24.01.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [37.2.4021]] Junger Lichtdrache [16971] Kategorie: große Drachen, Kreaturen und Monster I, Seite 95-101 Größe: Riesig Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 8,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 42,5 Es wird 1 Junger Lichtdrache [16971] ausgegeben: 1) Junger Lichtdrache Stufe: 8 Reaktion: 136 (Ini: 172) Intelligenz: 113 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 178 (133/106/89/71/53/35/17)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 20 W6 + 20 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 20 W6 + 20 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 20 W6 + 20 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Horn/Hauer AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 20 W8 Kritisch: 1-15 KK: 1 Strukturschaden: TP Elektrizitätsatem: Blitz mit OB 90 [Angriffstabelle Licht/Elektrizität] oder Blitzball (R:15m, Ø:10m) mit OB 45 [Angriffstabelle Blitzball] Besonderer Schatz, ersetzt durch 5x [y] 17x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] 27x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] 2x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 30x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] 48x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] 7x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für übergewichtige Elfin, 196cm [1,2 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,15kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 175cm [0,3 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 104cm [0,6 GS] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 104cm [0,3 GS] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für mäßig untergewichtige Zwergin, 140cm [0,1 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [1,5 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 109cm [2,1 GS] Metallplättchenrüstung (voll) {Typ: XXXVIIIb [9/9/8/1/18]} (18kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm , +15 Bonus {+15 Materialbonus}, 30% leichter [486,78 GS] Muff (0,75kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,4 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,1 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] Ringpanzer auf schwerer Kleidung (halb) {Typ: Xa [5/3/3/1/7]} (4,5kg) für leicht untergewichtigen Mann, 185cm , +66 Bonus {+20 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus, +31 magischer Bonus} mit einmal täglich dem Zauber Hitze / Kälte (F) aus Heilung (Stufe 4) [prosaische Magie] [4474,3 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,75 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für leicht untergewichtigen Mann, 173cm [2 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,16 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 193cm [1 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Wolldecke (1,2kg) für leicht untergewichtigen Elf, 183cm [0,2 GS] Öllampe (0,375kg) verflucht durch den Zauber Wahrer Gebietsfluch (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 50) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [0,3 GS] Einbrecherwerkzeug, leicht (400g), 60% leichter, +17 Bonus {+7 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} [307,4 GS] 8x Pfeil, Standard- (0,03kg), +14 Bonus {+14 Qualitätsbonus} [196,01 GS] Rezept für den Trank "Schlappheitstrank" gefunden [2,16 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm , +18 Bonus {+8 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus} [325 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für normalgewichtige Elfin, 185cm , 40% leichter, +44 Bonus {+29 Qualitätsbonus, +15 magischer Bonus} [1941,2 GS] Hartholzplättchenrüstung (halb) {Typ: XXXVIa [6/6/5/1/9]} (6kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 119cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:11) , 20% leichter [49,28 GS] Knochenschuppenpanzer (voll) {Typ: XXIVb [8/7/9/1/11]} (15kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:17) [49,2 GS] 60ml Schatten der Nacht (6GS) in Olpe, Ton, 70ml (0.05kg) Keule: Fang (70cm, 1,5kg, Schadensklasse 2), +35 Bonus {+20 Materialbonus, +15 magischer Bonus} (KgM+1 und KnH+1) mit einmal dem Zauber Bezauberung des anderen Geschlechts V (M) aus Verlockungen (Stufe 10) [Verzauberer {Grundmagie und Mentalmagie}] [1350,3 GS] Stoßspeer: Saunion (120cm, 0,8kg, Schadensklasse 2) [0,6 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier, 60% leichter [1386,44 GS] POTENT ITEM: Orbs of the elves, Creature & Treasures III, Seite 90 1 PS, 86 GS, 72 SS, 77 He, 92 Kr, 82GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Tansanit 8Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1267