29.11.25 06:00 [Madang der 3ten Woche im Daschdar des Jahres 4021 [21.1.4021]] Junger Kältedrache [17212] Kategorie: große Drachen, Kreaturen und Monster I, Seite 95-101 Größe: Riesig Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 5,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 20,8 Es wird 1 Junger Kältedrache [17212] ausgegeben: 1) Junger Kältedrache Stufe: 8 Reaktion: 151 (Ini: 166) Intelligenz: 81 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 383 (287/229/191/153/114/76/38)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-18 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Horn/Hauer AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP Kälteatem: R:15m, Ø:15m [Eisballangriffstabelle mit Elektrizitätskritischen] Eisatem: Eisbolzen mit OB 40 [Angriffstabelle Eis] oder Eisball (R:15m, Ø:15m) mit OB 20 [Angriffstabelle Eisball] Besonderer Schatz, ersetzt durch 5x [y] 25x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] 28x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 33x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 40x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] 42x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] 4x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Becher, irden (0,125kg) [0,05 GS] Becher, irden (0,125kg) [0,05 GS] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 180cm [0,6 GS] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,6 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für übergewichtige Elfin, 196cm [0,08 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Frau, 198cm [0,75 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für übergewichtigeTollin, 310cm [1,2 GS] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für übergewichtige Frau, 175cm [0,08 GS] Hufeisen, mit Beschlag (0,4kg) [0,3 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Kettenhemd (halb) {Typ: XXXa [9/7/4/1/13]} (13,2kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 107cm [13,44 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für stark untergewichtige Elfin, 188cm [0,4 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 94cm verflucht durch den Zauber Fluch der verlorenen Seele (M) aus Seelen zerstören (Stufe 12) [Macabre {Grundmagie und Göttermagie} und Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] [0,8 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm [1,5 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm , 80% leichter [0,74 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Pfahl (0,15kg) verflucht durch den Zauber Narkolepsie II (F) aus Frost der Nacht (Stufe 25) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [0,01 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,3 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [1 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [0,2 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [1,2 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Teller, irden (0,15kg) [0,05 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 193cm [0,16 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für normalgewichtigen Zwerg, 124cm , +17 Bonus {+12 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (BM:0, RS:[1/0/0/0]) , 40% leichter [752,44 GS] Schuppenpanzer auf harter Lederkleidung (halb) {Typ: XXIb [7/6/4/1/12]} (6kg) für normalgewichtige Elfin, 193cm [11,6 GS] 16x Blauer Steinmies [16g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (1 GS) [Sonstiges und Sinne + Atmung ändern] 24x Trollblume [24g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (1 SS) [Schutz] 3x Sumpfsiegwurz [15g Blätter] in Askos, Ton, 60ml (0.25kg) (35 GS) [Heilt Nerven] Keule: Siwalapa (60cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS] Streitkolben: Schestopjor (70cm, 1,7kg, Schadensklasse 3), +20 Bonus {+10 Materialbonus, +10 magischer Bonus} (TWa+1), 50% leichter, +2 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie) [2005,6 GS] Kampfstab: Toyak (180cm, 1,9kg, Schadensklasse 3), +7 Bonus {+7 Qualitätsbonus} (KnH+1 und WM+2), 30% leichter [95,38 GS] Zauberbuch mit den Zaubern 1 bis 5 der Spruchliste Wissen über Stein [Erzmagier {alte Magie}, Handwerker-Grundmagie {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie {Mentalmagie}] [410 GS] Amulett (300g), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier [680 GS] Stab (30cm, 200g), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier [620 GS] Stab (30cm, 200g), +3 Spruchvermehrer für Göttermagier mit einmal dem Zauber Erhaltung (F) aus Wege des Feinschmeckers (Stufe 4) [prosaische Magie] [1285 GS] Zauberrute (75cm, 500g), x2 Spruchmultiplikator für Göttermagier, 20% leichter mit zweimal täglich dem Zauber Kälte widerstehen (D c *) aus Schutz (Stufe 5) [Priester {Göttermagie}] [2301,5 GS] MODEST ITEM: BRACERS OF BALION, Creature & Treasures I, Seite 78 MOST POTENT ITEM: CHOKER OF AZERAK, Creature & Treasures II, Seite 84 125 GS, 113 SS, 144 He, 102 Kr, 415GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Rhodolith 10Kt, Ametrin 6Kt, Rhodolith 2Kt, Amethyst 4Kt, Citrin 10Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1574