28.11.25 15:51 [Kodusch der 2ten Woche im Daschdar des Jahres 4021 [20.1.4021]] Junger Lichtdrache [16971] Kategorie: große Drachen, Kreaturen und Monster I, Seite 95-101 Größe: Riesig Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 8,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 42,5 Es wird 1 Junger Lichtdrache [16971] ausgegeben: 1) Junger Lichtdrache Stufe: 21 Reaktion: 172 (Ini: 248) Intelligenz: 151 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 337 (252/202/168/134/101/67/33)___________________________________________________________ Ausweichen: 17 + 12 [Pool: 125] Angriff: Biß AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-19 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Kralle/Klaue AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Rammen AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Horn/Hauer AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 KK: 1 Strukturschaden: TP Elektrizitätsatem: Blitz mit OB 155 [Angriffstabelle Licht/Elektrizität] oder Blitzball (R:15m, Ø:10m) mit OB 77 [Angriffstabelle Blitzball] Besonderer Schatz, ersetzt durch 5x [y] 10x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 23x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] 27x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 2x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] 34x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 35x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] 39x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) verflucht durch den Zauber Wahrer Familienfluch (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 30) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [0,02 GS] 46x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] 48x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 48x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] 5x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für normalgewichtige Zwergin, 127cm [0,08 GS] Eisennägel, 50Stück (0,75kg) [1 GS] Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (0,125kg) [0,05 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Elfin, 203cm [0,2 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 188cm [0,1 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [2,4 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [1 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 104cm [0,08 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm [0,08 GS] Schultergurt (0,5kg) für normalgewichtigen Elf, 185cm [0,6 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für normalgewichtige Frau, 175cm [0,75 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,3 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [0,03 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [2 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Rezept für den Trank "Trank der engen Räume" gefunden [2,16 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Steinsprache (I) aus Wissen über Stein (Stufe 15) [Erzmagier {alte Magie}, Handwerker-Grundmagie {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie {Mentalmagie}] [250 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wahrer innerer Wall (P) aus Verstand meistern (Stufe 19) [geschlossene Mentalmagie] [330 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für mäßig untergewichtige Orkfrau, 168cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [27 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm , +23 Bonus {+8 Qualitätsbonus, +15 magischer Bonus} (BM:0, RS:[2/0/0/0], Ausweichen+15) mit zweimal täglich dem Zauber Dunkelfeuerbolzen I (E) aus Gesetz der Dunkelheit (Stufe 12) [Chaos Lord {Grundmagie}, Mondmagier, schwarze {Göttermagie} und Totenbeschwörer {Grundmagie und Göttermagie}] [920,5 GS] Langschwert: Manople (60cm, 2,2kg, Schadensklasse 3), +21 Bonus {+16 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (TWa+1 und WM+1), 80% leichter [3281,16 GS] Langschwert: Seax (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3), +11 Bonus {+1 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (GW+1 und WM+1) mit einmal dem Zauber Textanalyse II (I) aus Analysen (Stufe 6) [Weise {Mentalmagie}] [208,8 GS] Langschwert: Sosunpattah (80cm, 1,2kg, Schadensklasse 3), +34 Bonus {+29 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (FH+2 und KgM+1) mit einmal täglich dem Zauber Waffe schärfen (F) aus Gesetz des Kriegers (Stufe 5) [prosaische Magie] [1283,2 GS] Schwert: Darn Do (50cm, 0,4kg, Schadensklasse 2), +25 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus} (WA+1), 50% leichter [2198,7 GS] Speer: Ja-Mandehi (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (DD+1), 40% leichter [66,3 GS] Zauberbuch mit den Zaubern 1 bis 20 der Spruchliste Primitive Stimme [Erzmagier {alte Magie}] [3660 GS] MOST POTENT ITEM: Painting of entrapment, Creature & Treasures III, Seite 94 POTENT ITEM: CYCLONE SPHERE, Creature & Treasures II, Seite 78 POTENT ITEM: GAUNTLETS OF ECTOR, Creature & Treasures I, Seite 77 verflucht durch den Zauber Fluch des Shar Bu (F) aus Flüche (Stufe 11) [böse Priester {Göttermagie}] 2 MS, 8 PS, 105 GS, 132 SS, 157 He, 159 Kr, 795GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Diamant 4Kt, Demantoid 8Kt, Morganit 14Kt, Ametrin 15Kt, Citrin 7Kt, Kunzit 6Kt, Goldberyll 10Kt, Peridot 6Kt, Tansanit 1Kt, Ametrin 1Kt, Feueropal 10Kt, Iolith 3Kt, Saphir 14Kt, Morganit 18Kt, Edelberyll 5Kt, Aquamarin 8Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1506