23.01.26 15:33 [Pordang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [36.2.4021]] Junger Kältedrache [17212] Kategorie: große Drachen, Kreaturen und Monster I, Seite 95-101 Größe: Riesig Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 5,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 20,8 Es wird 1 Junger Kältedrache [17212] ausgegeben: 1) Junger Kältedrache Stufe: 4 Reaktion: 128 (Ini: 165) Intelligenz: 66 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 333 (249/199/166/133/99/66/33)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-18 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Horn/Hauer AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-16 KK: 1 Strukturschaden: TP Kälteatem: R:15m, Ø:15m [Eisballangriffstabelle mit Elektrizitätskritischen] Eisatem: Eisbolzen mit OB 20 [Angriffstabelle Eis] oder Eisball (R:15m, Ø:15m) mit OB 10 [Angriffstabelle Eisball] Besonderer Schatz, ersetzt durch 5x [y] 45x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] Amulett (0,3kg) [0,2 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [1,2 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 102cm [1,2 GS] Holznägel, 50Stück (0,5kg) [0,1 GS] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 198cm [0,1 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für übergewichtige Elfin, 188cm [1,5 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für übergewichtigen Elf, 183cm [1 GS] Muff (0,75kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,4 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 140cm [1 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 170cm [0,1 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 102cm [0,75 GS] Stoffpuppe (0,25kg) verflucht durch den Zauber Schlechte Gesundheit (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 11) [böse Priester {Göttermagie}] [0,05 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Rezept für den Trank "Kettenherz" gefunden [33,75 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Tote beleben IX (F) aus Tote beleben (Stufe 17) [Totenbeschwörer {Grundmagie und Göttermagie} und Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [290 GS] Vollhelm mit Visier, Metall {RS (11/9/8/1/-)} (2kg) für normalgewichtigen Elf, 201cm , +14 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus} [199 GS] Kurzschwert: Kiam Bokiam (60cm, 0,9kg, Schadensklasse 1), +5 Bonus {+5 magischer Bonus} (KnH+1), 40% leichter [68,9 GS] Schwert: Jitte (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2), 90% leichter, keinerlei Behinderung, +5 Bonus {+5 magischer Bonus} (KnH+1), +2 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Göttermagie) [643 GS] überschw. Armbrust (Munition: 6 Standardbolzen): Heavy Arbalest (Cranequin) (70cm, 8kg, Schadensklasse 4), +19 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +15 magischer Bonus} (BZ+1 und WM+9) [380,6 GS] Schultergurt (0,5kg) für normalgewichtige Elfin, 203cm , +15 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus}, 20% leichter [315,84 GS] Stab (30cm, 200g), x3 Spruchmultiplikator für Mentalmagier [3020 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), x3 Spruchmultiplikator für Göttermagier, 20% leichter [4201,96 GS] 3 PS, 112 GS, 137 SS, 201 He, 165 Kr, 475GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Zirkon 2Kt, Edelberyll 5Kt, Citrin 5Kt, Granat 4Kt, Topas 2Kt, Topas 7Kt, Goldberyll 13Kt, Aquamarin 1Kt, Verdelith 17Kt, Indigolith 14Kt, Rubin 11Kt, Kunzit 12Kt, Zirkon 5Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1500