Königshirsch [16847]

Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 4
  • Lebensenergie: 115
  • Bewegungsweite: 34
  • Rüstungsschutz: 7/3/4/3/3
  • Rammen: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBRammen ATRammen PARammen TPHorn/Hauer ATHorn/Hauer PAHorn/Hauer TP
1411573433341310Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-61411Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9
Steckbrief
Königshirsch [16847]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Groß    
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 3.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 17

Es wird 1 Königshirsch [16847] ausgegeben:
1) Königshirsch   Stufe: 4    Reaktion: 129 (Ini: 166)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 115 (86/69/57/46/34/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS1 VV1 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 1    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165
Königshirsch
Königshirsch