Junger Landdrache [16848]

Kategorie: Geringere Drachen, Kreaturen und Monster I, Seite 102-104
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 6
  • Lebensenergie: 260
  • Bewegungsweite: 5.5
  • Rüstungsschutz: 6/2/3/1/11
  • Biss: AT 16, PA 13, TP 16 W10 + 16, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 17, PA 14, TP 20 W10 + 20, Dauer 4 Sekunde
  • Rammen: AT 17, PA 14, TP 20 W10 + 20, Dauer 4 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 14, PA 11, TP 16 W10, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBBissKralle/KlaueRammenHorn/Hauer
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
162606/2/3/1/115.51613316 W10 + 16141714420 W10 + 20161714420 W10 + 20161411316 W1013
Steckbrief
Junger Landdrache [16848]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Geringere Drachen, Kreaturen und Monster I, Seite 102-104
Größe: Riesig    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 5.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 27.5

Es wird 1 Junger Landdrache [16848] ausgegeben:
1) Junger Landdrache   Stufe: 6    Reaktion: 134 (Ini: 210)    Intelligenz: 107    RS: 6/2/3/1/11
Lebensenergie: 260 (195/156/130/104/78/52/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (GS2 VV2 AS2)
Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 1    Strukturschaden: TP

 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
 Kette, 5m (2kg) [2 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (4,325kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 173cm [2,261 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
 Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Zauberrute (500g) verflucht durch den Zauber Fluch der Nachtsicht (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 2) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,4 GS]
 20x Einbeere [20g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Gifte, Heilt Krankheiten] [10 GS]
 Zauberrute, x2 Spruchmultiplikator für Mentalmagier mit einmal täglich dem Zauber Geringere Tarnung (U) aus Meister der Tiere (Animal Mastery) (Stufe 2) [Animisten (Animist) {Göttermagie} und Tiermeister (Beastmaster) {Grundmagie}] [1580,4 GS]
1 MS, 5 PS, 50 GS, 107 SS, 83 He, 95 Kr, 463GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Morganit 22kt, Tansanit 1kt, Tansanit 3kt, Indigolith 10kt, Goldberyll 3kt, Ametrin 8kt, Edelberyll 7kt, Spinell 5kt, Kunzit 20kt, Indigolith 4kt, Amethyst 46kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 860
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=== Beute bei 1 Junger Landdrache (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 5 PS, 50 GS, 107 SS, 83 He, 95 Kr
Geldedelsteine: 463
Edelsteine: Morganit (22kt), Tansanit (1kt, 3kt), Indigolith (10kt, 4kt), Goldberyll (3kt), Ametrin (8kt), Edelberyll (7kt), Spinell (5kt), Kunzit (20kt), Amethyst (46kt)

Amphoriskos, Ton, 50ml mit 20g Inhalt (20g) :: MM1~-yN0RT7alA-4g1Dg8AHMm2P1Js9T9jw54Q7pJxhjyVdNtA
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYR90yZriRRc9jnYoaewxaSAsvfjAw
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agYKHdI532ayaA1RMpPtF0NJ-1D1lhDLizhw0WU
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