05.01.26 06:01 [Tekdang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [18.2.4021]] Junger Lichtdrache [16971] Kategorie: große Drachen, Kreaturen und Monster I, Seite 95-101 Größe: Riesig Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 8,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 42,5 Es wird 1 Junger Lichtdrache [16971] ausgegeben: 1) Junger Lichtdrache Stufe: 9 Reaktion: 137 (Ini: 149) Intelligenz: 111 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 195 (146/117/97/78/58/39/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 20 W8 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 20 W8 + 20 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 20 W8 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Horn/Hauer AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 20 W8 + 20 Kritisch: 1-16 KK: 1 Strukturschaden: TP Elektrizitätsatem: Blitz mit OB 95 [Angriffstabelle Licht/Elektrizität] oder Blitzball (R:15m, Ø:10m) mit OB 47 [Angriffstabelle Blitzball] Besonderer Schatz, ersetzt durch 5x [y] 19x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] 26x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 34x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] 3x Kunzit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,7 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für mäßig untergewichtige Zwergin, 137cm [0,1 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,1 GS] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,08 GS] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,1 GS] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Elf, 185cm [0,1 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Elfin, 193cm [0,4 GS] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Frau, 175cm [0,5 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Hobbit, 94cm [0,2 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [1,5 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 102cm [0,5 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,02 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für normalgewichtigen Hobbit, 117cm verflucht durch den Zauber Graue Aura (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 10) [böse Priester {Göttermagie}] [0,75 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,3 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] 33x Bolzen,improvisiert (0,04kg), +31 Bonus {+16 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus} mit zweimal täglich dem Zauber Beschwören I (F M) aus Beschwörungen (Stufe 3) [Erzmagier {alte Magie}] [1103,501 GS] bezainted harte Lederkleidung (halb) {Typ: XVIIIa [7/6/5/1/11]} (6kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 99cm , 60% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:1) [84,616 GS] 11x Jungfer im Hemd [11g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (5 Heller) [Gifte und Heilt Treffer] 5x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg), +33 Bonus {+5 Materialbonus, +28 magischer Bonus} [1089,02 GS] Amulett (300g), x2 Spruchmultiplikator für Erzmagier mit dreimal täglich dem Zauber Luft stoppen (6m) (F c) aus Gas zerstören (Stufe 5) [Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] [1830 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [310 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier [610 GS] MOST POTENT ITEM: CHAOS STAVES, Compaign V, Seite 94 61 GS, 60 SS, 81 He, 92 Kr, 687GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Smaragd 3Kt, Demantoid 15Kt, Aquamarin 14Kt, Morganit 2Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1292