16.01.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [29.2.4021]] Junger Lichtdrache [16971] Kategorie: große Drachen, Kreaturen und Monster I, Seite 95-101 Größe: Riesig Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 8,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 42,5 Es wird 1 Junger Lichtdrache [16971] ausgegeben: 1) Junger Lichtdrache Stufe: 10 Reaktion: 141 (Ini: 165) Intelligenz: 104 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 20 W8 + 20 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 20W10 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 20 W8 + 20 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Horn/Hauer AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 20W10 Kritisch: 1-16 KK: 1 Strukturschaden: TP Elektrizitätsatem: Blitz mit OB 100 [Angriffstabelle Licht/Elektrizität] oder Blitzball (R:15m, Ø:10m) mit OB 50 [Angriffstabelle Blitzball] Besonderer Schatz, ersetzt durch 5x [y] 14x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] 16x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] 44x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] 47x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für normalgewichtigen Mann, 170cm [2 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Halskette (0,15kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 97cm [0,07 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [1,2 GS] Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,3 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Elfin, 201cm [0,3 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 191cm [0,5 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 196cm [0,02 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [1 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtige Frau, 175cm [1 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Schultergurt (0,5kg) für mäßig untergewichtige Frau, 185cm [0,6 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für normalgewichtigen Mann, 188cm [2 GS] Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (0,5kg) für übergewichtige Frau, 188cm [0,32 GS] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] Wolldecke (1,2kg) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 109cm [0,2 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Körperwarnung (U) aus Reise des Geistes (Stufe 10) [Seher {Mentalmagie}] [150 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Viele Geräuschwälle (F) aus Gesetz der Geräusche (Stufe 19) [Erzmagier {alte Magie}] [330 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für übergewichtigen Mann, 183cm , +15 Bonus {+15 Materialbonus} [227 GS] Kettenhemd (halb) {Typ: XXXa [9/7/4/1/13]} (13,2kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 140cm , +29 Bonus {+9 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +15 magischer Bonus} (BM:0, RS:[10/8/4/1], Ausweichen+14) mit dreimal täglich dem Zauber Traum I (F) aus Frost der Nacht (Stufe 1) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [984,44 GS] 25x Wollgras [125g Blätter] in Exaleiptron, Ton, 600ml (0.15kg) (1 SS) [Heilt Oberflächen, Heilt Orthopädisch, Heilt Nerven und Heilt Organe] 28x Mestals Ruhe [84g Blätter] in Pelike, Ton, 10000ml (4.0kg) (9 SS) [Beruhigungsmittel, Heilt Gifte und Sonstiges] 5x Nebellilie [25g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (2 GS) [Gifte] Keule: Kauah (40cm, 0,8kg, Schadensklasse 2), 40% leichter [0,52 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier, 30% leichter [1142,66 GS] MOST POTENT ITEM: WAND OF REPLICATION, Creature & Treasures II, Seite 87 verflucht durch den Zauber Wahre Exkommunion (F) aus Flüche (Stufe 30) [böse Priester {Göttermagie}] POTENT ITEM: SHOCK RING, Creature & Treasures II, Seite 82 1 MS, 3 PS, 114 GS, 160 SS, 204 He, 202 Kr, 758GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Tansanit 3Kt, Diamant 11Kt, Goldberyll 11Kt, Rhodolith 7Kt, Iolith 9Kt, Kunzit 5Kt, Peridot 17Kt, Aquamarin 3Kt, Spinell 15Kt, Aquamarin 8Kt, Granat 3Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1310