Kampfkraut [17011]

Kategorie: Gefährliche Pflanzen, Kreaturen und Monster I, Seite 114-123
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 6 Kreaturen mit Stufen 0 bis 1
  • Lebensenergie: 6-13
  • Bewegungsweite: 0
  • Rüstungsschutz: 1-3/0-1/0-1/0-1/1
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagB
1112100010
2113100010
3110200010
4110311110
5110100010
606200010
Steckbriefe (6)
Kampfkraut [17011]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Gefährliche Pflanzen, Kreaturen und Monster I, Seite 114-123
Größe: Klein    
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: stationär

Es werden 6 Kampfkraut [17011] ausgegeben:
1) Kampfkraut   Stufe: 1    Reaktion: 0 (Ini: 16)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 12 (9/7/6/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Kampfkraut   Stufe: 1    Reaktion: 0 (Ini: 10)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Kampfkraut   Stufe: 1    Reaktion: 0 (Ini: 2)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Kampfkraut   Stufe: 1    Reaktion: 0 (Ini: 12)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Kampfkraut   Stufe: 1    Reaktion: 0 (Ini: 7)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Kampfkraut   Stufe: 0    Reaktion: 0 (Ini: 11)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 6 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Kampfkraut
Kampfkraut