21.03.26 08:31 [Herdang der 2ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [13.4.4021]] Junger Kältedrache [17212] Kategorie: große Drachen, Kreaturen und Monster I, Seite 95-101 Größe: Riesig Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 5,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 20,8 Es wird 1 Junger Kältedrache [17212] ausgegeben: 1) Junger Kältedrache Stufe: 9 Reaktion: 160 (Ini: 194) Intelligenz: 87 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 393 (294/235/196/157/117/78/39)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-18 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Horn/Hauer AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP Kälteatem: R:15m, Ø:15m [Eisballangriffstabelle mit Elektrizitätskritischen] Eisatem: Eisbolzen mit OB 45 [Angriffstabelle Eis] oder Eisball (R:15m, Ø:15m) mit OB 22 [Angriffstabelle Eisball] Besonderer Schatz, ersetzt durch 5x [y] 13x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 22x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 27x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 29x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] 29x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 40x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] 46x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Armband (0,25kg) für normalgewichtigen Zwerg, 124cm [0,5 GS] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS] Eisennägel, 50Stück (0,75kg) [1 GS] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Halskette (0,15kg) für mäßig untergewichtige Frau, 173cm [0,07 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 165cm [0,6 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,6 GS] Holznägel, 50Stück (0,5kg) [0,1 GS] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für normalgewichtige Frau, 185cm [0,3 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 175cm [0,3 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Frau, 178cm [0,4 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Frau, 183cm [0,2 GS] Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für stark untergewichtigen Elf, 203cm [0,6 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) verflucht durch den Zauber Orns Fluch der Häßlichkeit (F) aus Flüche (Stufe 15) [böse Priester {Göttermagie}] [0,1 GS] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 196cm [0,2 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm verflucht durch den Zauber Fluch des Stadtmenschen (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 2) [böse Priester {Göttermagie}] [1 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für normalgewichtige Frau, 165cm [0,1 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,75 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,3 GS] Stirnreif (0,13kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,1 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg), +20 Bonus {+20 magischer Bonus} mit einmal täglich dem Zauber Benommenheit heilen I (H S *) aus Körpererneuerung (Stufe 3) [Kriegsmagier {Grundmagie}, Mönche {Göttermagie} und Ritter {Mentalmagie}], Heiliger Krieger (Stufe 4) [Paladine {Göttermagie}] und Schutz vor Schäden (Stufe 6) [offene Mentalmagie] [495,2 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) verflucht durch den Zauber Schneckenfluch (F) aus Flüche (Stufe 5) [böse Priester {Göttermagie}] [0,01 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [1 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (0,5kg) für übergewichtigen Zwerg, 130cm [0,32 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für mäßig untergewichtige Zwergin, 132cm [0,5 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Buch (2kg) über die Sprache Skandihr in der Sprache Geanish, durch Selbststudium erlernbar bis TW67, +22 Bonus {+7 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +10 magischer Bonus} [517,5 GS] Rezept für den Trank "Augenblicke" gefunden [2,16 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Felsen beleben (E c) aus Steine meistern (Stufe 12) [Druiden {Göttermagie}] [190 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Griff (F) aus Haftung meistern (Stufe 2) [geschlossene Grundmagie] [70 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Puppe (F) aus Gesetz der Unterhaltung (Stufe 12) [prosaische Magie] [190 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Traum V (FM) aus Gesetz der Träume (Stufe 16) [Traumlord (Illusionisten-Variante) {Grundmagie und Mentalmagie} und Traumlord (Schamanen-Variante) {Mentalmagie und Göttermagie}] [270 GS] Vollhelm mit Visier, Metall {RS (11/9/8/1/-)} (2kg) für übergewichtigen Mann, 165cm [3 GS] Kettenhemd (halb) {Typ: XXXa [9/7/4/1/13]} (13,2kg) für normalgewichtigen Hobbit, 94cm , +5 Bonus {+5 Materialbonus} (RS:[10/8/4/1]) [38,44 GS] bezainted weiche Lederkleidung (voll) {Typ: XVIIb [6/5/3/1/8]} (7,5kg) für normalgewichtigen Zyklop, 284cm , +6 Bonus {+1 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} (BM:2) , +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Göttermagie) [350,5 GS] bezainted weiche Lederkleidung (voll) {Typ: XVIIb [6/5/3/1/8]} (7,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [14,5 GS] 1800ml Macatrua (135.0GS) in Hydria, Ton, 3900ml (1.4kg) verflucht durch den Zauber Fluch der Rückenkrämpfe (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 13) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] 2ml Gedächnistrank (10.0GS) in Phiole, Glas, 10ml (0.02kg) 4x Blauer Steinmies [4g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (1 GS) [Sonstiges und Sinne + Atmung ändern] 6x Großer Steinbrecher [30ml Trank] in Flakon, Glas, 30ml (0.03kg) (2 GS) [Fitmacher und Sonstiges] Speer: Egchos (170cm, 1,2kg, Schadensklasse 3), +10 Bonus {+5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (FE+1), 50% leichter [359,1 GS] verb. Kampfstab: Hippe (230cm, 2,8kg, Schadensklasse 4), +41 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus, +20 magischer Bonus} (KgM+1, VA+1 und WM+1) [1683,5 GS] Handaxt: Tomahawk (40cm, 1,5kg, Schadensklasse 3), +33 Bonus {+23 Qualitätsbonus, +10 magischer Bonus} (SS+1, TWa+1 und WM+3) [1089,6 GS] Ohrringe (30g), +2 Spruchvermehrer für Mentalmagier [700 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Erzmagier, 50% leichter mit einmal täglich dem Zauber Augenspion (F) aus Üble Veränderungen II (Stufe 6) [böse Magier {Grundmagie}, böse Mentalisten {Mentalmagie} und böse Priester {Göttermagie}] [1194,9 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Göttermagie), 50% leichter, +15 Bonus {+5 Materialbonus, +10 magischer Bonus} mit viermal täglich dem Zauber Wissen über den Körper (I *) aus Körper meistern (Stufe 1) [prosaische Magie] [1442,4 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier [601,4 GS] 1 MS, 2 PS, 72 GS, 131 SS, 150 He, 96 Kr, 600GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Zirkon 8Kt, Feueropal 3Kt, Topas 1Kt, Zirkon 10Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1590