - Kerzenständer, Zinn aus Platin (4,104kg)
  - Keulen: Wairbi (1,19kg) (leichter)
  - most potent item: BOOTS OF WIND WALKING, Creature & Treasures II, Seite 84
  - potent item: POTION OF GARGOYLE FORM WITH VIAL, Creature & Treasures II, Seite 81
  - Runenpapier, beschrieben (30g)
  - Runenpapier, beschrieben (30g)
  - Runenpapier, beschrieben (30g)
  - Stab (30cm) (182g) (leichter)
  - Stab (30cm) (200g)
  - Wurfpfeile: Siangkam aus Edelstahl (500g)
  - Wurfäxte: Hurlbat (684g) (leichter)
  - Zauberstab (1,5m) (1,022kg) (leichter)
Junger Kältedrache
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