18.01.26 06:00 [Madang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [31.2.4021]] Junger Kältedrache [17212] Kategorie: große Drachen, Kreaturen und Monster I, Seite 95-101 Größe: Riesig Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 5,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 20,8 Es wird 1 Junger Kältedrache [17212] ausgegeben: 1) Junger Kältedrache Stufe: 20 Reaktion: 164 (Ini: 232) Intelligenz: 124 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 525 (393/315/262/210/157/105/52)___________________________________________________________ Ausweichen: 16 + 11 [Pool: 110] Angriff: Biß AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-20 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Kralle/Klaue AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-19 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-19 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Horn/Hauer AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-19 KK: 1 Strukturschaden: TP Kälteatem: R:15m, Ø:15m [Eisballangriffstabelle mit Elektrizitätskritischen] Eisatem: Eisbolzen mit OB 100 [Angriffstabelle Eis] oder Eisball (R:15m, Ø:15m) mit OB 50 [Angriffstabelle Eisball] Besonderer Schatz, ersetzt durch 5x [y] 15x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] 16x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] 18x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] 21x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] 22x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] 26x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] 2x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] 30x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 38x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] 39x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] 40x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] 40x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] 41x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] 44x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Armreif (0,075kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,05 GS] Becher, irden (0,125kg) [0,05 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (0,125kg) verflucht durch den Zauber Fluch (F) aus Schicksal meistern (Stufe 14) [geschlossene Göttermagie] [0,05 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 185cm [0,01 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [0,01 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Frau, 168cm [0,6 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für übergewichtige Frau, 183cm [0,6 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für übergewichtige Frau, 185cm [0,08 GS] Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für übergewichtigen Mann, 173cm [0,3 GS] Hufeisen, mit Beschlag (0,4kg) [0,3 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für übergewichtige Elfin, 198cm [0,3 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [1 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für Zyklop mit Adipositas Grad I, 310cm [0,2 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtigen Mann, 170cm [0,2 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für übergewichtige Elfin, 183cm [1 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [2 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [2 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg), +7 Bonus {+7 Qualitätsbonus} mit viermal täglich dem Zauber Öffnungen (F) aus Strukturresistenz (Stufe 3) [Alchimisten {Grundmagie} und Ingenieur {Grundmagie}] [286,9 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 99cm [1 GS] Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (0,5kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 109cm [0,32 GS] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Rezept für den Trank "Trank der Abstinenz" gefunden [2,16 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Fremdwissen I (I) aus Wissen über Fremdartige (Stufe 10) [Astralreisender {Grundmagie und Mentalmagie}] [150 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für übergewichtige Frau, 183cm , +15 Bonus {+15 Materialbonus} (RS:[4/1/1/1]) , 40% leichter [591,24 GS] 180ml Trank der Großzügigkeit (90.0GS) in Guttus, Ton, 415ml (0.2kg) 300ml Die Katastrophe (2250.0GS) in Oinochoe, Ton, 300ml (0.15kg) 7x Glücksmännchen [35g Blätter] in Askos, Ton, 60ml (0.25kg) (10 GS) [Schutz] 7x Pfeil, improvisiert (0,04kg), +18 Bonus {+18 Qualitätsbonus} [324,001 GS] Gürtel (Leder) (150g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm , +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [400 GS] Robe (3,5kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 168cm , x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier [1504 GS] Robe (3,5kg) für normalgewichtige Elfin, 193cm , +2 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [604 GS] Stab (30cm, 200g), +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Göttermagie), 20% leichter [448 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [310 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +3 Spruchvermehrer für Mentalmagier, +15 Bonus {+15 Qualitätsbonus} [1435 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [301,4 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier [601,4 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +3 Spruchvermehrer für Erzmagier [1201,4 GS] MOST POTENT ITEM: WHIP OF GRAPPLING, Creature & Treasures II, Seite 87 1 MS, 14 PS, 111 GS, 153 SS, 194 He, 169 Kr, 1028GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Diamant 2Kt, Demantoid 4Kt, Indigolith 8Kt, Granat 11Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1788