Körperloser Kopf (III) [17012]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 5 Kreaturen mit Stufen 8 bis 12
  • Lebensenergie: 78-123
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 1-3/0-1/0-1/0-1/1
  • Biss: AT 16-18, PA 13-15, TP 6 W8 + 6 | 12 W6 + 12 | 6 W8 | 6 W10 + 6, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
NrStufeLERSBBiss
ATPA#TPKT
18833/1/1/1/12.7161326 W8 + 67
2121231/0/0/0/12.71815112 W6 + 129
38852/0/0/0/12.7161326 W8 + 67
48781/0/0/0/12.7161326 W87
59952/0/0/0/12.7171426 W10 + 68
Steckbriefe (5)
Körperloser Kopf (III) [17012]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Klein    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5

Es werden 5 Körperloser Kopf (III) [17012] ausgegeben:
1) Körperloser Kopf (III)   Stufe: 8    Reaktion: 145 (Ini: 215)    Intelligenz: 60    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 AS1 GS1)
Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 133
2) Körperloser Kopf (III)   Stufe: 12    Reaktion: 176 (Ini: 195)    Intelligenz: 67    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (VV2 GS2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 173
3) Körperloser Kopf (III)   Stufe: 8    Reaktion: 142 (Ini: 216)    Intelligenz: 67    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 135
4) Körperloser Kopf (III)   Stufe: 8    Reaktion: 169 (Ini: 223)    Intelligenz: 81    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS2 VV1)
Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 128
5) Körperloser Kopf (III)   Stufe: 9    Reaktion: 142 (Ini: 148)    Intelligenz: 94    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 145
Körperloser Kopf (III)
Körperloser Kopf (III)