Kaninchen [16773]

Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 8 Kreaturen mit Stufen 1 bis 2
  • Lebensenergie: 7-20
  • Bewegungsweite: 30
  • Rüstungsschutz: 2-3/0-1/0-1/0-1/1
  • Biss: AT 8, PA 5, TP Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-2 | Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-2 | Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2, Dauer 1 Sekunde
  • Rammen: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 | Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBBiss ATBiss PABiss TPRammen ATRammen PARammen TP
1113200013085Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-296Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3
2113200013085Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-296Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3
3110200013085Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-296Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3
4120200013085Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-296Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3
5110311113085Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-296Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3
617200013085Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-296Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3
7220311113085Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-296Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3
817200013085Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-296Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3
Steckbriefe (8)
Kaninchen [16773]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
Größe: Winzig    
Verhalten: Erschreckt beim Anblick anderer Wesen und flieht oftmals vor ihnen.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 8 Kaninchen [16773] ausgegeben:
1) Kaninchen   Stufe: 1    Reaktion: 98 (Ini: 190)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 AS1 GS2)
Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Kaninchen   Stufe: 1    Reaktion: 96 (Ini: 180)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS2 VV2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Kaninchen   Stufe: 1    Reaktion: 107 (Ini: 187)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (AS1 GS2 VV2)
Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Kaninchen   Stufe: 1    Reaktion: 96 (Ini: 110)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (AS3 GS1 VV1)
Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
5) Kaninchen   Stufe: 1    Reaktion: 104 (Ini: 161)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 GS2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Kaninchen   Stufe: 1    Reaktion: 114 (Ini: 135)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 7 (6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (GS2 VV3)
Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Kaninchen   Stufe: 2    Reaktion: 94 (Ini: 170)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (GS2 AS1 VV2)
Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
8) Kaninchen   Stufe: 1    Reaktion: 123 (Ini: 127)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 7 (6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 0 [Pool: 50] (AS4 GS1)
Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Kaninchen
Kaninchen